-3 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Kingdom Come 2: Patch 1.2 je tu, přináší nové účesy, opravy chyb a 34 (!) stran poznámek k patchi

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Warhorse nepřeháněl: Aktualizace 1.2 pro Kingdom Come: Deliverance 2 je obrovská. Shrnujeme, co je v ní ke stažení

Patch 1.2 proKingdom Come: Deliverance 2je nyní k dispozici ke stažení a sakra! V poznámkách k patchi najdete celou novelu plnou změn vyvážení, nového obsahu a oprav chyb– Warhorse již dříve oznámili, že půjde o jejich největší aktualizaci v historii

Hotfix pro patch 1.2:Protože se u některých hráčů po velké aktualizaci 1.2 objevily problémy, společnost Warhorse okamžitě navázala hotfixem. Ta je nyní k dispozici pro služby Steam a Epic a má velikost přibližně 5 GB.

Abyste nemuseli strávit další dvě hodiny procházením seznamu nových funkcí, shrnuli jsme pro vás nejdůležitější informace. Na&nbspstraně 2 článku pak najdete nejzajímavější poznámky k&nbspopravám a odkaz, pokud si je skutečně chcete přečístvšechnysami.

Jak velký je soubor ke stažení?Aktualizace 1.2 váží ve službě Steam neuvěřitelných 63 GB.

Highlights from patch 1.2 for Kingdom Come 2

Barber: Heinrich si nyní může nechat ostříhat vlasy a vousy. Na každé mapě je k dispozici holič: jeden v Želejově a jeden v Kuttenbergu

Bod rychlého cestování v Boženě: Už nikdy se nebudeš muset trmácet lesem za bylinkářkou. Místo toho můžeš rychle cestovat přímo k její chýši

Už žádný „stunlock“ při tasení zbraně:Dosud se Heinrichovi přerušovalo tasení zbraně, pokud byl zasažen nepřítelem – což bylo dost špatné pro jeho zdraví. To bylo nyní opraveno. Ale také naopak, takže nepřátelé nyní mohou tasit své čepele i v době, kdy na ně mlátíte!

NovinkaSvatební hosté: Po vydání patche 1.2 můžete na svatbě v Semíně potkat zpěváky Uda a Jürgena.

Snadnější plížení:Systém plížení byl nově vyvážen. Ve hře také najdete nové vybavení, které je speciálně navrženo pro Heimlich-Heinrichs.

Už žádná varování W:Zpráva, že při rychlém cvalu nemusíte držet tlačítko W, se nyní zobrazí pouze jednou. A ne při každé jízdě.

Běhání v opilosti:Od patche 1.2 může Heinrich sprintovat i v opilosti. Na vlastní nebezpečí.

Ovládání ovladače: Zde bylo provedeno malé vylepšení, abyste již například omylem neotevřeli režim fotografování.

Opravy chyb: Nemáme dost místa na to, abychom je zde všechny vyjmenovali, další podrobnosti najdete na straně 2. Záplata opravuje grafické chyby a také se stará o mnoho drobností, které by mohly být v některých úkolech nepříjemné. Například boj proti Menhardovi v kuttenberském turnaji byl někdy považován za zločin

Další změny:Opět jen několik zajímavých příkladů, je jich prostě velmi, velmi mnoho.

  • Vyvážení upraveno na mnoha frontách: Na tyčových zbraních, kovářství, kapsářství, plížení, hodnotách zbroje, cenách, mistrech dovedností a dalších.
  • Pokud se zúčastníte střeleckých soutěží, šípy po jejich skončení automaticky skončí zpět ve vašem inventáři.
  • Framery by měly být mírně vylepšeny a filmové záběry se nyní méně zadrhávají.
  • Mnoho textur, například oblečení postav, bylo vylepšeno.
  • Oficiální modifikační nástrojeby měly být spuštěny několik minut po vydání patche, od té doby budou nové fanouškovské mody dostupné také prostřednictvím Steam Workshopu

Nejdůležitější poznámky k patchi pro aktualizaci 1.2

Tento odkaz na webové stránky společnosti Warhorse vás přenese na úplné poznámky k patchi

Nový obsah a drobné změny v záplatě 1.2

  • Zavedení funkce holiče. Vyzkoušejte ji v Želejově a Kuttenbergu!
  • Přidán bod rychlého cestování do Boženiny chýše.
  • Vytvořil nové předměty oblečení a vybavení speciálně pro hraní v utajení a znovu vyvážil hodnoty utajení pro všechny předměty oblečení.
  • Oblečení několika jedinečných postav bylo vylepšeno o další detaily a vyleštěno.
  • Přidána možnost opravovat luky a kuše u více NPC, zejména u lovců.
  • Přidána značka pro Mutta na mapě a kompas, když hráč pošle Mutta do Želejova/Čertova doupěte.
  • Přidána poznámka v popisech předmětů, že je Mutt může očichat.
  • Přidána možnost pohřbít Ranyka.
  • Přidána možnost povolit super rozlišení NVidia DLSS 4.

