1.1 C
Berlin
Pondělí, 22 prosince, 2025

Guild Wars 2 vydává novou aktualizaci

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojářská společnost ArenaNet vydává novou aktualizaci hry Guild Wars 2, která přináší množství oprav a vylepšení pro zlepšení herního zážitku.

Vývojářská společnost ArenaNet vydala novou aktualizaci hry Guild Wars 2, která přináší množství doplňků, vylepšení a oprav. Hráči této dlouholeté MMORPG by měli dávat pozor na všechny změny a nové funkce událostí, které tato aktualizace Guild Wars 2 obsahuje.

Guild Wars 2 je bezplatná masivně multiplayerová online hra na hrdiny, kterou vyvíjí společnost ArenaNet. Odehrává se ve vysoce fantasy světě Tyrie a nabízí dynamický příběh, PvE prostředí a PvP hraní a také systém „Living World“, který pravidelně přináší nový obsah a události. Hráči si mohou vybrat z různých ras a povolání, z nichž každé má odlišné schopnosti a herní styly, a zapojit se do kooperativních úkolů, průzkumu, craftingu a rozsáhlých bitev.

Jedním z výrazných prvků nové aktualizace Guild Wars 2 je návrat Moto’s Super Adventure Box v rámci Super Adventure Festivalu. Hráči se mohou ponořit do dvou světů a testovací zóny plné nebezpečí a poučné zábavy. Splněním metaúspěchu festivalu, Super Adventure Box Nostalgie, mohou hráči získat nové brnění Powered Shoulders. Kromě toho festival představuje novou sadu zbraní Golem Buster, přídavky ke zbraním Retro-Forged a řadu nových achievementů a aktivit v testovací zóně, včetně obchodů, modrých oáz, tajných jeskyní a dobrodružství se sbíráním mincí.

Příznivce kosmetických úprav ve hře Guild Wars 2 navíc potěší nová funkce kosmetické kontroly, která hráčům umožní prohlédnout si vybavený outfit, skiny brnění, zbraně a barviva cílového hráče. Tato funkce rozšiřuje možnosti interakce a přizpůsobení hráče a dodává hloubku vizuálnímu zážitku ze hry. Co se týče vylepšení světa, byly provedeny aktualizace útočných a obranných protokolů Jade Tech, hradu Stonemist a různých hranic zajetí napříč mapami, což zvyšuje strategickou hratelnost a zapojení hráčů do aktivit World vs. World.

Aktualizace se také zabývá získáváním předmětů a vylepšením kvality života, například změnami v truhlách pro volbu hrdiny, měnách světa proti světu a úpravamiGuild Wars 2dovedností profesípro inženýry, strážce, mesmery, strážce, revenanty a válečníky. Změny v mechanice obléhání, hranicích zajetí a interakci cílů jsou zaměřeny na vyvážení útočné a obranné hratelnosti a zároveň podporují interakci hráčů a strategické rozhodování v dynamice souboje svět vs. svět.

Guild Wars 2se v průběhu lets aktualizacemi a rozšířeními výrazně vyvíjela. Rozšířila svůj svět, zlepšila herní vyváženost a přidala nové aktivity. Díky těmto změnám si udržuje poutavost a oblibu mezi hráči MMORPG. Díky těmto aktualizacím hra i nadále uspokojuje nové i zkušené hráče a zároveň si zachovává svou trvalou přitažlivost.

Poznámky k aktualizaci Guild Wars 2 April 16

Super Adventure Festival

Světově proslulý festival Super Adventure Box se opět vrací! Prozkoumejte dva světy (a jednu testovací zónu) plné vzrušení, nebezpečí a poučné zábavy a získejte holografické zbraně a nejrůznější kořist. Cestovatelé mohou Super Adventure Box navštívit v Rata Sum – v každém větším městě byly umístěny dočasné portály, které usnadňují cestování do malebného centra asuranské kultury!

