7.5 C
Berlin
Neděle, 12 dubna, 2026

Metal Gear Solid Delta má problém s výkonem na PS5 Pro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

První dojmy z Metal Gear Solid Delta: Snake Eater naznačují, že hra nefunguje na PlayStation 5 Pro tak, jak by měla. Kupodivu testy Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ukazují, že PS5 si vede v několika ohledech lépe než PlayStation 5 Pro, včetně snímkové frekvence hry.

Po úspěšném remaku hry Silent Hill 2 fanoušci s napětím očekávali další remake od Konami.
Na rozdíl od Silent Hill 2 si Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zachovává původní dabing, ale oba remaky využívají Unreal Engine 5.

Na základě problémů s výkonem, které Digital Foundry zaznamenalo v prvních testech, nemusí být nadšení fanoušci, kteří vlastní konzole PS5 Pro, příliš spokojeni. Při přímém srovnání hry na PS5 a PS5 Pro došlo na obou konzolích k poklesu snímkové frekvence, přičemž standardní PS5 běžela v režimu Performance Mode přibližně 48–60 FPS, ale v některých oblastech mohla klesnout až na 30–50 FPS. Snímková frekvence PS5 Pro byla však v průměru nižší než v režimu Performance PS5, s poklesy v oblastech, kde PS5 fungovala dobře, a rozsahem 30–60 FPS v rušných oblastech. Při přímém srovnání byla PS5 v režimu Performance v průměru o 7 snímků za sekundu vyšší než PS5 Pro.

Zatímco některé hráče poklesy snímkové frekvence příliš netrápí, bohužel se vyskytují také problémy s tím, jak hra vypadá na PS5 Pro. Při srovnání džunglové scény mezi oběma konzolemi se PS5 v režimu výkonu zobrazovala v rozlišení 864p, zatímco v režimu kvality to bylo 1412p, ale PS5 Pro pouze 756p. Ačkoli PS5 Pro používá PSSR k vylepšení grafiky, Digital Foundry zjistilo, že rekonstruovaný obraz PS5 Pro „se zdál mít potíže dosáhnout jasnosti základního PS5“. PSSR také zdálo se, že má problémy s odstraňováním šumu, což vedlo k většímu blikání stínů na Pro než na standardní konzoli.

Ne všechno na verzi PS5 Pro však bylo horší. PS5 Pro lépe odstraňovalo blikající artefakty v pohybu a mělo méně problémů s artefakty okluze. Celkově však mohou být hráči PS5 Pro frustrováni současným stavem hry.

Je stále možné, že patch vydaný v den vydání hry tyto problémy výrazně vylepší, než hráči hru poprvé spustí. Vzhledem k tomu, že se datum vydání hry Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rychle blíží, fanoušci se brzy dozví, zda byly problémy vyřešeny. Mezitím by ti, kteří vlastní obě verze konzole, mohli oprášit své staré PS5.

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6 vyniká jízdními vjemy a otevřeným světem, ale jeden problém zatím brzdí mé nadšení

S hrou Forza Horizon 6 nás série závodních her od Microsoftu poprvé zavede na japonské silnice. Náš autor Jesko...

Dokáže Samson spojit drsnou gangsterskou akci jako v GTA s potěšením z jízdy jako v Driveru? Náš závěr po...

V nové akční hře od tvůrců Just Cause sníte jako malý podvodník o velkých penězích. Svým prostředím Samson silně...

Cyberpunk 2077: PS5 Pro dostává verzi, jakou si zaslouží, a Digital Foundry ji již měla možnost vyzkoušet

Zhruba rok a půl po uvedení PS5 Pro na trh nyní přichází odpovídající verze hry Cyberpunk 2077.I šest let...