Změny v bitvách

  • Zvýšeno poškození způsobené zásahy z komb s více zásahy.
  • Přidány správné animace obličeje pro Henryho během zabíjení z milosti.
  • Upravena animace natahování luku při pohybu.
  • Zásah již nepřerušuje hráče při tasení zbraně.
  • Upravena animace volného útoku při držení pochodně.
  • Upravena animace útoku psa na cíl držící zbraň na dálku.
  • Vylepšena animace přechodu k míření s kuší.
  • Přidána krátká prodleva mezi útokem na nepřítele při boji zblízka, pokud není zaměřen, aby se snížila účinnost spamování útoků.
  • Upravena animace stažení hráče z koně v boji.
  • Úprava některých zvukových efektů, například při úderu do štítu nebo střelbě z kuše.
  • Hráč již nemůže tak snadno ustupovat před útočícími nepřáteli díky efektu zpomalení reakcí na zásah.
  • Vylepšena byla animace NPC střílejících z kuše.
  • Typ poškození u mistrovských úderů byl správně upraven při rozhodování mezi použitím sečného nebo bodného poškození.
  • Upraveno poškození horního mistrovského úderu s krátkým mečem a štítem.
  • Upraveno omezení funkce volného pohledu v boji.
  • Opraveno různé zavěšení po způsobení obrovského chaosu v Kuttenbergu.
  • Opraven problém s chybějící zvukovou odezvou při útocích a zásazích.
  • Opraveny problémy s odzbrojováním NPC nebo hráčů, kteří měli zemřít na následky sevření.
  • Opraveno občasné nekonečné blednutí po sražení k zemi v pěstním souboji s nízkým zdravím.
  • Opraven problém, kdy hráči držící zbraň na dálku byli neozbrojenými nepřáteli sraženi na velkou vzdálenost.
  • Opravena logika NPC ohledně toho, kdy má být v boji beze zbraně použita pochodeň.
  • Opravena orientace animace při ústupu hráče při blokování štítem.
  • Opraven problém s přídavnou animací NPC pro pochodeň při boji se psem nebo vlkem.
  • Občas byla přehlédnuta možnost vzdát se v chatu.
  • Opraveny problémy s kamerou při boji beze zbraně se psy/vlky.
  • Opraven problém s tím, že NPC neumíraly správně, když utíkaly od hráče a byly zasaženy útokem tackle.
  • Opraven problém, kdy hráči v útočné sekvenci během klinče mlátili do vzduchu, pokud byl protivník zabit prvním úderem.
  • Některé bojové pokřiky se během bitvy nepřehrávaly správně.
  • Oprava nerozhodnosti NPC, zda se v boji přidat, bojovat nebo utéct.
  • Oprava umírajících nepřátel, kteří se stále dívají na svého protivníka.
  • Opraven problém, kdy NPC v boji zblízka nevhodně tasily zbraně na dálku.
  • Opraven problém, kdy hráči mohli svými útoky donekonečna přerušovat animaci NPC tasících zbraně.
  • Byl opraven zvukový výstup při klinčových bitvách.
  • Byl opraven chybějící zvuk při odrážení útoku z klinče.
  • Vlci a psi se za určitých okolností neproměňují správně v hadrové panáky.
  • Byl opraven problém, kdy hráč může otáčet kamerou o 360° vertikálně při použití přehledného zobrazení a držení bloku v boji.