  • Splňte metaúkol festivalu, (výroční) Super Adventure Box Nostalgie, a získejte nové brnění Powered Shoulders! Loňská odměna, Powered Rukavice, je nyní k dispozici u obchodníků se Super Adventure Boxem.
  • Nová sada zbraní Golem Buster je nyní k dispozici! Výběr zbraně získáte postupem v metaúspěchu Super Adventure Box Nostalgie a další výběr můžete získat prostřednictvím týdenních festivalových úspěchů.
  • Do sady Retro-Forged byly přidány nové zbraně! Tyto zbraně si můžete zakoupit přímo u festivalového prodejce nebo je najít jako vzácné kapky v Super Loot Bagu.
  • Metaúspěch (výroční) Super Adventure Box Nostalgie byl aktualizován o další cíle, včetně prototypu úrovně boxu, testovací zóny World 3!
  • Týdenní achievementy Super Adventure Festivalu byly sloučeny do jediného achievementu, (Weekly) Super Replay.
  • Do Testovací zóny byly přidány nové aktualizace:
  • Obchody!
  • Modré sérum!
  • Tajné jeskyně!
  • Dobrodružství při sbírání mincí!
  • A k tomu nové úspěchy. Ponořte se do jeskyní Testovací zóny, pomáhejte horníkovi Choyovi a získejte dosud nevídané nástroje pro své super dobrodružství!
  • Megabomba byla aktualizována tak, aby při použití používala náboje s municí, a ne spotřebovávala cetky.
  • Byly přidány nové cechovní dekorace s tématikou superdobrodružství! Proměňte svou halu v jeskynní úroveň svých snů.
  • Super velká brána
  • Soška super sovy
  • Super červený krystal
  • Půjčovna Jackal Post
  • Speciální cíle jsou k dispozici v Čarodějově klenbě, abyste získali další astrální uznání, zatímco si budete užívat festival.
  • Byla opravena řada chyb souvisejících se superdobrodružstvím, aby bylo zajištěno bezpečné vzdělávání všech hrdinů.
  • Slavnosti začínají 16. dubna a pokračují až 7. května v poledne pacifického času (UTC-7)

Kosmetická kontrola

  • Byla přidána nová funkce kosmetické kontroly. Můžete ji použít k zobrazení vybaveného oblečení, skinů brnění, skinů zbraní a barviv cílového hráče.
  • Možnost inspekce vyvoláte kliknutím pravým tlačítkem myši na portrét hráče nebo zadáním příkazu „/inspect“ se zaměřeným hráčem. Pokud není zaměřen žádný hráč, zobrazí se informace o vaší vlastní postavě.
  • Informace o zbraních jsou na konkurenčních mapách skryté.
  • Mnoho skinů bude nyní při zobrazení v panelu Skříň nebo Inspekce obsahovat informace o primárním zdroji jejich získání.
  • Vzhledem k množství skinů zbraní a zbrojí v rozsáhlém světě Tyrie jsou popisy zdrojů nedokončenou prací, která bude časem doplněna.

Světová polština

  • Útočný protokol Jade Tech a Obranný protokol Jade Tech byly aktualizovány:
  • Zvýšila se doba trvání účinků přebíjení nefritové techniky při útoku a obraně na jednu aktivaci z 15 minut na 45 minut.
  • Zvýšila maximální dobu trvání zásobníku pro útočné a obranné efekty přebíjení nefritové techniky z 2,25 hodiny na 3 hodiny.
  • Zrušil časový limit pro použití dalších útočných a obranných efektů přebíjení jadeitové techniky a zkrátil dobu trvání interakcí.
  • Zvýšila vnitřní dobu odezvy pro aplikaci útočného a obranného přebíjení jadeitové techniky při vstupu do boje z 30 sekund na 90 sekund.
  • Opraven problém, který způsoboval, že týdenní cíl Poražení světového bosse Jormagova drápu nebo Dokončení událostí ve Frostgorge Sound v Čarodějově klenbě se po poražení samotného Jormagova drápu posunul pouze o jeden bod, místo aby se dokončil okamžitě.
  • Opraven pád klienta ve hře Convergences.

Předměty

  • Hrdinovy vybrané truhly se nyní budou zobrazovat ve vyskakovací truhle s uživatelským rozhraním, na kterou lze kliknout, místo aby se získávaly ručně z objektu truhly ve světě.

