12.1 C
Berlin
Středa, 1 dubna, 2026

Crimson Desert: Nová aktualizace 1.01.00 přináší tolik vylepšení, že poznámky k opravám vypadají jako seznam přání komunity.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S nejnovějším patchem si hra Crimson Desert u fanoušků vydobyla určitý náskok. Aktualizace mimo jiné přináší pět nových mountů a mnoho nových komfortních funkcí, ale také konečně snižuje spotřebu výdrže při létání.

Crimson Desertje na trhu necelý týden a půl a vývojáři z Pearl Abyss za tu dobu dokázali úžasné věci. Na začátku měla korejská hra s otevřeným světem na Steamu jen vyrovnané hodnocení uživatelů. Mnoho hráčů bylo frustrováno těžkopádným ovládáním a poměrně obtížným začátkem.

Vývojáři však již několik dní hru vylepšují pomocí patchů a podařilo se jim stabilizovat Crimson Desert na Steamu s přibližně 80 procenty pozitivních hodnocení.

Dne 29. března byla na PC a konzolevypuštěna aktualizace 1.01.00, která by měla hodnocení uživatelů opět výrazně zvýšit, protože řeší mnoho hlavních bolestí komunity.

Mnoho hráčů si při spuštění Crimson Desert stěžovalo na nedostatek komfortních funkcí. Hra vás bombarduje mechanikami, ale vysvětluje toho poměrně málo a mnoho funkcí skrývá ve zbytečně nepřehledných nabídkách. Patch 1.01.00 to řeší a slibuje větší pohodlí při vaření, otevírání dveří, sbírání surovin a obchodování.

Létání je také mnohem jednodušší: Nová aktualizace výrazně snížila spotřebu výdrže při cestování ve vzduchu, což vám umožní překonat za letu delší vzdálenosti než dříve. K dispozici je taképět nových, legendárních mountů, které by měly sběratelům přinést spoustu radosti. Zde je stručný výběr nejdůležitějších momentů:

Nejdůležitější události patche 1.01.00

  • Pět nových mountů:

    • Legendární mounty: Bílý medvěd, Stříbrný zub, Bílý jelen
    • Šéfovští mounti: Kamenný prase bradavičnaté, Ledový kozorožec horský

  • Spotřeba výdrže při létání a sprintu byla drasticky snížena.
  • Bossové již neútočí ihned po oživení bylinnými pilulkami.
  • Nové komfortní funkce, jako je vaření všeho najednou nebo potvrzovací tlačítko před spotřebou klíčů.
  • Mnoho nových prodejců jídla.
  • Vodu lze nyní čerpat ze studní
  • Krádež už nesnižuje vaši pověst, pokud vás při ní nikdo nevidí.
  • NovéZušlechťovací mince, které vylepšují předměty přímo na 4. úroveň bez spotřeby dalších zdrojů.
  • Změněno ovládání sprintu:

    • Klepněte jednou: Spustit
    • Dvakrát klepněte: Sprint, dokud se nevyčerpá vaše výdrž

  • Stráva z vrtačky a dřevo nasbírané motorovou pilou nyní končí přímo v inventáři.
  • Časy načítání při rychlém cestování a oživování byly zkráceny.

S touto aktualizací 1.01.00 přichází mnoho dalších příjemných změn Kompletní poznámky k opravám najdete jako obvykle na druhé stránce tohoto článku.

Podle našeho názoru udělala Crimson Desert touto aktualizací důležitý krok správným směrem, protože Pearl Abyss reaguje na kritiku komunity dechberoucí rychlostí. Vývojáři již vyžehlili mnoho výtek, které měli fanoušci při spuštění hry.

Kompletní poznámky k patchi pro aktualizaci 1.01.00

Nejdůležitější obsah aktualizace


S tímto patchem bylo přidáno pět nových mountů pro vyvolávání a zkrátila se doba načítání při teleportaci a oživování. Byla také implementována další vylepšení ovládání, která optimalizují pocit z ovládání.

