Systémové požadavky pro PC pro hru Death Stranding 2: On the Beach jsou již známy. Kromě Nvidia DLSS, AMD FSR a Intel XeSS je k dispozici ještě čtvrtá upscalingová možnost.
Původní oznámení přišlo poměrně nečekaně: před asi dvěma týdny oznámil specialista na portování Nixxes, že Death Stranding 2: On the Beach přestane být exkluzivním titulem pro PlayStation a bude vydán i pro PC.
Od 19. března 2026 se budete moci znovu vžít do role Sama Portera Bridgese. Poté, co původní oznámení již prozradilo první podrobnosti o PC technologii, Nixxes nyní odhalil také oficiální systémové požadavky.
Od GTX 1660 po RTX 4080
Jak je u takových portů z PlayStationu již zvykem, Nixxes rozděluje požadavky pro Death Stranding 2 do několika kategorií. V níže uvedeném seznamu najdete požadovaný procesor a grafickou kartu – všechny ostatní požadavky jsou totiž stejné.
„Minimální“ – 1080p @ 30 FPS (grafická kvalita „Nízká“)
- CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
„Střední“ – 1080p @ 60 FPS (grafická kvalita „Střední“)
- CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
- GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
„Vysoká (doporučeno)“ – 1440@ 60 FPS (grafická kvalita „Vysoká“)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
„Ultra“ – 2160p @ 60 FPS (grafická kvalita „Velmi vysoká“)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
Co se týče paměti, v každém případě postačí 16 GB RAM; Death Stranding 2 vyžaduje celkem 150 GB kapacity. Váš pevný disk musí být navíc SSD – který v důsledku krize v oblasti úložišť prošel téměř podobným cenovým výbuchem s dosud nejasným koncem.
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH vychází na PC 19. března!
Podívejte se na systémové požadavky pro PC a naše doporučení pro různé grafické předvolby zde 👇#DeathStranding2PC #DeathStranding2 pic.twitter.com/MWuGdPOQ3r— Nixxes Software (@NixxesSoftware) 24. února 2026
Death Stranding 2: (Téměř) nové řešení pro upscaling
Na oficiálním PlayStation Blog se Sony Interactive Entertainment a Nixxes znovu zabývají „možnostmi vylepšení výkonu“, které Death Stranding 2 získá v PC verzi.
Mezi ně patří podpora aktuálních generací upscalingu, tedy Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 a Intel XeSS 2. Kromě toho je v možnostech oznámeno upscaling „PICO“.
- Jedná se o řešení upscalingu od vývojářského studia Guerilla Games v rámci používaného enginu Decima.
- Tento upscalingový proces, zkráceně „Progressive Image Compositor“, je tak poprvé k dispozici v PC hře.
- PICO nebylo pravděpodobně použito pouze ve verzi Death Stranding 2 pro PS5, ale také v aktualizaci Horizon: Forbidden West pro PS5 Pro, která díky tomu získala od technologických expertů z Digital Foundry kdysi označena za „nejkrásnější hru nové konzole“.
To však bylo ještě před dobou DLSS 4.5, který v nejnovějších testech dosahuje více než pozoruhodných výsledků.
Na závěr Nixxes zmiňuje možnosti pro hráče na PC s ultrawide monitory. Podporovány jsou formáty 32:9 i 21:9. Druhý z uvedených formátů bude současně s vydáním pro PC 19. března 2026 zpřístupněn také pro PS5 prostřednictvím aktualizace.