Důležité změny vyvážení

  • Rychlost, s jakou se jídlo časem kazí, byla znovu vyvážena.
  • Byla znovu vyvážena odolnost brnění; rozsah odolnosti je nyní širší, takže drobné rozdíly mezi brněními jsou lépe čitelné.
  • Vyvážen byl vzorec pro vyvolání výpadku proudu v důsledku opilosti.
  • Předměty pro utajení byly znovu vyváženy.
  • Cena masa a dalších předmětů, které lze uloupit zvířatům, byla znovu vyvážena.
  • Vyvážena obtížnost kapsářství u NPC.
  • Vyváženo množství poškození, které obdrží každá vrstva zbroje.
  • Vyrovnán vliv kvality předmětu na jeho cenu.
  • Vyváženy ceny koňského vybavení.
  • Vyváženy ceny a hodnoty šperků.
  • Váhy položek znovu vyváženy.
  • Vyvážený komfort při studiu v hostincích.
  • Změněno rozmístění zbraní na dálku v obchodech a na dalších místech.
  • Změněny hodnoty sady vybavení Statečný lovec.
  • Mírně vylepšena kořist z truhel v některých banditských táborech.
  • Sníženy ceny učitelů dovedností.
  • Snížena celková hodnota obsahu karavanových truhel.
  • Zesíleny byly tyčové zbraně.
  • Štíty byly zlevněny.
  • Cena, za kterou mohou hráči prodávat byliny, byla zvýšena.
  • Nápadnost předmětů byla přepočítána na základě jejich vzhledu.
  • Bylo opraveno nesprávné zobrazení maximální charismy předmětu, pokud je předmět špinavý.
  • Více hradů v oblasti Trosky bylo zjednodušeno, aby bylo možné dosáhnout plynulejší křivky úrovně.
  • Zámky na truhlách, které obsahují především jídlo, se nyní snáze vybírají.
  • U některých truhel obchodníků s koňmi byla upravena obtížnost odemykání zámků.
  • Opravena chyba, kdy bylo možné při doplňování zásob zneužít truhlu s vyváženou kostkou.
  • Opraveny nesprávné hodnoty poškození šípů.
  • Minihra kovářství byla celkově přebalancována.

Opraveny chyby v hlavním úkolu (Pozor, možné příběhové spoilery!)

Zpět v sedle

  • Závod již automaticky neselže, pokud je zahájeno a ukončeno příliš mnoho závodů v rychlém sledu.

Bellatores

  • Posy a Tugbone již po splnění úkolu občas nespí na posteli s mrtvými Kumány.
  • Opraveno, že kumánští nájezdníci někdy nečekaně zaútočí na Jana ze Zimburgu, když mluví s Heinrichem.
  • Opraveno, že se při rozhovoru s Janem ze Zimburgu zobrazuje ladicí řetězec.
    Obléhaný
  • Bitva byla znovu vyvážena.

Civitas Pragensis

  • Úprava obtížnosti pro boj s Erikem.
  • Zlepšeny dialogové kamery při rozhovoru s Hansem a Kubyenkou.
  • Zlepšena konzistence oblečení NPC.
  • Odstraněna nadbytečná NPC v táboře.

Tanec s ďáblem

  • Vylepšené NPC střílející z hradeb pevnosti.
  • Vylepšené částice v Malešově.
  • Vylepšený přechod animace skrývání spojenců hráče.
  • Vylepšeno chování nepřátel.
  • Vylepšená kořist.
  • Opraven problém, kdy se postavy v cutscénách někdy objevovaly později, než bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, kdy byl von Bergow při načítání hry ze savů ze starší verze hry svlečený.
  • Opravena chyba, při které se úkol měkce zablokoval, pokud hráč zůstal na okraji oblasti úkolu, zatímco Hans stavěl žebřík.

Božský posel

  • Hráči již nemohou opustit uzavřenou oblast na několika místech.
  • Bohužel již nelze spustit kovářskou minihru nebo alchymistickou minihru.
  • Z louky byli odstraněni motýli, aby se zlepšila ponurá atmosféra.
  • Další NPC, které občas přicházely na louku, byly odstraněny.
  • Zlepšila se atmosféra.
  • Zlepšena prohlídka pevnosti s Erikem.
  • Vylepšené dialogy.

Snadní jezdci

  • Hráči již nemohou tajně vybíjet bandity v lese.
  • Oprava římsy, která umožňovala hráčům návrat do tábora přes hranici.
  • Upraven spouštěč cíle ve skalním bludišti.
  • Zlepšeno vidění a slyšení banditů v lese.
  • Přidán automatický spouštěč pro dialog s Hansem, když se dostanou do bludiště ve stejnou dobu.
  • Vylepšena reakce dívky na hozený kamínek.
  • Vylepšeno zarovnání Henryho a Hanse u kmene stromu, po kterém Hans sklouzne dolů.
  • Upravena cesta bandity ve skalním labyrintu.
  • Běh Hanse do kopce v lese byl vylepšen.
  • Opraven opakující se dialog jednoho z banditů v lese.
  • Opraveno, že se bandité v lese občas zasekli, když je vyrušil hozený kamínek.
  • Hans již neběhá křovím na konci bludiště.
  • Hans se již v lese občas nezastaví a poté nepokračuje v běhu.
  • Byla opravena věta dialogu Hanse ve scéně masakru.
  • Byl opraven symbol riposte zobrazený během výukového programu pro dokonalé bloky.
  • Některé rostliny v cutscéně masakru byly opraveny.
  • Byla opravena možnost vyřadit protivníka z bojového ohrazení pomocí klinče.

