Arrowhead Game Studios oficiálně spustilo aktualizaci 5.0.0 pro Helldivers 2, která přináší řadu oprav chyb, změn vyvážení a nový prémiový warbond Python Commandos. Aktualizace navazuje na obsah Into the Unjust pro Helldivers 2, který v září 2025 do hry přidal světy Terminid hive. Helldivers 2 byl původně vydán 8. února 2024 a je v současné době k dispozici na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.
V posledních měsících se Arrowhead Game Studios zaměřilo na vylepšení výkonu, optimalizace a stability Helldivers 2. V jednu chvíli herní ředitel Mikael Eriksson přiznal, že populární střílečka z pohledu třetí osoby „začíná praskat ve švech“ poté, co během vývoje neustále upřednostňoval nový obsah. Zatímco mnoho hráčů chce, aby se do jejich oblíbených živých her pravidelně přidával nový obsah, velká část komunity Helldivers 2 byla stavem hry frustrována. Na PC se velikost souboru titulu po uvedení na trh dramaticky zvětšila a problémy s výkonem začaly frustrovat mnoho hráčů, z nichž někteří tvrdili, že hru odloží, dokud nedojde k významným vylepšením. Naštěstí se zdá, že Arrowhead Game Studios vyslyšelo svou komunitu a v posledních několika měsících zvolilo jiný přístup k vydávání aktualizací.
Table of Contents
Helldivers 2 vydává aktualizaci 5.0.0
S vydáním aktualizace Helldivers 2 z 2. prosince společnost Arrowhead Game Studios zveřejnila novou sadu poznámek k opravám, které mají hráčům poskytnout přehled o tom, co mohou očekávat po spuštění této populární střílečky. Fanoušci, kteří doufali v nějaké vylepšení zbraní, budou pravděpodobně spokojeni, protože SMG-37 Defender, SMG-32 Reprimand, M7S SMG, VG-70 Variable, M90A Shotgun, P-2 Peacemaker, P113-Verdict a M6C/SOCOM Pistol byly vylepšeny, aby se zvýšila jejich celková účinnost. Patch také pokračuje v řešení četných problémů s padáním hry, se kterými se hráči Helldivers 2 potýkali. Kompletní seznam změn, který bude uveden níže, také zmiňuje, že vývojáři opravili vtipnou chybu, která mohla způsobit, že Factory Striders po porážce divokým způsobem létali vzduchem. Stejně tak Hellpods, které zasáhly Factory Striders, již po porážce nezůstanou viset ve vzduchu.
Poznámky k patchi také zmiňují, že „Super Earth zaznamenala podivné signály z dosud nesledovaných světů na galaktické mapě“, což mnoho fanoušků vede k úvahám, na co Arrowhead Game Studios naráží. I když by se mohlo jednat o něco tak jednoduchého, jako je nový Major Order nebo nové nepřátelské jednotky pro jednu ze stávajících frakcí ve hře, někteří hráči se domnívají, že vývojáři možná připravují vydání zcela nové hrozby. S blížícím se udílením cen The Game Awards 11. prosince mnoho fanoušků doufá, že Arrowhead Game Studios chystá něco speciálního. V roce 2024 Helldivers 2 shadow představilo na The Game Awards aktualizaci Omens of Tyranny, která poprvé představila frakci Illuminate v této populární střílečce.
Ačkoli se o tom v poznámkách k patchi přímo nemluví, aktualizace 5.0.0 zahrnuje také prémiový warbond Python Commandos pro Helldivers 2. Hráči, kteří si Python Commandos zakoupí za 1 000 super kreditů, získají přístup k několika novým vynalézavým zbraním, včetně M-1000 Maxigun, minigunu s pásovým podáváním a velmi vysokou kapacitou munice. Fanoušci střílečky Guard Dogs budou potěšeni, že Arrowhead Game Studios přichází s novým vylepšením strategie s AX/FLAM-75 „Guard Dog” Hot Dog. Tento Guard Dog bude následovat hráče a zapalovat všechny nepřátele, kteří se odváží přiblížit. CQC-9 Defoliation Tool je nová zbraň pro boj zblízka, která hráčům umožňuje sekání nepřátel motorovou pilou.
V nedávném příspěvku na Tech Blogu sdílelo Arrowhead Game Studios s hráči na PC dobrou zprávu, že se nyní mohou zúčastnit beta testování, jehož cílem je snížit celkovou velikost souboru hry Helldivers 2 na této platformě. V příspěvku vývojář uvedl, že „se jim podařilo snížit velikost instalace pro PC z ~154 GB na ~23 GB, což představuje celkovou úsporu ~131 GB (~85 %)“. Ačkoli je tato štíhlejší verze populární střílečky v současné době k dispozici pouze pro ty, kteří se rozhodli zúčastnit se beta testování, vývojáři tvrdí, že se nakonec stane výchozí verzí hry.
