27.7 C
Berlin
Čtvrtek, 18 června, 2026

Mass Effect 2 mě i v roce 2022 dojímá k slzám

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

opinion: Začátek RPG od Bioware je to nejhorší, co náš autor kdy hrál. Ale i potom sotva popadá dech.

Znovu jsem se nakazil horečkou Mass Effect. První díl trilogie mě ještě naštval, než mě zcela uchvátil. Nejpozději ve chvíli, kdy jsem navzdory svým antipatiím ke střílečkám dokázal poškozovat nepřátele, místo abych se střelil do nohy, jsem pro sebe objevil tento úžasný vesmír.

Skutečnost, že jsem se k vlastnímu úžasu okamžitě přihlásil jako testovací subjekt pro druhý díl, je nejlepším důkazem toho, jak velký vliv má Mass Effect na nové hráče i v roce 2022. Přesto mě první kontakt s Mass Effectem 2 šokoval.

Robot je jedním z vašich možných společníků ve Starfieldu.
Robot je jedním z vašich možných společníků ve Starfieldu.

Normandie, můj domov, je v Mass Effectu 2 zničena hned na začátku hry. Sob!

Nadšený nástup do záhuby

Tentokrát jsem to chtěl udělat jinak. Mass Effect 1 jsem dohrál jako velitel odpadlíků. Mohl jsem si vzít svou vydělanou dějovou linii. Ale pokušení projít si příběh znovu rychle dopředu pomocí komiksu je příliš velké. Odteď budu vzorný a vrhnu se do Mass Effectu 2 se svým novým, na míru vyrobeným Shepardem.

Každý to zná, ten nepopsatelně nadšený pocit, když konečně začne nová sezóna oblíbeného seriálu. Když se přihlásím do klienta Origin od EA, naskočí mi husí kůže a při již známém zvuku se v očekávání pohupuji na židli sem a tam a rozvíjím své beatboxerské nadání.

Ale po chvíli mi broukání uvízne v krku. Jsem svědkem dramatického útoku, při kterém je můj milovaný domov, Normandie, napaden a zcela zničen. Někteří z mé posádky, přátelé, které jsem si skutečně zamiloval, museli položit život.

S velkou hrůzou sleduji velitelku Shepardovou, se kterou se již ztotožňuji, jak jako poslední zůstává ve zničené vesmírné lodi a umírá. Moment šoku, který musím nejprve zpracovat. Jak může nový příběh začít tak dramatickým koncem? Kolem mě je ticho, slyším jen svůj dech. Dokonce i moje židle přestane vrzat, protože v omámení musím strávit, co se právě stalo.

Prozkoumávám místo havárie Normandie. Je to pro mě velmi emotivní okamžik, když najdu odznaky své posádky spolu s kusy trosek.
Prozkoumávám místo havárie Normandie. Je to pro mě velmi emotivní okamžik, když najdu odznaky své posádky spolu s kusy trosek.

Změny jako bych je miloval!

Vracím se k sobě ve stejnou dobu jako Shepard, který se po dvou letech probouzí z kómatu. Zachránil je a opravil Cerberus, organizace, které nevěřím ani nos mezi očima.

Můj první kontakt je Miranda. Geneticky dokonalá, vybavená tělem, při kterém se mužům rozbuší srdce. Ale protože podle mého názoru až příliš dává najevo svou dokonalost, nemám ji ráda.

Náš šéf je cizinec, kterému je nesmírně těžké důvěřovat. Dostojí svému jménu, vždy ho obklopují tajemství. Posílá mě na mé první mise, ale nedává mi nahlédnout do svých motivů. Jsem jeho dlužníkem, vždyť mi zachránil život. Zda se mi líbí být jeho nástrojem, se ukáže později.

Musím si zvyknout na nové ovládání i rozšířený arzenál zbraní. Po počátečních potížích v něm však vidím velké zlepšení. Mé zbraně se již nepřehřívají a mohu je jednoduše nabít municí. Shepard nyní hladce přechází přes boxy a kryje se mnohem snadněji než dříve.