Svět vs. svět

Následující změny jsou součástí probíhající snahy o to, aby se útočícím skupinám lépe bojovalo o objekty – a v nich, protože výhoda obránců uvnitř vlastních struktur byla dříve příliš silná. I když nechceme tuto výhodu zcela převrátit ve prospěch útočících skupin, chceme také podpořit interakci hráčů, aby velká část útoků proti strukturám nepůsobila jako dřina s malou odměnou. Domníváme se, že tyto změny pomohou motivovat k větší interakci mezi hráči a zároveň umožní defenzivní taktickou hru. Budeme nadále sledovat, jak tyto změny ovlivní obléhání a útoky na struktury.

  • Ve všech úrovních cílů budou nyní hradby a brány obnoveny, jakmile se obnoví 50 % jejich zdraví.
  • Ve všech čtyřech mapách byla změněna velikost hranic dobytí několika cílů:
  • Hranice zachycení tábora se zdroji mají nyní na všech čtyřech mapách stejnou velikost, až na dvě výjimky: Rogue’s Quarry (severní tábor zeleného světa ve hře Eternal Battlegrounds) a Hamm’s Lab (severní tábor ve hře Desert Borderlands) zůstaly beze změny. Obecně se jedná o zmenšení velikosti hranic zajetí u táborů v Alpském pohraničí a Věčném bitevním poli a zvětšení u táborů v Pouštním pohraničí.
  • Zmenšeny byly hranice zajetí v táborech O’del Academy, Crankshaft Depot a Parched Outpost (severozápadní, jihozápadní a jihovýchodní věže v Desert Borderlands).
  • Hranice zajetí hradu Stoneemist byla zmenšena a vycentrována.
  • Hranice zajetí pro Zelenou světovou pevnost, Červenou světovou pevnost a Modrou světovou pevnost ve Věčných bojištích byly zmenšeny.
  • Hranice zajetí pro posádky v Alpském pohraničí byly zmenšeny a vycentrovány.
  • Hranice zálivů Dreadfall Bay a Ascension Bay v Alpine Borderlands byly zmenšeny a nyní odpovídají hranicím zálivů Shadaran Hills a Askalion Hills.
  • Umístění syntetizátorů a taktizátorů bylo ve většině táborů přesunuto, aby se stále nacházelo uvnitř hranic zajetí.
  • Bonusové efekty Aura pevnosti a Aura cíle cechu nyní poskytují +25 síly, přesnosti, odolnosti a vitality namísto +100.
  • Dovednost Posílení léčení, která byla přidána pánům pevností v Alpském pohraničí a Věčných bojištích, nyní poskytuje stabilitu spojencům, na které působí.
  • Siege golemové již nezpůsobují, že se ve WvW bojuje o cíle zajetí.
  • Dovednost Železná vůle plamenných beranů nyní sdílí cooldown mezi hráči.
  • Za obléhací zbraně ovlivněné obléhacími disruptory byla odstraněna značka efektu Siege Disabled.

Několik dalších změn navazuje na nedávnou aktualizaci, která přidala nové možnosti brašen s úlomky velmistrovské značky v ceně. Naším cílem je, stejně jako u aktualizací z minulého roku, poskytnout hráčům WvW více možností, jak utratit své měny ve WvW, a zlepšit kvalitu života při směně měn ve WvW. Měli jsme pocit, že přebytek konkrétně bitevních vzpomínek sráží cenu příliš dolů a že není dostatek možností, jak je utratit. Tohoto prodejce a další nové možnosti nákupu budeme i nadále sledovat, abychom zjistili, zda je třeba provést další aktualizace.

  • Důkazy o hrdinství a svědectví o pouštních hrdinstvích lze nyní vyměnit u hrdinských notářů za svědectví o nefritových hrdinstvích. Všechny předměty nabízené heroickými notáři byly aktualizovány tak, aby vyžadovaly svědectví nefritových heroik.
  • Paměti bitvy již není možné zakoupit u Dugana a byly aktualizovány některé možnosti nákupu u obchodníka.
  • Do supervizora potyček byla přidána možnost vyměnit krabičky velmistrovských značek za úlomky velmistrovských značek.

