2.1 C
Berlin
Čtvrtek, 26 února, 2026

Death Stranding 2: V systémových požadavcích pro PC se skrývá upscalingový proces, který nepochází od zavedených výrobců.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Systémové požadavky pro PC pro hru Death Stranding 2: On the Beach jsou již známy. Kromě Nvidia DLSS, AMD FSR a Intel XeSS je k dispozici ještě čtvrtá upscalingová možnost.

Původní oznámení přišlo poměrně nečekaně: před asi dvěma týdny oznámil specialista na portování Nixxes, že Death Stranding 2: On the Beach přestane být exkluzivním titulem pro PlayStation a bude vydán i pro PC.

Od 19. března 2026 se budete moci znovu vžít do role Sama Portera Bridgese. Poté, co původní oznámení již prozradilo první podrobnosti o PC technologii, Nixxes nyní odhalil také oficiální systémové požadavky.

Od GTX 1660 po RTX 4080

Jak je u takových portů z PlayStationu již zvykem, Nixxes rozděluje požadavky pro Death Stranding 2 do několika kategorií. V níže uvedeném seznamu najdete požadovaný procesor a grafickou kartu – všechny ostatní požadavky jsou totiž stejné.

Death Stranding 2 – Požadavky na PC systém
„Minimální“ – 1080p @ 30 FPS (grafická kvalita „Nízká“)
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
„Střední“ – 1080p @ 60 FPS (grafická kvalita „Střední“)
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
„Vysoká (doporučeno)“ – 1440@ 60 FPS (grafická kvalita „Vysoká“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
„Ultra“ – 2160p @ 60 FPS (grafická kvalita „Velmi vysoká“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

Co se týče paměti, v každém případě postačí 16 GB RAM; Death Stranding 2 vyžaduje celkem 150 GB kapacity. Váš pevný disk musí být navíc SSD – který v důsledku krize v oblasti úložišť prošel téměř podobným cenovým výbuchem s dosud nejasným koncem.

Death Stranding 2: (Téměř) nové řešení pro upscaling

Na oficiálním  PlayStation Blog se Sony Interactive Entertainment a Nixxes znovu zabývají „možnostmi vylepšení výkonu“, které Death Stranding 2 získá v PC verzi.

Mezi ně patří podpora aktuálních generací upscalingu, tedy Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 a Intel XeSS 2. Kromě toho je v možnostech oznámeno upscaling „PICO“.

  • Jedná se o řešení upscalingu od vývojářského studia Guerilla Games v rámci používaného enginu Decima.
  • Tento upscalingový proces, zkráceně „Progressive Image Compositor“, je tak poprvé k dispozici v PC hře.
  • PICO nebylo pravděpodobně použito pouze ve verzi Death Stranding 2 pro PS5, ale také v aktualizaci Horizon: Forbidden West pro PS5 Pro, která díky tomu získala od technologických expertů z Digital Foundry kdysi označena za „nejkrásnější hru nové konzole“.

To však bylo ještě před dobou DLSS 4.5, který v nejnovějších testech dosahuje více než pozoruhodných výsledků.

Na závěr Nixxes zmiňuje možnosti pro hráče na PC s ultrawide monitory. Podporovány jsou formáty 32:9 i 21:9. Druhý z uvedených formátů bude současně s vydáním pro PC 19. března 2026 zpřístupněn také pro PS5 prostřednictvím aktualizace.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Masterclass in Game Design“: Malá středověká strategická hra inspiruje šéfa Bethesdy Todda Howarda

Šéf Bethesdy Todd Howard vyzdvihuje malou středověkou strategickou hru jako mistrovské dílo a vynalézavý vývojář to okamžitě využívá jako...

Wolverine má nyní oficiální datum vydání a vyjde ještě před GTA 6.

Na State of Play jsme byli ponecháni v nejistotě, ale nyní Insomniac Games oznámilo vydání na září 2026. Ještě v...

Pokémon GO odhaluje speciální sezónu k 10. výročí

Pokémon GO oficiálně oznámilo, že první nová sezóna roku 2026 bude oslavovat 10. výročí mobilní hry a v březnu...