1.9 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Destiny 2 přidává týdenní rotátor pro staré nájezdy a kobky

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Bungie oznámila nový systém rotátorů, který má do hry Destiny 2 vrátit staré raidy a dungeony. Systém, který studio odhalilo v příspěvku k týdenní aktualizaci, je rozdělen na sezónní a týdenní výzvy, které hráčům umožní znovu navštívit některý starší obsah hry.

„Hlasitě a jasně jsme vyslyšeli vaše přání, proč se vrátit k dříve vydanému obsahu raidů a dungeonů,“ uvedlo Bungie na blogu a dodalo: “ Jedním ze způsobů, jak osvěžit zážitek z raidů a dungeonů v Destiny 2, je vývoj nové rotace představeného obsahu, o kterém si myslíme, že se vám bude od 17. sezóny líbit.“

Sezónní rotace se zaměřuje na nový raid a dungeon pro danou sezónu, přičemž verze rotátoru poskytuje za každé setkání odměny Pinnacle. Týdenní rotátor má mezitím šanci obsahovat „všechny raidy a dungeony, které nejsou uvedeny jako Sezónní rotace“. Jinými slovy, možná se znovu podíváte do Shadowkeepské zahrady spásy nebo do Forsakenského posledního přání.

Při dokončení závěrečného střetnutí v jakémkoli rotovaném raidu nebo dungeonu získáte kapku Pinnacle z týdenní výzvy. Tyto rotované raidy a dungeony navíc nebudou mít výluky pro legendární předměty, což znamená, že hráči mohou rotované střetnutí farmit pro legendární odměny.

Spolu s tímto novým rotátorem bylo v týdenní aktualizaci také oznámeno, že příští týden přijde verze hry Přísaha učedníka na mistrovskou obtížnost s úrovní síly 1580 a sezónním limitem +30. Dokončení nájezdu Master zvýší postup k pečeti nájezdu, zatímco každé dokončené střetnutí má šanci na získání zbraně Adept.

Způsob, jakým Bungie v Destiny 2 „sklepává“ stávající obsah, je kontroverzní. Studio již dříve uvedlo, že odstranění velkých částí stávajícího obsahu je nezbytný proces, aby se zabránilo tomu, že hra bude „nepředstavitelně nafouklá“. Často to však znamená, že ze hry odstraní obsah, za který hráči zaplatili prémiovou cenu, což kromě toho, že hráče vyloženě štve, také vyvolává otázky o hodnotě těchto aktualizací obsahu a o tom, zda je jejich cenovka vzhledem k jejich rostoucí pomíjivosti ospravedlnitelná.

Rotace raidů a dungeonů sice tento širší problém zrovna neřeší, ale přinejmenším znamená, že hráči, kteří do hry teprve vstupují, si mohou vyzkoušet lepší části staršího obsahu, zatímco stávající hráči se mohou vrátit do některých svých oblíbených míst. Sezónní i týdenní rotace by se měly spustit se spuštěním 17. sezóny, která by měla dorazit koncem května.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...