Kingdom Come: Deliverance 2 Dokumentární film odhaluje více o mistrovském díle žánru RPG

0
8

Na začátku nestálvelký rozpočet, ale velká vize:středověká RPG hrabez draků, kouzel a fantasy efektů – místo toho s špínou, krví a historií. KdyžWarhorse Studios v Prazepoprvé představilo svůj nápad naKingdom Come: Deliverance, sklidilo především skepsi. V odvětví, které žije z kouzel a super schopností, zněl realismus téměř jako riziko pro prodej.

Nový dokument o hře Kingdom Come 2ukazuje v působivých scénách, jak vývojáři přesto zůstali věrni své vizi a bojovali za to, aby vytvořili hru, která působí jako cestování v čase. Kamera doprovází tým zpět k jeho kořenům a odhaluje, kolik frustrace a odvahy bylo zapotřebí, aby si získal důvěru fanoušků.

Obzvláště fascinující je láska k akustickým detailům: od cinkání skutečných brnění až po ozvěnu kroků v hradu – každý zvuk byl vytvořen s velkým úsilím, mnoho z nich přímo z historických replik.Hudba nebyla sestavena pomocí softwaru,ale byla nahrána na tradiční nástroje a se skutečnými ansámbly.

Ani při motion capture se nic neodehrálo podle plánu. Herci jakoTom McKay museli nejen přesvědčivě hrát, ale také pravidelně zaujmout „T-pozici“– technický standard, který je nezbytný pro digitální postprodukci. Tak se mísí teatrálnost s technikou, minulost s budoucností. Ale to nejdůležitější teprve přijde.

Kingdom Come 2: Co se opravdu skrývá za novým mistrovským dílem mezi RPG hrami

Nejpozději v druhé polovině dokumentu se tempo zrychluje – protože teď jde o poslední hodiny před vydánímKingdom Come 2 Nervy jsou napnuté, seznamy úkolů se nekončí a neustále se objevují nové chyby. V těchto momentech se ukazuje, co vývojáře opravdu charakterizuje: týmový duch, vytrvalost a bezprecedentní láska k vlastnímu projektu.

Dokumentace odhaluje také nové náznaky budoucnosti série.Třetí díl zatím není oficiálně potvrzen, ale mnoho naznačuje, že Heinrichova cesta bude pokračovat. První koncepční nápady, mechaniky založené na umělé inteligenci a dynamičtější dějové linie jsou již v přípravě.

Malý, ale významný detail: vývojářské studio vysadilo na svém pozemku skutečné ovocné stromy – jako symbol dlouhodobého uvažování.To zapadá do celkového obrazu. Protože iKingdom Come 2působí jako něco, co může růst – a mělo by zůstat.