13.9 C
Berlin
Úterý, 7 května, 2024

Hrál Dredge: Na této simulaci rybaření mě odrazuje všechno – a právě tím mě zaujala.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

opinion: DaniDredge jsem téměř zavrhl jako nudnou rybářskou hru. Banalita jí však ze všeho nejvíc pomáhá čelit svým obavám

„Natalie, nedívej se dolů!“ Jsou okamžiky v mém životě, na které nikdy nezapomenu. Můj zápis do školy, málem přetržené vazy na hodině tělocviku – nebo ten letní den v egyptském moři. Zrovna jsem vyskočila z lodi, abych šnorchlovala na korálovém útesu. Pohled dolů však neodhalil žádný pestrobarevný podmořský svět. Sotva jsem rozeznala své nohy, než světlo pohltilo světlo rychleji než moje peníze ve výprodeji na Steamu. Zíral jsem do černé, nekonečné hloubky. A ona se dívala zpátky. Ahoj, nová fobie!

Od té doby dávám videohrám, které mě posílají na moře, vyžadují potápění nebo se mě snaží nalákat na lovecraftovské příšery, široký prostor. Stejně široký prostor dávám i simulacím rybolovu. Ne proto, že bych se jich bál, ale protože si nedokážu představit nic nudnějšího.

Dredgev sobě spojuje oba aspekty – monotónní rybaření i noční můry talasofoba. Možná to byla moje zvědavost, nebo to bylo volání Cthulhu: musel jsem zjistit, proč rybářský simulátor (patří mezi aktuálně nejprodávanější hry na Steamu). Dredge překvapivě těží z mé vlastní nechuti ke všemu … A teď mě nechce pustit.

 (Když budu chtít, můžu Dredge strávit jen odpočinkem a rybařením.)
(Když budu chtít, můžu Dredge strávit jen odpočinkem a rybařením.)

Rybář ve dne – strašpytel v noci

Přes den brázdím vody v Dredge se svým malým parníkem, lovím ryby a poznávám okolí souostroví „Dřeň“. Brzy se ukáže, že mi obyvatelé neříkají celou pravdu a že tu něco není v pořádku.

Ale tím se zatím nemusím zabývat. Pokračuji ve sbírání různých druhů ryb, abych doplnil svou encyklopedii, hledám v hlubinách šrot na vylepšení své malé lodi a prodávám zdeformované anomálie a poklady, abych si doplnil kapesné.

(Ne, díky! Na konfrontaci s chapadlovou příšerou nejsem připraven.)
(Ne, díky! Na konfrontaci s chapadlovou příšerou nejsem připraven.)

„Ale, Natalie, neříkala jsi právě, že simulace rybolovu je úplně nudná?“ „Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne. Ano. Ale v Dredge se držím každého rybářského prutu, abych se nemusel zabývat tím, co se stane po západu slunce.

Jakmile noc ponoří moře do tmy, moje panika stoupá – ve hře i před obrazovkou. Velké oko uprostřed displeje kompasu ukazuje stav mé rybářské mysli. Čím déle zůstává ve tmě a čím více podivných věcí se kolem něj děje, tím je paranoidnější.

Pak se najednou odnikud objeví kameny a já po nich škrábu trupem. Černí ptáci s rudýma očima mi kradou kořist. Blížící se lodě se mění v hrozivé mořské tvory. A ten šepot…

Mezi povrchní simulací a noční můrou

Tato tenká hranice mezi monotónní rybářskou simulací a děsivou odvrácenou stranou s monstry, paranormálními jevy a neproniknutelnou temnotou je velkou předností Dredge. A o zbytek se postará moje představivost.

Pečlivě sleduji hodiny, abych byl do západu slunce bezpečně zpátky v přístavu. Když na obzoru zahlédnu na vodní hladině velké postavy, otočím se k nim zády. Byla to velryba, leviatan? A čí chapadla vyrůstají z hlubin? Každopádně nasbírejte nějaké makrely a vypadněme odsud!“

 (V noci se moře jen hemží nebezpečím a srdce mi vklouzne do rybářských kalhot).
(V noci se moře jen hemží nebezpečím a srdce mi vklouzne do rybářských kalhot).

Dredge lechtá mou zvědavost, provokuje mě vzrušujícími příběhy a nadpřirozenými událostmi. Ve vteřinách, kdy se cítím příliš bezpečně, mě zahalí do dusivého závoje atmosféry.

Zároveň mi ale umožňuje hrát si s nebezpečím a balancovat na hraně. Přes den zvládám všechny úkoly a v noci spím. Mám na výběr postupovat opatrně a nebýt svědkem žádné z hrůz moří. Kvůli některým druhům ryb a úkolům se však někdy musím vydat na cestu v noci.

Uvolněný rybolov je dokonalou protiváhou mělké noční hrůzy. Když se mi myšlenky na neznámo rozletí, vděčně se upínám k triviální mechanice simulace.

Nikdy by mě nenapadlo, že právě hra o rybaření mi poskytne ten nejděsivější hororový zážitek za poslední dobu, protože mě tak elegantně konfrontuje s mým vlastním strachem, občas napne prut a pak ho zase nechá povolit. Dredge mě dostal po prvních minutách … a teď si jen s radostí zahraju na návnadu pro cokoli, co se skrývá v tajemných vodách.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Starfield: Pokud bude Bethesda pokračovat, může být hra na hrdiny ještě opravdu dobrá

Mnoho fanoušků nyní Starfield zklamaně odložilo. Nová aktualizace však ukazuje, že vývojáři ještě mohou leccos zachránit JeStarfieldznámkou úpadku Bethesdy?...

Strategie doufám, že Homeworld 3 je na posledních metrech k vydání

Homeworld 3 si před blížícím se vydáním hry posvítí na fanoušky. Přichází naše týdenní přehlídka trailerů Do vydání...

Potřebuje hra Ghost of Tsushima ve službě Steam účet PlayStation? Vývojáři poskytují jasnou odpověď

Po debaklu kolem požadavku na účet PSN pro hru Helldivers 2 se mnoho fanoušků ptá, zda stejný osud potká...