Moje nová vesmírná loď, vylepšená replika Normandie, má umělou inteligenci EDI a také novou mapu galaxie. Normandie nyní dokonce spotřebovává palivo, které musím doplňovat, pokud chci získat důležité suroviny ze všech jednotlivých planet. Když jsem si vybral první cíl, až po několika pokusech jsem zjistil, že nad ním musíte nejprve myší řídit miniaturní vesmírnou loď, abyste mohli skutečně zakotvit. Netuším, koho takové triky baví.

V první části jsem byl ještě Odpadlík, tentokrát můj Shepard kráčí po cestě Paragona.
V první části jsem byl ještě Odpadlík, tentokrát můj Shepard kráčí po cestě Paragona.

Staří přátelé a noví kamarádi

Známí společníci, kteří se připojují k mé misi, mi dávají opět pocit bezpečí. U některých dokonce pociťuji bujaré veselí. Takové to je, když najdete přátele, které jste považovali za mrtvé.

Skutečnost, že se Joker vrátil ke kormidlu Normandie, je velmi uklidňující. Drobné hádky mezi ním a EDI mě rozveselují i v těch nejproblematičtějších situacích. Tali a Garrus, ty jsem vůbec nečekal! Spíš náhodou se naše cesty zkříží na místech, která jsem předtím neznal. Setkání s Garrusem je obzvlášť akční a pro mě velkým překvapením. Tady jsem si uvědomil, že člověk může vypadat hloupě a zároveň zářit radostí.

Je šílené, jak moc je můj instinkt v této části trilogie vystaven zkoušce, protože moje ženská intuice nemá vždycky pravdu. Například Kasumi, kterou jsem zpočátku považovala za obzvlášť prohnanou a odpadlickou, se postupem času stala mou absolutní oblíbenkyní. Každý nový člen obohacuje nejen tým, ale také tento dechberoucí příběh, který je nesrovnatelně rozmanitější, plný napětí, vtipu a slzopudných emocí.

Konstantní hmotnost

Proslulé Mako z prvního dílu bylo v pokračování nahrazeno vozidlem Hammer M 44, se kterým můžete částečně létat. Cesty skrz velké úrovně vozidel jsou tentokrát zjednodušené, téměř nemáte šanci zvolit špatnou. To mi ovšem nebrání dostat se do slepé uličky. Ale na svou posádku se mohu spolehnout, vyvede mě z každé šlamastyky. I když mě čas od času trápí pochybnosti.

Na safari s Hammerem M 44. Dinosauři podobní mimozemským liškám a klokanům nevydrží můj podvozek.
Na safari s Hammerem M 44. Dinosauři podobní mimozemským liškám a klokanům nevydrží můj podvozek.

Bylo moudré pronásledovat Telu Vasir spolu s Liarou T‘ Soni v leteckém taxíku vyzbrojeném pouze taxametrem? Nebo bylo správné rozhodnutí vydat se na schůzku s vražednou Samařinou dcerou? Je to ošklivé vzrušení, když se musíte zapojit do rodinných záležitostí, které se stanou smrtelnými. Možná jsem měl Jacka taky nechat v tom přísně střeženém křídle, protože je jako vysoce nebezpečná bomba, která může každou chvíli vybuchnout? Kdo ví.

Mass Effect 2 nabízí nespočet okamžiků, kdy se nejprve tázavě podívám na jedno a pak na druhé rameno, na kterém tuším anděly a ďábly. Protože nic není takové, jak se zdá, jak jsem zjistil nejpozději v misi DLC Overlord. Když jsem chudáka Davida vysvobodila z bratrových spárů, rozplakala jsem se. Velmi napínavý okamžik, v němž můj hněv na Archera a můj soucit s Davidem sváděly tvrdý boj.

Tato scéna z DLC Overlord mnou otřásla až do morku kostí, v slzách jsem zachraňoval chudáka Davida.
Tato scéna z DLC Overlord mnou otřásla až do morku kostí, v slzách jsem zachraňoval chudáka Davida.