Řada fanoušků vyjádřila nadšení z nové verze titulu, protože ta předchozí zabírala poměrně hodně paměti. S tolika obsahem, který si mohou užít, a ještě větším množstvím na cestě, jsou mnozí hráči optimističtí ohledně budoucnosti Helldivers 2.
Into the Unjust: 5.0.0 Patch Notes
Kapitán Morris, přináším vám v tento demokratický úterý důležitou aktualizaci od vrchního velení.
Super Earth zaznamenala podivné signály z dosud nesledovaných světů na galaktické mapě. Ministerstvo zpravodajských služeb vyšetřuje zdroj těchto signálů. Helldivers, buďte ostražití a udržujte si převahu.
Hlavní body aktualizace- V této aktualizaci jsme se zabývali celou řadou položek z našeho seznamu známých problémů, včetně problémů se zvukem, modifikátorů XP a několika pádů.
- Provedli jsme další optimalizace a vylepšení!
- Změny vyvážení, které zvyšují poškození zbraní, a opravy zorného pole zbraní.
Vyvážení
Obecné změny
Snížení ergonomické penalizace u zbraní s přidanými zaměřovači
- Cílem je, aby se zaměřovače staly spíše otázkou preference, a to snížením penalizace, kterou ukládají ergonomii zbraně (nízká ergonomie způsobuje, že hlaveň zbraně sleduje zaměřovač pomaleji).
Některé aktualizace vyvážení munice pro pistole
- Záměrem této změny je zvýšit účinnost některých pistolových nábojů po poslední aktualizaci vyvážení pistolové munice, která z nich udělala spíše zbraně pro boj na krátkou vzdálenost.
- Obecným záměrem aktualizace vyvážení pistolových nábojů je zvýšit jejich účinnost na krátkou vzdálenost, aniž by byly účinnější na dlouhou vzdálenost než například útočné nebo odstřelovací pušky.
2x trubkový kolimátor
- Snížení ergonomického modifikátoru z (-3) na (-1)
4x bojový dalekohled
- Snížení ergonomického modifikátoru z (-6) na (-2)
10x Sniper Scope
- Snížení ergonomického modifikátoru z (-9) na (-4)
- APW-1 Anti-Materiel Rifle je také ovlivněna touto změnou, takže se její ergonomie zvýší z 26 na 31
Primární zbraně
SMG-37 Defender
- Zvýšeno poškození ze 100 na 110
- Zvýšeno trvalé poškození z 20 na 22
SMG-32 Reprimand
- Zvýšeno poškození ze 135 na 140
M7S SMG
- Zvýšeno poškození z 80 na 90
- Zvýšeno trvalé poškození z 16 na 18
VG-70 Variable
- Zvýšeno trvalé poškození z 20 na 23
M90A Shotgun
- Zvýšeno trvalé poškození z 15 na 20
Zbraně pro sebeobranu
P-2 Peacemaker
- Zvýšeno poškození z 95 na 100
- Zvýšeno trvalé poškození z 30 na 32
P-113 Verdict
- Zvýšeno poškození z 135 na 140
M6C/SOCOM Pistol
- Zvýšeno poškození z 110 na 125
- Zvýšeno trvalé poškození z 25 na 28
Nepřátelé
Válečný strider
- Snížena síla výbuchu granátu z 50 na 30
Bile Spewer
- Snížena síla při výbuchu dělostřelectva z 50 na 30
- Snížen impuls síly při výbuchu dělostřelectva z 60 na 40
Stalker
- Snížena síla z 40 na 35, když útok jazykem zasáhne hráče
(Síla je hodnota, která rozhoduje o tom, zda hráč nebo nepřítel zakolísá nebo se zhroutí.)
Hratelnost
Možnosti klávesových zkratek pro rychlé ovládání zbraní:
- Byly přidány nové, nepřidělené možnosti klávesových zkratek pro rychlou výměnu funkcí zbraní (například změna režimu střelby nebo munice).
- Cílem je poskytnout hráčům větší pohodlí při používání, zejména u zbraní s více typy munice, jako jsou Halt, Autocannon a nová AR „One Two“.
Aktualizovaný pohled z první osoby (FPV)
- Aktualizovali jsme fungování pohledu z první osoby (FPV) s cílem zlepšit míření v různých nastaveních FOV (zorného pole).
- Záměrem je, aby velikost a vzdálenost zaměřovače byla konzistentnější s různými nastaveními FOV.
- Aktualizovali jsme také ergonomii FPV s cílem zvýšit jeho odezvu.
- Opraveny případy blikání textur v různých městských lokalitách
Oprava
Oprava pádů a softlocků
- Opraven vzácný pád, ke kterému docházelo při spuštění bojové hudby
- Opraven vzácný pád, ke kterému mohlo dojít během mise „Nuke Nursery“
- Opravena chyba po připojení k právě zahájené hře, ve které stávající hráči používají určité strategie.