Podrobnosti o záplatě 1.01.00


Obsah

  • Bylo přidáno pět nových mountů, které můžete odemknout a přivolat splněním určitých podmínek.

    • Mounti:

      • Legendární zvířata:
        Bílý medvěd, Stříbrný zub, Bílý jelen
      • Šéfovská zvířata: Kamenáč bradavičnatý, Ledový kozorožec horský
      • Obyvatelé Pywelu se ochočených zvířat nebojí, takže se po městech můžeš bez obav pohybovat se svými oři.
      • Pokud jste již před tímto patchem ulovili některé z legendárních zvířat, obdržíte příslušnou odměnu v nabídce dodatečných odměn ihned po spuštění hry.

  • Po celém kontinentu Pywel byly přidány truhly obsahující různé materiály.
  • Byly přidány mince na vylepšení, které vám umožní vylepšit vybavení až na 4. úroveň bez spotřeby dalších materiálů. Tyto mince lze získat jako odměnu za některé hlavní a frakční úkoly.
  • Do nabídky Vaření/Řemeslné výroby byla přidána funkce „Okamžitá výroba“. Po výběru receptu nyní můžete pokrm přímo vyrobit, aniž byste museli vybírat jednotlivé ingredience.
  • Do soukromého skladu byla přidána funkce „Uložit vše“. (Klávesnice: Shift+pravé tlačítko myši / PS5: □ / Xbox: X)
  • Soukromý sklad, který se dříve nacházel za NPC „Carl“ v táboře Greymane, byl přesunut dovnitř stanu.
  • NPC z farmářského obchodu byly přidány do regionálních farem Pywel, takže byl upraven počet znalostí.
  • Byla provedena změna, díky které lze nyní získat všechny znalosti o nakupovaných předmětech v obchodech najednou. Doba získání je 3 sekundy.
  • Před zamčenými dveřmi se nyní zobrazuje tlačítko interakce, které umožňuje rozhodnout, zda chcete k jejich otevření použít klíč.
  • Byla provedena změna, která zabraňuje tomu, aby se domácí zvířata během boje příliš vzdalovala od hráče.
  • Opraven problém, kdy domácí zvířata nemohla během boje sbírat předměty.
  • Kdykoli je ze studny čerpána voda, může být nyní čerpáno 5 jednotek současně.
  • Minerály z rudných žil vytěžených pomocí těžebního kotníkového vrtáku lze nyní sbírat okamžitě.
  • Dřevo ze stromů pokácených motorovou pilou Demeniss lze nyní sbírat okamžitě.
  • Materiály pro výrobu batohu Kuku Guardian byly změněny.
  • Sféry z propasti, které vypadnou při ničení Mizejících skal, lze nyní umístit do železného hrnce Kuku.
  • Přilbu znalostí lze nyní použít k získání všech znalostí zobrazených na obrazovce najednou.
  • Mírně byl zvýšen dosah hledání pokladu v Klobouku krále pirátů.
  • Předměty pro rozšíření inventáře získané po dosažení limitu pro rozšíření inventáře (240 slotů) budou nyní vydávány ve formě beden. Ty mohou obsahovat předměty, jako jsou například řemeslné materiály.
  • Byl vylepšen celkový zážitek z řešení hádanek v Propasti.
  • Snížila se pravděpodobnost, že kapsáři na útěku vběhnou do domů.
  • Maximální vzdálenost kamery v režimu fotografování byla zvýšena. Byla také přidána funkce pro nastavení zorného pole (FOV) a zvuk spouště fotoaparátu.
  • V rámci probíhajících grafických optimalizací byly nahrazeny některé 2D grafické prostředky, aby lépe odpovídaly umělecké vizi hry.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné odpočívat nebo čekat v postelích nebo u táborových ohňů.
  • Opraven problém, kdy se Damián a Oongka za určitých okolností stávali neviditelnými.
  • Opraven problém, kdy mohly peníze uložené v bance za určitých podmínek zmizet při aktualizaci úroků.
  • Pokud dojde ke ztrátě zapečetitelného předmětu, bude nyní zapečetěn, pokud je v zapečetitelném stavu; pokud zapečetění není možné, bude zaevidován jako ztracený předmět.
  • Pokud je zapečetitelný předmět odstraněn a po uložení je znovu načtena uložená hra, objeví se nyní zpráva o zapečetění nebo ztrátě předmětu.
  • Odměna padá pouze tehdy, když si NPC všimne zločinu.
  • Funkčnost předmětu byla změněna:

