Jedna z největších her pro Playstation ukazuje, co všechno se může během vývoje pokazit

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

God of War Ragnarök se od svého vydání těší obrovskému úspěchu. U příležitosti prvního výročí vydání hry se však nyní vývojářský tým ze Santa Monica Studios podělil o některé věci, které se na hře nepovedly, Ne všechno šlo podle plánu&nbsptj. o různé nezapomenutelné závady, které se vyskytly během procesu vývoje. Od plovoucích postav až po podivné softwarové chyby – všichni fanoušci chyb se mají čemu zasmát

God of War Ragnarok je nyní k dispozici na PS5 a PS4. o PC verzi zatím nepadlo ani slovo

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Rainbow Six dostane první hru pro jednoho hráče za posledních 18 let – Tactics však nebude střílečka

Na konferenci ONL Ubisoft odhalil novou hru ze světa Rainbow Six, která se vrací ke kořenům série v podobě...

DLSS 4.5: Funkce Ray Reconstruction je od nynějška k dispozici v aplikaci Nvidia – takto ji aktivujete

Na veletrhu Gamescom 2026 představí Nvidia ve své vlastní aplikaci funkci DLSS 4.5 Ray Reconstruction, která má zajistit lepší...

gamescom 2026: Časy, termíny, představení a další – přehled všech informací o zahájení veletrhu

Přinášíme přehled všech informací o gamescomu 2026 – včetně nejdůležitějších časů, představení a her na veletrhu.Již brzy se opět...