- Opravena vzácná chyba, kdy nepřátelé propadali zemí.
- Opravena vzácná chyba při načítání mise.
Oprava zbraní a strategií
- Opraven problém s BR-14 Adjudicator, kdy při míření s 10x zaměřovačem na nastavení 200 m model zmizel
- Opraven vizuální problém s VG-70 Variable během animace přebíjení při míření
- Opraven problém s průnikem trupu u brnění CE-07 Demolition Specialist.
- Opraven problém, kdy se u pumpových brokovnic při přebíjení někdy nezobrazovalo vložení nové nábojnice.
- PLAS-45 Epoch nyní správně přibližuje v režimu ADS, stejně jako všechny ostatní podpůrné zbraně.
- Opravena chyba zobrazení, kdy se u zbraní s nekonečnou municí nezobrazovala munice
- Opravena chyba, kdy se po stisknutí tlačítka pro přebití při použití zbraní s nekonečnou municí přehrávala hlasová nahrávka „no ammo“ (žádná munice)
- Opravena malá chyba, kdy zásobovací balíčky poskytovaly munici bez spotřeby náboje při upuštění.
- Opravena chyba, která zamykala strategie po utopení při držení strategické koule.
- Opravena červená záře, která se objevovala, pokud hráč vyprázdnil jeden nebo dva zásobníky s těžkým kulometem MG-206, M-105 Stalwart nebo kulometem MG-43.
Nepřátelé
- Factory Striders již nebudou při smrti nepravidelně vyletovat do vzduchu.
- Hellpods, které zasáhnou Factory Striders, již nezůstanou ve vzduchu po smrti nepřítele.
- War Striders nyní odpalují miny.
- Přítomnost nepřátel v okolí věží Cognitive Disruptor Towers je nyní po splnění cíle odstraněna z mini mapy
- Chargers již nezrychlují při ukončení náboje
- Přidána středně pancéřovaná slabá místa do ventilačních otvorů na zadní straně bunkru, AA a minometných postavení.
Bylo to provedeno proto, aby se tyto struktury chovaly podobně jako jiné srovnatelné obranné prvky.
Různé opravy
- Opravena chyba, kdy terén nebyl ovlivněn výbuchy a nástrojem Entrenchment Tool (pouze PS5)
- Opravena chyba, kdy na Orbital Gatling chyběla nebo blikala světla
- Opravena chyba miniatury v menu Acquisition Center
- Cryo-pods se již nezachytávají v Engineering Bay při přehrávání cutscény příletu lodi
- Opravena mezera v brnění ovlivňující CE-27 Ground Beaker a CW-9 White Wolf při použití emote „Draw!”.
- Uživatelské rozhraní již nebude zobrazovat nepřesné informace o cílech na obrazovce shrnutí mise, pokud hostitel opustil hru.
- Opravena chyba při připojení k nehostiteli v lobby cross-play.
- Opravena chyba, kdy krk NPC technika vyčníval z košile.
- Efekt mlhy války na minimapě při prozkoumávání jeskyní již mezi misemi nepřetrvává.
- Budoucí Helldivers již nebudou zastaveni v postupu tutoriálem, pokud zemřou v místnosti s vlajkou.
- Opravena chyba, kdy byl kal z automatického mlýnku ovlivněn povětrnostními vlivy, i když byl uzavřen za sklem.
- Opravena chyba, kdy byla raketa uvnitř hangáru Destroyeru nesprávně vyrovnána. Tento nebezpečný akt asymetrie byl opraven. Nedemokratický provozovatel lodi, který je zodpovědný za tuto hanebnou ukázku neefektivity, byl neprodleně převychován ve věznici na vysoké oběžné dráze. Sláva Úřadu pro nápravné nasazení!
- Helldivers již nebudou uzamčeni z GATER, když se pokusí současně usednout do sedadla řidiče.
- Opravena chyba s chybějící haptikou při odpojení nebo opětovném připojení ovladače.
- Opraven problém s velitelským bunkrem, kde docházelo k nedostatečné kolizi.
Optimalizace
- Optimalizováno osvětlení Automaton VFX
- Optimalizována fyzika skalních prvků v celé hře za účelem zlepšení výkonu
- Vylepšen způsob, jakým environmentální efekty, jako jsou písečné bouře, vánice a kyselé bouře, aplikují své statusové efekty, aby se snížil jejich dopad na výkon
- Vylepšeno umístění a chování zbraní ADS
- Sníženo množství kamerových clippingů na zbraních
- Opraveny detaily textur používaných pro zbraně při míření.
- Vylepšena hloubka ostrosti při ADS a při přiblížení dalekohledů.
- Opravena chyba, kdy se textury někdy zobrazovaly v nízkém rozlišení, i když byla k dispozici paměť (pouze PC).

