-7.1 C
Berlin
Pondělí, 2 února, 2026

Lidé mohou létat zasaženi propouštěním

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

People Can Fly oznamuje, že herní studio v rámci nedávného propouštění zrušilo více než 100 pracovních míst. Překvapivý krok společnosti People Can Fly přichází těsně před koncem roku 2024 a zimní prázdninovou sezónou.

Poslední nejznámější hrou společnosti People Can Fly je pravděpodobně Outriders, která se dočkala smíšených recenzí, ale během měsíce od svého uvedení na trh v roce 2021 si ji zahrálo přes tři miliony hráčů. Po akvizici společnosti Incuvo vydaly People Can Fly a Incuvo v roce 2022 hru Green Hell VR a dříve v roce 2024 hru Bulletstorm VR. Zbývající projekty, na kterých studio pracovalo, zaznamenaly určité otřesy, přičemž projekt People Can Fly’s Project Dagger byl na začátku roku rovnou zrušen.

Nyní generální ředitel People Can Fly Sebastian Wojciechowski vydal na oficiálních účtech studia na sociálních sítích prohlášení, v němž přiznává, že se společnost rozhodla zrušit více než 120 pracovních míst ve firmě. Zdá se, že další dvojice projektů se dočkala škrtů: projekt Bifrost se „zmenšuje“ a projekt Victoria byl přímo pozastaven. Wojciechowski vysvětluje, že kvůli „vnějším tlakům na trhu“ bylo nutné provést úpravy, které vedly ke zrušení těchto pracovních míst. Generální ředitel Wojciechowski dále vysvětlil, že studio poskytne „prostředky“ na pomoc propuštěným. Rovněž posílil, že společnost chce zajistit, aby zbývající členové týmu cítili „podporu“.

Vývoj her pokračuje ve velkém propouštění

Naneštěstí pocit podpory nemusí být nejjednodušší ani pro herní vývojáře, kterým se podařilo vyhnout nedávnému propouštění. Trend propouštění herních společností pokračuje i v roce 2024, přičemž společnost People Can Fly zahájila rok 2024 zrušením více než 30 pracovních míst. People Can Fly však není výjimkou, letos propouštělo vše od malých studií až po megakorporace. Microsoft zrušil přes 600 pracovních míst ve své herní divizi Xbox, Bungie zrušilo přes 200 pracovních míst, společnosti vyrábějící komponenty a periferie, jako jsou AMD a Corsair, zrušily pozice a Life Is Strange:

Vývojáři hry Double Exposure oznámili propouštění jen několik dní předtím, než tak učinili People Can Fly.

Ačkoli budoucnost není jistá, zdá se pravděpodobné, že pracovní místa budou v herním průmyslu zanikat i v roce 2025. Někteří se obávají, že navrhovaná cla by mohla mít dopad na herní průmysl, zvýšit ceny a potenciálně poškodit prodeje. Nicméně i kdyby cla neměla vliv na hry a konzole, odvětví bude mít stále potíže, a to i vzhledem k předpokládanému nárůstu příjmů z videoher, který se předpokládá do roku 2028. Ať už je na vině špatné řízení, nadměrné zaměstnávání, špatné prodejní výsledky, požadavky akcionářů nebo něco jiného, vedly tyto změny k tomu, že někteří herní vývojáři zcela opustili odvětví a hledají stabilnější práci.

RELATED ARTICLES

Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...