-3.6 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Horizon Zero Dawn nyní nabízí zvýšení snímkové frekvence Nvidia DLSS a AMD FSR

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hra bude těžit z nejpokročilejších technologií pro zvýšení rozlišení.

Nedávná aktualizace 1.11 hry Horizon Zero Dawn se dočkala několika důležitých vylepšení, která by měla vést k výraznému zvýšení výkonu pro hráče, kteří jsou stále závislí na akčním RPG z roku 2017. Nejenže se jedná o podporu technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) od společnosti AMD i Deep Learning Super Sampling (DLSS) od společnosti Nvidia, ale některé změny byly provedeny také v systému shaderů.

Dříve hra využívala pouze Fidelity FX CAS – nebo-li Contrast Adaptive Sharpening – což není zrovna nejlepší řešení a často se stává, že hry vypadají přeostřeně, jak shrnuje jeden z uživatelů Redditeru. Nyní byla tato technologie nahrazena, takže fanoušci Horizon Zero Dawn mohou využít novější technologii FSR od AMD, která doostřuje mnohem jemněji a efektivněji a vytváří iluzi hraní ve vyšším rozlišení.

Přidání technologie DLSS od společnosti Nvidia také znamená, že ti, kteří jsou v zeleném týmu, se nemusí spokojit s technologií upscalingu od opozice. Ať už tedy máte v balení jakýkoli grafický procesor, měli byste se zapnutou preferovanou technologií zaznamenat výrazné zlepšení výkonu.

Některé změny byly také provedeny tak, aby odrážely tyto novinky v uživatelském rozhraní hry, například vypuštění možnosti Měřítko vykreslování. V poznámkách k opravě je vysvětleno, že „stejného výsledku lze nyní dosáhnout úpravou nastavení metody Upscale na Simple a úpravou Upscale Quality.“

To přichází spolu s vylepšením výkonu, které se zaměřuje na systém správy shaderů ve hře. Mezi změny patří možnost, aby se shadery kompilovaly přímo ve hře, bez nutnosti předkompilování při spuštění.

Zadrhávání, které bylo známo v důsledku kompilace shaderů na pozadí, bylo nyní také „výrazně omezeno“, takže by již nemělo způsobovat příliš velké problémy.

Zbytek vylepšení si můžete prohlédnout v (patch notes) na oficiálním HZD Subredditu.

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...