Exodus

  • Byl vylepšen pohyb NPC v podzemí.
  • Byla upravena vzdálenost, ze které hořící synagoga pouze shoří.
  • Odstraněn možný efekt opilosti u Samuelovy matky.
  • Opraven problém, kdy se hráč mohl zaseknout, pokud s Lichtenštejnem otevřeli dveře do hostince ve stejnou dobu.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl na konci úkolu zabít některé koně.
  • Opraveno nesprávné ukončení hry v podzemní části, pokud hráč zůstal poblíž Lichtenštejna.
  • Opraven efekt, kdy hráč na dvorku upadne do bezvědomí a zobrazí se obrazovka pro ukončení hry.
  • Opraveno podivné chování Samuela na dvorku, když hráč bojoval beze zbraně.
  • Hráč již neštěká při chůzi špatným směrem v podzemní části.
  • Opraven problém, kdy Samuel přeskakoval část pohybu a dialogu na cestě k matce.
  • Opravena chyba: Na začátku úkolu někdy chyběl Lichtenstein.

Za vítězství!

  • Potenciálně mrtvá postava byla nahrazena jinou.
  • Odstraněna nesprávná odměna za dovednostní XP při získávání kostek během hostiny.
  • Byly opraveny chybějící zvuky v cutscénách.
  • Opraven nesprávný text v dialogu s Johankou von Zhernov.
  • Opravena chyba kontinuity týkající se mrtvé NPC z předchozích úkolů, která se objevila v cutscéně.

Pro koho udeří hodina

  • Přidáno více penízků kolem Trosky, aby si hráč mohl hodit s Nikodémem.
  • Fanka se již nebude zlobit, pokud v truhle není zázvor, ačkoli tomu tak je.
  • Stráže na Troskách byly přemístěny, aby bylo snazší se skrývat.
  • Značka cíle pro Nikodéma byla opravena.
  • Opravena reakce stráží na kamínky hozené z jiného patra.

Fortuna

  • Zabráněno neúkolovým NPC ve vstupu do oblasti úkolu.
  • Zabráněno NPC, které plní úkoly, aby na hráče poslaly stráže.
  • Vylepšeno chování Božena v přítomnosti podrazáků.
  • Opraveny reakce Boženiny zločinnosti, takže již neutíká před hráčem.
  • Opraven problém, kdy se hráči po načtení nemohli připojit k Boženině chýši.
  • Bylo opraveno zhasínání ohniště.
  • Odstraněna možnost opustit úkol bez zbraně.
  • Vylepšen byl chat s NPC.

Hlad a zoufalství

  • Opraven problém, kdy střelci z věží stříleli na hráče po načtení automatického uložení.
  • Opraven problém s kamerou u Godwina v polylogu.
  • Byla opravena návaznost na počasí.
  • Opraven problém, při kterém se bojový zámek zasekával na padlých nepřátelích, když se hráč pokoušel bojovat beze zbraně ve velkých bitvách.
  • Opraven problém, kdy se Mutt po snědení znovu objevil.
  • Opraveny problémy s oblečením ve scéně kázání.
  • Opraven problém, kdy románek s Katherine pokračoval, i když ho hráč odmítl.
  • Dialogové výzvy, které spouštějí některé z možností románku, byly přepracovány, aby byl výsledek jasnější.
  • Opravena mezera, která umožňovala hráčům opustit hrad Suchdol.
  • Boj nyní končí, až když na hradbách nejsou žádní další nepřátelé a žebříky jsou spuštěny.

Vstup do podsvětí

  • Zabrání hráči opustit uzavřenou oblast.
  • Opraveno chování úkolů NPC.
  • Opraveny chybějící hlasy v cutscénách.
  • Chenyek se občas viditelně teleportuje.
  • Vylepšeny reakce na zločiny po pěstním souboji v díře.

Den zúčtování

  • Vyváženější odměny za úkoly.
  • Zlepšené chování koní po bitvě.

