PlayStation zveřejnil další podrobnosti o systému táboření ve hře Ghost of Yotei, který hráčům nabídne mnoho možností setkání se spojenci a získání dočasných výhod. Blížící se vydání hry Ghost of Yotei vyvolalo velký zájem a různé funkce systému táboření by mohly dodat Atsuově cestě severním Japonskem v raném období Edo další nádech realismu.
Hra Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch Productions byla pro studio obrovským úspěchem. Tento epický akční adventurní titul se v roce svého vydání 2020 stal sedmou nejprodávanější hrou ve Spojených státech a v současné době je nejprodávanější hrou studia Sucker Punch v jeho 27leté historii. Po pozitivním přijetí při uvedení na trh bylo pro mnoho fanoušků pokračování hry Ghost of Tsushima samozřejmostí a nyní mnoho z nich netrpělivě očekává vydání hry Ghost of Yotei exkluzivně pro PlayStation 5, které je naplánováno na 2. října.
Vývojáři Ghost of Yotei nabízejí další podrobnosti o kempování
Nový příspěvek na oficiální stránce PlayStation na Twitteru přináší další podrobnosti o jedné z nejzajímavějších novinek ve hře Ghost of Yotei a poskytuje hlubší pohled na to, jak může Atsu na její cestě pomoci zřízení tábora v divočině. Pokud bude mít Atsu poblíž svého oře, bude moci rozbít tábor v jakékoli části divočiny Ezo a rozdělat táborák pomocí herního systému, který bude od hráčů vyžadovat, aby ovládli umění úderu křesadlem a foukání na plameny, aby zvýšili jejich sílu. Mechanika táboráku umožní hráčům získat dočasné výhody opékáním a konzumací různých druhů potravin, přičemž v nejnovějším odhalení jsou představeny ryby a houby.
Vaření pro sebe má své výhody 🏕️
V Ghost of Yōtei můžete tábořit, abyste doplnili zásoby, odemkli bonusy, setkali se spojenci a mnoho dalšího pic.twitter.com/lpib1A0YGA
— PlayStation (@PlayStation) 17. září 2025
Získání dočasných bonusů však nebude jeho jedinou funkcí. Prezentace State of Play v červenci potvrdila, že Atsu bude moci potkat různé postavy z Ghost of Yotei, které přiláká světlo jejího táboráku, a nový příspěvek od PlayStation poskytuje o něco bližší pohled na to, jaké interakce mohou hráči očekávat. V minulých komentářích vývojářů hry bylo zmíněno, že mohou přijít někteří užiteční NPC, jako kováři a obchodníci, díky čemuž nebude nutné neustále běhat sem a tam mezi osídlenými oblastmi, aby se doplňovaly zásoby. Nový příspěvek uvádí, že návštěvníci mohou Atsu také nabídnout předměty nebo rady.
V souladu s realismem hry nebudou všechny postavy přilákané světlem táboráku přátelské, takže hráči možná budou muset využít bojový systém Ghost of Yotei i v táboře. Kromě těchto funkcí se nový příspěvek zabývá také některými dalšími dříve odhalenými funkcemi táborového systému, včetně možnosti přehrávat hudbu nebo vyrábět střelivo pro střelnou zbraň.