Хората могат да летят, засегнати от съкращения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

People Can Fly съобщава, че студиото за игри е съкратило над 100 работни места в резултат на последните съкращения. Изненадващият ход от страна на People Can Fly идва точно преди края на 2024 г. и зимния празничен сезон.

Последното най-известно издание на People Can Fly вероятно е Outriders, което получи смесени отзиви, но надхвърли три милиона играчи в рамките на един месец след пускането си през 2021 г. След като придобиват Incuvo, People Can Fly и Incuvo пускат Green Hell VR през 2022 г., а Bulletstorm VR излиза по-рано през 2024 г. Останалите проекти, по които работи студиото, претърпяха известни сътресения, като проектът Project Dagger на People Can Fly беше направо отменен по-рано през годината.

Сега главният изпълнителен директор на People Can Fly Себастиан Войчеховски направи изявление в официалните профили на студиото в социалните мрежи, в което признава, че компанията е решила да съкрати повече от 120 работни места в компанията. Изглежда, че още няколко проекта са претърпели съкращения, като проектът Bifrost е „намален“, а проектът Victoria е направо спрян. Войчеховски обяснява, че поради „външен пазарен натиск“ са били необходими корекции, което е довело до тези загубени работни места. Главният изпълнителен директор Войчеховски продължава, като обяснява, че студиото ще предостави „ресурси“ в помощ на съкратените. Той също така подчерта, че компанията иска да гарантира, че останалите членове на екипа се чувстват „подкрепени“.

Разработката на игри продължава да се характеризира с големи съкращения

За съжаление, да се чувстваш подкрепен може да не е най-лесното нещо, дори за разработчиците на игри, които са успели да избегнат скорошните съкращения. Тенденцията за съкращаване на работни места в компаниите за игри продължава през цялата 2024 г., като People Can Fly започва 2024 г. със съкращаване на над 30 позиции. People Can Fly обаче не е изключение, тъй като през тази година бяха съкратени служители от малки студиа до мегакорпорации. Microsoft съкрати над 600 работни места в подразделението си за игри Xbox, Bungie съкрати над 200 работни места, компании за компоненти и периферия като AMD и Corsair закриха позиции, а Life Is Strange: Двойна експозиция“ обяви съкращения само няколко дни преди People Can Fly да го направи.

Макар че бъдещето не е сигурно, изглежда вероятно, че и през 2025 г. ще продължат да се закриват работни места в гейминг индустрията. Някои са загрижени, че предложените тарифи могат да окажат влияние върху игрите, като повишат цените и потенциално навредят на продажбите. Въпреки това, дори и тарифите да не засегнат игрите и конзолите, индустрията все още изпитва затруднения, дори и при прогнозираното увеличение на приходите от видеоигри до 2028 г. Независимо дали за това са виновни лошото управление, прекомерното наемане на служители, лошите резултати от продажбите, исканията на акционерите или нещо друго, тези промени доведоха до това, че някои разработчици на игри напуснаха изцяло индустрията, тъй като търсят по-стабилна работа.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Cyberpunk 2077: Благодарение на новата актуализация 2.5 всеки ден в Найт Сити се усеща като филм за Дивия Запад,...

Франци разгледа новата странична мисия „Edgerunners“, „Glamdocs“ и новата способност за оръжия. Сега тя ще ви разкрие дали си...

Нови попълнения в Steam: Тази седмица излиза екшън-ролевата игра с най-впечатляващите битки за годината

Последната седмица на октомври 2026 г. Steam отново предлага пълна програма.Да караш VW Bulli през Апокалипсиса, да обзаведеш къща...

„Fallout: New Vegas Remastered“ едва ли може да се мери с това, което феновете вече са постигнали

„Fallout: New Vegas“ ще се завърне като ремастър – това Бетесда обяви официално преди няколко месеца. Но откакто излезе...