    • Funkčnost předmětu „Čelenka mistra Duse“ byla změněna.
    • Po vybavení předmětu se po stisknutí příslušného tlačítka okamžitě vystřelí projektily.

Ovládání a boj

  • Vylepšeno bylo ovládání pohybu postavy hráče a koně.

    • Rychlost pohybu lze nyní zvýšit podržením tlačítka závodu.
    • Rychlost pohybu lze nyní zvýšit jedním stisknutím tlačítka závodu.
    • Rychlost pohybu postavy a koně se již nesnižuje, pokud není tlačítko závodu drženo nepřetržitě.
    • (Upozorňujeme, že pro plný sprint je stále nutné v pravidelných intervalech stisknout tlačítko závodu).

  • Vylepšena byla použitelnost pro létání.

    • Snížena byla spotřeba výdrže při létání.
    • Opraven problém, kdy se postava krátce zastavila před aktivací létání.
    • Vylepšení bylo provedeno tak, že vybavené předměty lze nyní používat i při létání.
    • Opraven problém, kdy v určitých situacích nebylo možné aktivovat létání.

  • Přepracována byla schopnost „Skokový kop“. Jelikož se vyskytl neúmyslný problém, který způsoboval opakované použití této schopnosti ve vzduchu, byla vylepšena tak, aby ji bylo možné zábavněji používat jako pohybovou mechaniku bez vlivu na vyvážení.

    • Vylepšena byla animace skokového kopu.
    • Spotřeba výdrže schopnosti Skokový kop se nyní zvyšuje s každým dalším použitím.
    • Opraven problém, kdy se schopnost nespustila, pokud byla místo meče vybavena jiná hlavní zbraň.

  • Snížena byla spotřeba výdrže u schopností „Vzdušný manévr“ a „Švih ve vzduchu“.
  • Vylepšen byl dosah interakce, aby byla interakce s NPC pohodlnější.
  • Zlepšena odezva při otáčení hráče během pohybu na krátkou vzdálenost.
  • [Klávesnice/myš] Byl opraven problém, kdy se schopnosti „Odrazit světlo“ a „Vířivý úder“ za určitých podmínek přerušovaly při podržení vstupní klávesy.
  • [Klávesnice/Myš] V obchodě lze nyní prodávat požadované předměty dvojitým kliknutím.
  • Přidány vizuální efekty pro zobrazení slabých míst v závislosti na předmětu.
  • Někteří bossové a nepřátelé již neútočí ihned po smrti a oživení hráče.
  • Opraven problém, kdy se schopnost „Meteorický kop“ mohla spustit ve vzduchu, i když nebyla dostupná země.
  • Přidán průvodce tlačítky pro zaměřovací nástroje.
  • Zbraně lze nyní tasit také pomocí tlačítka pro odložení zbraně. Kromě toho se nyní v boji zobrazuje průvodce tímto tlačítkem.
  • Opraven problém, při kterém se občas okamžitě vynuloval omračovací proužek, když boss používající mount spadl z koně.
  • Malí a střední kamenní krabi nyní při zásahu silovou pěstí padají dozadu.

  • [Klávesnice/myš] Snadné používání inventáře bylo vylepšeno následujícím způsobem.

    • Předměty v inventáři se nyní již nevybírají a nepoužívají najetím myší, ale kliknutím myší.
    • Předměty v inventáři lze vybírat kliknutím levým tlačítkem myši.
    • Předměty lze používat kliknutím pravým tlačítkem myši nebo dvojitým kliknutím.

