„Mass Effect nás inspiroval“ – The Expanse: Osiris Reborn má jasný vzor, ale záměrně se vyhýbá jedné funkci

0
10

V rozhovoru tvůrčí ředitel tohoto RPG potvrzuje, že Mass Effect inspiroval celý tým, ale také uvádí, které části hry ho inspirovaly méně.

Jedno z nejzajímavějších oznámení na Summer Game Festbezpochyby přišlo od expertů na RPG z Owlcat. Po grandiózních CRPG jako Pathfinder: Wrath of the Righteous a Warhammer 40k: Rogue Trader se studio s The Expanse: Osiris Reborn poprvé pouští do sci-fi RPG s moderní 3D grafikou a aktivními střílečkovými souboji.

Již předem jsme měli možnosts kreativním ředitelem studia pohovořit o tomto novém a zcela odlišném projektu Proto jsme pro vás v preview odhalilidalší podrobnosti o Osiris Reborn.

Během rozhovoru jsme se samozřejmě dostali i k inspiraci pro novou RPG hru. A jak jinak: byla to Mass Effect.

Po stopách Bioware

Hry Pathfinder od Owlcat jsou často označovány jakoskuteční dědicové Baldur’s Gate. Koneckonců, tyto role-playing hry se mechanicky a scénáristicky více podobají prvním dvěma dílům trilogie než Baldur’s Gate 3. Owlcat tedy již kráčel ve stopách Bioware a s The Expanse: Osiris Reborn pokračuje v těchto stopách do nové éry.

Bioware se totiž s Mass Effectem také odvrátilo od oldschoolových RPG a odvážilo se k systému více zaměřenému na akci v komplexním sci-fi vesmíru. Owlcat se při svých prvních krocích orientuje na tento úspěch. Creative Director Alexander Mishulin k tomu říká:

„Mnozí členové týmu hráli Mass Effect během studií a tyto momenty nás inspirovaly a formovaly.“

Zda tým vytvoří podobnou klasiku jako kdysi Bioware, se samozřejmě teprve uvidí. Ale alespoň The Expanse: Osiris Reborn by i přes parádní grafiku a akční souboje měl zůstat skutečnou RPG hrou, která se bude trvale točit kolem postav.

Žádný M35 Mako v The Expanse

To, že Owlcat napodobuje Mass Effect,neznamená, že ho kopíruje.Samozřejmě se v oblasti vesmíru plně opírá o zavedený příběh oblíbeného sci-fi seriálu The Expanse. To znamená, že na rozdíl od Mass Effect nenarazíte na žádné mimozemské civilizace.

Tým se navíc vědomě rozhodl nekopírovat kontroverzní prvek, který se objevil zejména v prvním Mass Effect. Podle Alexandra Mishulina nebude v The Expanse žádný ekvivalent nechvalně známého Mako.

„Ve hře nebudou žádná vozidla. I když jsem rád jezdil po planetách a všechno prozkoumával.“

V Mass Effect 1 jste mohli pomocí povrchového vozidla zvaného Mako prozkoumávat planety. To sice byla zábava, ale rozhodně to nebyl jeden z důvodů, proč si tolik fanoušků Mass Effect zamilovalo. V The Expanse budete prozkoumávat sluneční soustavu, ale nebudete moci zcela volně prozkoumávat každý její kout. Musíte předem vědět, kam vlastně chcete jít.