Poslední pomazání

  • Hra se někdy zavěsila po převržení žebříku.
  • Při nižším nastavení grafiky mizely okraje kolem otvoru ve zdi trebuchetu.
  • Suchdolský komín se objevil později než samotná tvrz.

Nezbytné zlo

  • Značka odstraněna z von Bergowa, zatímco spí po útoku na Semína.
    Přidáno chování
  • Čekání na von Bergowa po nahlášení výsledků mučení hráčem.
  • Přidána úklidová činnost pro Capona po návratu ze Semína.
  • Zvýšena viditelnost brány z pevnosti Semine při nízkém nastavení.
  • Popravena orientace koně při nájezdu na Semín.
  • Opravena animace smrti, když hráč zabije NPC během mučení.
  • Opravena teleportace hráče během závěrečného polylogu s von Bergowem.

Oratores

  • Poslední dostih byl vylepšen.
  • Odstraněna výzva k náhodnému hraní se Samuelovou, Kaponovou nebo Brabantskou kostkou při pobytu na panství Ruthard.
  • Opravena reakce Tuláků na hozený kamínek v panství Ruthard.
  • Zakázáno posílat voříšky domů ze zavřeného panství Suchdol.

Takhle to začíná…

  • Zlepšeno zabavování jídla během obléhacích úkolů.
  • Zlepšený výkon po nočním útoku.

Když se mluví o ďáblu

  • Doplněny kolize vozů, abyste na ně nemohli vylézt.
  • Snížena kvalita brnění stráží doprovázejících Suchého ďábla.
  • Zizkovi muži již nebudou hráče obviňovat z vraždy, pokud se vrátí na místo přepadení.
  • Opravena chyba, kdy se hudba při hledání zbraní zasekávala na stejné skladbě.
  • Opravena chyba, kdy zabití spícího strážce vedlo k zaseknutí cíle během plnění úkolu „Takhle to začíná“.

Přijměte francouzštinu

  • Vylepšené animace vojáků.
  • Vylepšené prostředí.
  • Vylepšený vstup do Malešovské věže.
  • Vylepšeno chování koní na hradě Malešov.
  • Dodány zbraně na hrad Malešov.
  • Vylepšeno osvětlení cutscén.
  • Vylepšený protokol úkolů.
  • Opraven problém s ukládáním/načítáním, když se textová cutscéna přehraje ihned po načtení hry.
  • Opraven problém se zvukem alarmu během cutscény v Malešově.
  • Opraven problém, kdy se Capon po uložení/načtení hry probouzel z bezvědomí.
  • Oprava problému, kdy lektvar Nighthawk oslepoval hráče po útěku z Malešova.
  • Opravena chyba: Štěkání, když je Hashtal mrtvý.
  • Opravena chyba: NPC po omráčení spadne ze stoličky.

Ďáblova smečka

  • Přidána možnost pohřbít Ranyka.
  • Přidán chybějící hlasový výstup s hostitelem, když se ptá na Ranyka.
  • Opravena chyba, kdy na navigačním panelu neblikala značka cíle pro přenášení Ranyeka.
  • Opravena chyba, kdy se neaktivoval cíl pro pohřbení Ranyeka.
  • Opravena chyba, kdy nebylo možné pokračovat v plnění úkolu po neúspěšném ověření dovedností hráčů s kostkami.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že hráči přišli o více grošů, než si vyjednali v dialogu se zřízencem.

Hody

  • Opravena chyba, která znemožňovala Godwinovi projít testem dovedností se služebnicí Dášou.
  • Opravena chyba u NPC, které během animace ošetření zraněného na konci „Hostiny“ přeskakovaly pozici.

Božský prst

  • Vylepšená předvolba zbraně Býka před bojem.
  • Zlepšené chování Godwina u hrobů.
  • Vylepšena interakce zločinu mezi hráčem a spojenci.
  • Zlepšené interakce mezi hráčem a ostatními obránci.
  • Vylepšeno umístění cílů pro výukový program se zbraněmi.
  • Opravena chyba v možnosti dialogu po shození podkovy.
  • Opravena chyba ve statistikách opravovaných zbraní.
  • Opraveno oblečení NPC během dialogu s Klárou.