  • Snížena byla spotřeba výdrže při sprintu a používání vraních křídel.
  • Opraven problém, kdy byl dosah zpětného rázu obrany proti zaměření neobvykle dlouhý.
  • Upravena interakce s pouštním nájezdníkem Rustenem tak, že kola již nelze zničit po ujetí určité vzdálenosti.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné spustit kotouly a úskoky při použití schopnosti soustředění.
  • [Klávesnice/myš] Byla přidána schopnost axiomu „Přesné ovládání“. Podržením klávesy Q nebo tlačítka zpět na myši a pohybem myši se objekty pohybují přesněji.
  • Interakce s objekty je nyní jednodušší.
  • Při pokusu o tasení zbraně v místě nebo stavu, kde zbraň nelze tasit, se nyní zobrazí zpráva.

Konání

  • Příliš náhlý přechod do etapy při osvobozování základny byl zmírněn.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné pokračovat v úkolu „Nová cesta“ v prologu, pokud byl Sebastian napaden hozeným předmětem.
  • Opraven problém, kdy během úkolu „Chybějící společník“ ve 2. kapitole občas zmizel cíl doručení.
  • Opraven problém, kdy se občas nepočítalo zničení totemu během úkolu „Tanec s ďáblem“ ve 3. kapitole.
  • Kromě toho byly přidány chybějící texty nápovědy během úkolů.

Úpravy a vylepšení uživatelského rozhraní

  • Do miniaplikace byla přidána funkce, pomocí které lze nahoře zafixovat směr severu (N).
  • Do nabídky schopností byla přidána informace o zvýšení hodnot na další úrovni schopnosti.
  • Do miniaplikace byly přidány ikony označující polohu klíčů a kovadlin.
  • V nabídce zpráv lze nyní zobrazit stav postupu u výzev a úkolů (Přijato, Dokončeno, Aktualizováno), informace o odměně a časové údaje. Kromě toho byl maximální počet uložených zpráv zvýšen na 2 000.
  • Do nabídky deníku byla přidána ikona označující nové úkoly.
  • Při zobrazení lišty osvobození základny se nyní na mini-mapě zobrazuje také její vybavení.
  • Všeobecná funkčnost oznámení na hlavní obrazovce byla vylepšena, včetně délky zobrazení a doby zmizení.
  • V nabídce vaření/vyrábění se nyní stejné recepty (Náplň, Plně naložené, Hojné pokrmy) zobrazují jako skupina.
  • Během hlavní hry Dvoulístku se nyní zobrazuje průvodce tlačítkem „Čočka po ruce“.
  • Na načítací obrazovce pro „Nový pokus“ byl po smrti odstraněn efekt oslepení.
  • Uživatelské rozhraní nabídky Vědomosti bylo vylepšeno tak, aby bylo možné zobrazit nejen hlavní kategorie, ale také podkategorie najednou.
  • Byly změněny vodicí obrázky pro označení tlačítek L3/R3 ovladače DualSense a LS/RS ovladače Xbox.
  • Při používání předmětů v brašnách v inventáři se nyní ve výchozím nastavení používá možnost „Použít vše“.
  • Barva písma v popisech uživatelského rozhraní se nyní zobrazuje jasněji.

Grafika a nastavení

  • Zlepšila se stabilita a kvalita vykreslování v prostředích s nízkým rozlišením nebo aktivovaným upscalingem.
  • Pokud je zapnuta funkce FSR-RR / DLSS-RR, bylo vylepšeno vykreslování poloprůhledných materiálů, jako jsou vlasy, srst a oblečení.

  • [Playstation 5] Pro ještě lepší herní zážitek s vyšší kvalitou obrazu jsme přidali možnost „Pevné rozlišení 4K“.