Malé a velké lásky

Láska a plození jsou v galaxii Mass Effect velkým tématem. Sladké flirty můžete pozorovat všude, nebo se s nimi můžete setkat osobně z ničeho nic. Můj terminál vyplivne nejedno překvapení: Reklamy na přípravek na potenci, žádosti o páření od Tuchanky nebo milostný dopis od Kaidana, který mi vypráví o naší nezapomenutelné noci na Horizontu, na kterou jsem zapomněl. To mě trochu srazí na kolena, jak jen mohu být zapomnětlivý. Někdy, mnohem později mi to došlo – komiks k tomu mohl přispět.

Pro ty, kteří dávají přednost samostatnému pobytu, nabízí obchod na Citadele také domácí mazlíčky, což by se ovšem z dlouhodobého hlediska mohlo stát docela stresujícím. Pokud nechcete, aby ryby plavaly břichem vzhůru, je důležité je pravidelně krmit. Přimět křečka, aby pištěl, není důležité, ale musím to prostě dělat dál!

Výrazy obličeje, které mluví za vše. Mass Effect 2 vždycky dokáže překvapit.
Výrazy obličeje, které mluví za vše. Mass Effect 2 vždycky dokáže překvapit.

Bez ohledu na to, jak nervy drásající byla moje poslední mise, mě první procházka zavede k akváriu a kleci s křečky. Nervózně se nadechnu, zatímco ryby na mě zírají svými monotónními výrazy. Vždycky se bojím, že je zanedbám, často si nejsem jistá, jestli jsem s nimi už byla. K překrmování však nedochází. Křečka naštěstí nemůžete vyndat z klece, jinak by mohl jednoho dne omylem skončit v akváriu.

Sluneční popáleniny a nedostatečná bezpečnostní opatření

V porovnání s prvním dílem mi průzkum planet v Mass Effectu 2 připadá mnohem rozmanitější. Ať už bujné džungle s plážemi a palmami, chodby na Omegách, které mi připomínají zoologickou zahradu Bahnhof, nebo Haestrom s působivě pálícím sluncem, kterému se musím vyhnout, pokud má přežít nejen Tali, ale i zbytek mého družstva. Ve stanici Prometheus zažívám zdrcující napětí. Připadá mi to jako ztracené místo, kde by mohli Gethové, kteří se tu povalují, kdykoli ožít a dorazit mě.

Najít vchod do základny Stínového makléře bylo obzvlášť odvážné. Připadal jsem si, jako bych musel balancovat na střeše vlaku rychlejšího než světlo, který v určitých místech pravidelně střílí blesky. Můj tým byl k celé věci také dost skeptický. Liara kritizovala absenci zábradlí a Tali toužila po starých dobrých časech, kdy na všechny problémy existovalo řešení – univerzální gel.

Galaxie byla osvobozena od toho, co bylo původně největší hrozbou. Nebo jsem nám možná jen získal trochu času. Čeká na mě třetí část.
Galaxie byla osvobozena od toho, co bylo původně největší hrozbou. Nebo jsem nám možná jen získal trochu času. Čeká na mě třetí část.

Ale tato mise nebyla nic ve srovnání s riskantní cestou, která nás zavedla portálem Omega 4. Nejpozději tam jsem si uvědomil, proč je potřeba každého člena posádky. Specifikace každého z nich jsou nutné, aby se neprokázalo, že Anderson má pravdu, a celá věc se zvrhla v sebevražednou misi. S každým rozhodnutím, které snad vede ke šťastnému konci, ve mně proudí adrenalin a panika.

Pro ty, kteří to ještě „neprožili“ na vlastní kůži – říkám tomu tak záměrně -, by to vyzkoušení mohlo poskytnout představu o tom, jak extrémní je to pocit, když nechcete být ve vlastní kůži. Mass Effect 2 je neuvěřitelně vzrušující, emotivní a nesrovnatelný s čímkoli, co jsem hrál předtím. Je to velká výhoda, když znovu objevíte staré hry: Mohu začít rovnou s pokračováním.