Královský gambit

  • Při vstupu do shromáždění nyní hráč zůstává správně inkognito.
  • Hráč již nemůže číst knihu, když má u sebe džbán vína.
  • Souboj s Kryštofem byl nově vyvážen.
  • Vavak je nyní snadněji dosažitelný.
  • Přidán překryvný návod pro podávání vína na začátku shromáždění.
  • Opravena chybějící značka cíle cesty u Anny von Waldstein.
  • Opraveno opakované vyzvedávání číšníkova oblečení od krejčího Frantou.
  • Opraveno mizení předmětů na konci přípitku s králem.
  • Opraveno špatné nastavení pozic postav po úvodní cutscéně.
  • Opraveno zmizení Godwinova koně během úvodního polylogu.
  • Volba podplácení stájníka Raborše neměla žádný účinek.
  • Hlavní komorník se několikrát zeptal na Frantu.

Jama lvová

Franta se v jámě lvové neukázal.

  • Hudba, která hraje během plnění úkolu, byla přepracována.
  • Byla opravena správná reakce při odchodu ze Sedlece po smrti Štěpána Vrány.
  • Byla opravena správná reakce při spáchání zločinu po soudním procesu.
  • Opravena správná reakce při napadení velitele Katze.
  • Opravena chyba, která bránila hráči zlikvidovat strážce hlídajícího Musu v úkolu Lví jáma.
  • Opraven nadbytečný úkol promluvit si po zkoušce s Ditrichem Katzem.

Meč a pírko

  • Aktivní vybavení již není po probuzení Zuzanou částečně nevybaveno.
  • Byla vypnuta funkce přepínání sledování na silnici při sledování vozu.
  • Možnost zeptat se Kateřiny na Nebakova byla odstraněna, protože již není relevantní.
  • Vylepšena byla cutscéna.
  • Mírně vylepšena byla pěší doprava v Suchdole.
  • Hráčův kůň se již pravidelně nezastavuje při následování vozu.
  • Suchdolské světelné zdroje nevyzařovaly světlo.
  • Trialog s Kateřinou a kapitánem Frenzlem se nevyvolával z určitého směru.
  • Opraven vizuální problém s animací Žižkova jídla.
  • Opraven problém, kdy se v závěrečné cutscéně změnilo vybavení hráčova koně.

Via Argentum

  • Zlepšené zóny pro neoprávněný vstup do tajné mincovny.
  • Přidán alternativní dialog pro rozhovory s Volkmarem mimo jeho nádvoří.
  • Vylepšeny dialogové kamery pro první dialog s Volkmarem.
  • Opraven problém, kdy se Bureš občas stával nesmrtelným.
  • Opraven problém, kdy Bureš mohl reagovat na hráčovy údery a případně utéct.
  • Opraven problém, kdy se Bureš mohl během časového skoku teleportovat z tajné mincovny.
  • Opraven problém, při kterém mohly být některé postavy během úvodní sekvence svlečené.
  • Upraven stav v závěrečném dialogu s Christianem von Pisekem tak, aby odpovídal událostem v tajné mincovně.
  • Opraven problém, kdy se Volkmar teleportoval na krátkou vzdálenost a nereagoval na hráče, když se ho pokusil zabít.

Wedding Crashers

  • Vylepšené dialogové kamery.
  • Vylepšena pozice Hanuše v dialogu.
  • Odstraněna možnost útoku na NPC na svatbě.
  • Odstraněna krev na NPC před svatebním obřadem.
  • Zlepšil jsem pohyb kuchařky při pokusu vylákat ji z kuchyně.
  • Vyrovnal poškození cvičného meče.
  • Michael a George se nyní mohou zúčastnit svatby.
  • Opraveny problémy s výkonem grafického procesoru během svatební scény.
  • Některé nepovinné cíle a chování byly opraveny.
  • Opravena chyba v dialogu mezi Sváťou a Vůjtkem.
  • Opravena chyba v nepovinném dialogu se strážným ve sklepě.
  • Opravena chyba ve volitelném dialogu s Jurkem.
  • Opravena chyba ve volitelném dialogu s komořím.
  • Opravena chyba, při které jste během akce ihned po vstání opět upadli do bezvědomí.
  • Opraven problém, kdy Strong Broth nefungoval jako protialkoholické jídlo.
  • Opravena podmínka dialogu před účastí na svatbě.

Kde je Hardcore? Režim, na který dlouho čekalo mnoho fanoušků, se blíží – ale zatím není v patchi 1.2. Warhorse ve streamu oznámil, že by to nemělo trvat příliš dlouho, pravděpodobně v polovině dubna. Jakmile bude datum stanoveno, dáme vám vědět. Do té doby si můžete výše přečíst vše o jedinečných výzvách v novém režimu.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...