    • Pokud je tato možnost aktivována, obrazovka se zobrazuje v rozlišení 4K bez ohledu na to, zda monitor podporuje rozlišení 4K, takže si můžete vychutnat ještě vyšší kvalitu obrazu.
    • Pokud je tato možnost aktivována na systému PlayStation 5 (základní model) v režimu „Výkon“, zvýšení rozlišení se provádí pomocí FSR.
    • Tato možnost je ve výchozím nastavení povolena a v případě potřeby ji lze vypnout.
    • Pokud je tato možnost vypnuta, obrazovka se zobrazuje podle maximálního rozlišení monitoru.

  • Opraven problém, kdy se po delší době přehrávání zvýšil šum obrazu.
  • Při zapnutí funkce DLSS-RR je správně použito mapování posunutí. Také byla změněna předvolba DLSS-RR z D na E, čímž se zlepšila celková kvalita a byl odstraněn problém, kdy se zastavovaly animace textur, například vodopádů.

Výkon, stabilita a spuštění hry

  • Snížily se časy načítání při pohybu přes Abyss Nexus a při oživování po smrti.
  • Byly provedeny obecné optimalizace stability a výkonu na PC, Macu a konzolích a opraveny některé problémy s padáním.
  • Opraven problém, který způsoboval poklesy snímků při boji s Vraním vyvolávačem.

Lokalizace

  • Opraven problém, kdy se v uživatelském rozhraní cíle úkolu zobrazovaly popisy některých předmětů místo obsahu úkolu.
  • Opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a zlepšena celková kvalita lokalizace.

Různé

  • Byly přidány nové zvuky, které se přehrávají, když některá zvířata jedí maso.

Různé

  • Opraven problém, kdy při upgradu některých nástrojů nebyla k dispozici odpovídající funkce interakce.
  • Opraven problém, kdy se brána Nebeská cesta otevírala na stezce Spletité houští, aniž by se obnovila blízká propast.
  • Opraven problém, při kterém dobytek při jízdě za dobytkem nešel správně za sebou.
  • Opraven problém, kdy vás mohli napadnout strážci pouhým pozdravem, když byla odměna nízká.
  • Opraven problém, kdy schopnost „Závoj větru“ ovlivňovala okolní NPC.
  • Opraven problém, kdy stisknutí tlačítka „Vytáhnout nahoru“ při pobytu venku způsobovalo ukončení režimu obydlí.
  • Opraven problém, kdy pád do mělké vody občas způsobil, že jste se potopili v podivné poloze.
  • Opraven problém, při kterém se nespustil efekt vybavení Propasti „Vysávání energie“.
  • Opraven problém, při kterém se na helmu Constellation aplikovala nechtěná funkce.
  • Opraven problém, kdy se pohyb při zahájení klouzání jednou na chvíli zastavil.
  • Opraven problém, kdy se při změně vybavení pomocí rychlého přístupu při přetahování odkládal předmět.
  • Opraven problém, kdy v určitých situacích nebylo možné mířit lukem.
  • Opraven problém, kdy vás použití Storm Slash na okraji útesu odhodilo daleko.
  • Opraven problém, kdy se některé prvky uživatelského rozhraní v určitých situacích při současném zobrazení překrývaly.
  • Opraven problém, kdy se úder dřevem směrem dolů nepočítal jako zločin.
  • Kromě toho byly opraveny různé další chyby ve hře.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Novinky ve službě Steam: 16 let po vydání původní hry se tento týden znovu objevuje mistrovské indie dílo

Ve službě Steam vás čeká mimořádně pestrý týden, představujeme vám ty nejzajímavější novinky.Tento týden bude na Steamu otestována vaše...

Kdo uvažuje o PS5 (Pro), měl by jednat: Sony drasticky zvyšuje ceny svých konzolí.

Podle zvěstí společnost Sony opět zvyšuje ceny několika modelů PS5.Aktualizace z 27. března: Článek jsme rozšířili o oficiální informace...

Nová hra Playstation Plus na duben: Sword Art Online

Nový únik informací vyvolal mezi uživateli služby PlayStation Plus vzrušení. V dubnu 2026 se objeví hra "Sword Art Online:...