Jaké jsou vaše nejoblíbenější vzpomínky na Mass Effect 2? Napište do komentářů, co si o tom myslíte ještě dnes. Navštívili jste v poslední době Citadelu, například v remasteru Mass Effect: Legendary Edition? Dejte nám vědět!

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

《堡垒之夜》的下一个联动合作可能刚刚曝光

围绕《堡垒之夜》下一个重大联动合作的爆料和传闻在游戏社区中占据了很大篇幅,而最近在网络上流传的说法是,兰博即将登陆这款大逃杀游戏。《堡垒之夜》将经典电影系列加入游戏联动阵容早已不是新鲜事,但选择《兰博》确实是个引人入胜的选择。首部《第一滴血》于1982年上映,此后催生了一系列充满高强度动作场面的电影。多年来,主角约翰·兰博已成为演员西尔维斯特·史泰龙最著名的角色之一。《第一滴血》系列是80年代最具标志性的电影系列之一,它或许会在《堡垒之夜》的世界中找到一个令人惊喜的新归宿。最新爆料称兰博即将登陆《堡垒之夜》《第一滴血》×《堡垒之夜》皮肤详情!- 包含3种风格的套装(其中一种为赤膊造型)- “爆炸箭头”箭袋背饰- “生存专家”刀型镐- 直升机滑翔翼- 持刀道具表情 - 皮肤(来源:@DrCacahuette 及本人)pic.twitter.com/DkInUJZl9u— Wenso (@Wensoing) 2026年6月12日这些消息来自爆料者Wenso和DrCacahuette。虽然所有爆料和传闻都应持保留态度,但如果约翰·兰博(John Rambo)真能成为《堡垒之夜》的下一个联动角色,那将是一大惊喜,特别是对动作电影爱好者而言。正如游戏内联动活动通常所见,这些爆料称,以这位备受喜爱的动作英雄为原型的全新《堡垒之夜》皮肤和道具即将登陆道具商店。据爆料显示,兰博联动预计将包含三套不同装扮、一个箭袋背饰、一把造型酷似约翰·兰博匕首的镐、一架直升机滑翔翼,以及一个特殊表情和皮肤包。如果这些传闻属实,这将不是该角色首次出现在电子游戏中。此前《使命召唤》中曾推出过约翰·兰博皮肤,他甚至作为角色登上了《真人快打11》。兰博系列此前还曾衍生出过自己的电子游戏作品。目前,该泄露消息尚未透露传闻中的兰博联动活动是否有上线日期。将该角色引入《堡垒之夜》将再添一位重量级电影角色。约翰·兰博将有助于完善多年来游戏中的动作英雄皮肤阵容,就像《堡垒之夜》的《终结者》联动活动引入T-800和莎拉·康纳那样。《异形》、《捉鬼敢死队》和《铁血战士》等其他系列则将更多经典IP推向了聚光灯下。尽管这些80年代的票房大片如今可能不如从前那般风靡,但它们是向不熟悉这些作品的新一代玩家推介这些标志性系列的绝佳途径。据传闻,此次联动或许也能为重燃玩家对《第一滴血》系列的热情奠定基础,毕竟目前该系列的新电影正在筹备中。这部《第一滴血》前传预计将于明年夏天上映,而与《堡垒之夜》的合作或许是提前为即将上映的电影造势的绝佳方式。《堡垒之夜》已成为好莱坞宣传即将上映项目最受欢迎的渠道之一。无论是电影还是音乐人的全新专辑,这款游戏早已超越了其作为游戏的本源,成为了一款强大的营销工具。至于《第一滴血》联动传闻是否属实,只有时间能给出答案。

Nová roguelike hra na Steamu je jako kříženec her Brotato, Doom a Diablo

Arms of God je dalším příkladem úspěchu nezávislého vývojáře na Steamu. Dominik Sójka strávil poslední čtyři roky prací na...

Nová životní simulace s otevřeným světem na Steamu vypadá jako kříženec her Pokémon Pokopia a Stardew Valley

Nově vydaná životní simulace na Steamu s názvemTales of Seikyuspojuje prvky proměny z Pokémon Pokopiasútulnou farmářskou mechanikou hry Stardew...