Dovednosti pro povolání

Inženýr

  • Zářivá šavle: Opraven problém, který způsoboval, že tato dovednost zkracovala dobu dobíjení zářivého oblouku o 3 sekundy, pokud nebyla vybavena specializací holosmith elite.
  • Fotonický odstřelovací modul: Snížení koeficientu poškození z 3,5 na 2,5 pouze ve WvW.
  • Prime Light Beam: Opraven problém, který způsoboval, že tato dovednost zasáhla 10 cílů místo zamýšlených 5.
  • Essence animovaného písku: Snížení koeficientu léčivé síly bariéry z 1,0 na 0,5 pouze ve WvW. Snížena počáteční síla z 5 stacků na 2 stacky ve WvW a PvP.
  • Esence živých stínů: Sníženo počáteční čištění podmínek ze 2 na 1 pouze ve WvW.
  • Essence of Liquid Wrath (Esence tekutého hněvu): Opraven problém, který způsoboval, že nápověda zobrazovala delší dobu trvání, než bylo zamýšleno pouze ve WvW.
  • Bulwark Gyro: Prodloužení cooldownu z 20 sekund na 30 sekund pouze ve WvW. Snížení základní počáteční bariéry z 1 620 na 1 140 a základní pulzující bariéry z 810 na 560 pouze ve WvW. Snížil koeficient léčivé síly počáteční bariéry z 0,8 na 0,5 a koeficient léčivé síly pulzní bariéry z 0,4 na 0,25 pouze ve WvW.

Guardian

  • Symbol ochrany: Snížení koeficientu poškození symbolu z 0,4 na 0,25 pouze ve WvW.

Mesmer

  • Opraven problém, který zabraňoval tomu, aby se na panelu dovedností u postav používajících specializaci mirage elite objevil vizuální efekt mihotání.
  • Chaotic Transference: Tato vlastnost již nesdílí auru chaosu s blízkými spojenci. Nyní poskytuje regeneraci blízkým spojencům, když na sebe aplikujete auru chaosu.
  • Menderova čistota: Menší očista moci již nespustí obnovovací mantry.
  • Cesta: Sníženo základní léčení z 911 na 719 a snížen koeficient síly léčení z 0,67 na 0,4 pouze v PvP.
  • Abstrakce: Sníženo základní léčení z 1 930 na 1 610 a koeficient síly léčení snížen z 1,0 na 0,8 pouze v PvP.

Ranger

  • Žijte zástupně: Tato vlastnost se již neaktivuje při pulzujících léčebných efektech, jako je regenerace.
  • Vyživovat: Sníženo základní léčení z 970 na 509 pouze v PvE. Snížení koeficientu síly léčení z 0,4 na 0,25 a zkrácení doby trvání regenerace ze 4 sekund na 3 sekundy pouze v PvP.
  • Oživující pouto: Snížení základního léčení z 1 020 na 820. Snížil koeficient síly léčení z 1,0 na 0,5 a zkrátil dobu trvání ochrany ze 4 sekund na 3 sekundy pouze v PvP.

Revenant

  • Pravá povaha: Opraven problém, který mohl způsobit, že tato dovednost byla omylem nahozena ihned po aktivaci Facet of Nature.

Bojovník

  • Path to Victory: Snížení koeficientu poškození z 1,25 na 0,91 pouze v PvP. Sníženo základní léčení z 975/1 950/2 925 na 559/1 742/2 925 v závislosti na úrovni adrenalinu pouze v PvP. Zvýšen koeficient síly léčení z 1,0/1,25/1,5 na 1,33/1,67/2,0 pouze v PvP.
  • Lamač linií: Sníženo základní léčení z 2 203 na 1 320 a zvýšen koeficient síly léčení z 1,25 na 1,75 pouze v PvP.
  • Snap Pull: Prodloužení doby vyvolání o 0,15 sekundy.
  • Lovič kulek: Zvýšila dobu odezvy z 25 sekund na 30 sekund pouze v PvP.
  • Spálená země: Snížil se počet cílů z 5 na 3 pouze ve WvW.

    Stephan
    Stephan
    Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

    RELATED ARTICLES

    Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

    Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

    Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

    Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

    Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

    Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...