Velká aktualizace 1.2.2 byla vydána 23. června a konečně přinesla do hry opravdu velké mapy, a to i bez modů.
Civilization 7nesplnila vysoká očekávání komunity při svém vydání. Není bez důvodu, že tato vlastně čerstvě vydaná strategická hra je na Steamu aktivně hraná výrazně méně lidmi než její téměř devět let stará předchůdkyně.
Firaxis však pracuje s odhodláním a v týdnech po vydání vydala několik velkých aktualizací.S patchem 1.2.2byla 24. června vydána další velká aktualizace, která přináší několik přesvědčivých argumentů, které by mohly přilákat zpět fanoušky:obrovské mapy a Steam Workshop.
Zde shrnujeme hlavní novinky aktualizace
Konečně velké mapy
Určitě existuje mnoho důvodů, proč Civ 7 nedokázal oslovit především jádro komunity, a mnoho z nich souvisí se základním designem – ale jedním z nepříjemných prvků byly také velmi omezené herní mapy. Dosud jste Civ 7 mohli hrát pouze na středně velkých mapách světa.
Modifikace sice trochu pomohly, ale nebylo to dokonalé řešení, protože mnoho dalších herních systémů nebylo na tak velké mapy přizpůsobeno.S novou aktualizací jsou nyní k dispozici také velké a obrovské mapy
Aby hra na těchto velkých mapách s až deseti frakcemi měla co nabídnout, byly některé mechaniky přepracovány:
- Ve starověku jsoudva nové panteony, které navíc může převzít více než jeden hráč. Kromě toho nyní existují také víry, které přinášejí výhody, pokud obrátíte na svou víru vlastní města.
- Vaše obce nyníještě více těží z různých zaměření Centra měst například umožňují stavět budovy, které v obcích jinak neexistují, a nové zaměření „rekreační město“ generuje zlato a spokojenost v určitých čtvrtích.
- V každé éře je nyní k dispozici mnohem více různých bonusů městských států.
Steam Workshop
Pokud vám v Civ 7 chyběly některé funkce, mnoho z nich jste si již mohli přidat pomocí modů. Například již existoval mod pro větší pevniny. Nyní je instalace modů ještě o něco jednodušší.
Prostřednictvím Steam Workshopu máte snadný přístup k celé řadě modifikací. Stačí navštívit stránku Workshopu na Steamu, přihlásit se k odběru příslušného modu a ten se vám hned objeví ve hře.
Kompletní přehled všech poznámek k patchi najdete na další stránce.
Hratelnost
- Nové rozšířené možnosti hry
- ★ – Předmět ovlivněný komunitou] Byla přidána možnost, pomocí které můžete vybrat, které legacy cesty budou aktivní pro danou éru.
- Poznámka vývojářů:Chtěli jsme hráčům umožnit přizpůsobit si hru podle svých představ tím, že mohou deaktivovat legacy cesty podle svého výběru a deaktivovat vítězství na základě bodového skóre. Vezměte na vědomí, že i když deaktivujete všechny staré cesty a deaktivujete vítězství na body, můžete hru vyhrát tím, že eliminujete všechny ostatní vůdce. Myslíme si, že tato změna by měla umožnit skvělý zážitek ze sandboxu napříč všemi érami! (Vezměte prosím na vědomí, že tyto možnosti jsou momentálně k dispozici pouze v režimu pro jednoho hráče, ale v budoucnu je plánujeme přidat i do režimu pro více hráčů.)
- Technologie „štěpení jádra“ byla přidána do moderní éry, takže hráči mohou i nadále používat jaderné zbraně, aniž by museli dokončit vojenskou cestu dědictví.
- ★] Byla přidána možnost deaktivovat vítězné body.
- ★] Bylo přidáno nové nastavení obtížnosti AI „Vlastní“, které hráči umožňuje vybrat si pro každou hodnotu specifické možnosti obtížnosti.
- Poznámka vývojáře: S touto aktualizací můžete každý bonus AI nastavit individuálně na libovolnou úroveň. Nelíbí se vám ekonomické bonusy AI v režimu Boha, ale máte rádi výzvy v boji? Nyní si můžete nastavit hru přesně podle svých představ!
- ★] Byla přidána možnost, díky které si můžete vybrat, které krize chcete ve své hře aktivovat nebo deaktivovat.
- Poznámka vývojáře:Vždy jsme nabízeli možnost krizí zcela zapnout nebo vypnout, ale chtěli jsme vám navíc dát možnost vybrat si, které krize chcete vidět. Pokud jste pro danou éru aktivovali více než jednu krizi, hra náhodně vybere jednu z aktivovaných krizí.
- ★] Byla přidána možnost obejít odemykání civilizací, díky které si hráči při změně éry mohou vybrat libovolnou civilizaci pro další éru bez ohledu na podmínky odemčení.
- ★] Byla přidána možnost ovládat počáteční nepřátelství nezávislých mocností. Osídlení v okruhu 5 polí od nezávislé mocnosti stále vede k jejímu nepřátelskému postoji.
- Poznámka vývojáře:Start v blízkosti několika nepřátelských nezávislých mocností může vést k obtížné počáteční fázi, ale někdy prostě potřebujete trochu prostoru, abyste mohli vybudovat své hlavní město.
- Pozemní konvoje s pokladem
- ★] Pokladní flotily dostávají nohy! Nyní se nazývají pokladní konvoje a lze je nasadit nejen na moři, ale i na souši. Každá osada v dalekých zemích s vylepšenými zdroji pokladů nyní generuje pokladní konvoje a již nepotřebuje přístup k pobřeží, rybářský přístav ani technologii stavění lodí.
- Poznámka vývojářů:Cesta dědictví „Pokladní flotila“, zejména sbírání surovin, které nejsou vaší říši okamžitě k dispozici, je zábavná minihra pro hráče, kteří rádi hrají na mapě. Dále jsme vylepšili umístění surovin, ale kroky potřebné k postupu v této cestě dědictví byly stále poměrně omezující a často nutily hráče k lineárnímu hraní, místo aby vyžadovaly zajímavá rozhodnutí při osidlování. Provedli jsme několik úprav, které by měly výrazně usnadnit sledování této cesty za dědictvím, zatímco budete pokračovat v objevování a osidlování vzdálených zemí. Budeme tuto cestu za dědictvím i ostatní cesty nadále sledovat, abychom našli možnosti pro strategickou rozmanitost.
- Stavba lodí již není nutná k vytvoření konvojů s pokladem.
- Poznámka vývojářů: S touto změnou se vaše konvoje s pokladem vydávají na cestu domů, zatímco oceán je stále nebezpečný a vaše jednotky mohou být poškozeny bouřlivým mořem.
- Rybářské přístavy již nejsou nutné k vytvoření konvojů s pokladem.
- Tutoriál a úkoly poradců byly aktualizovány, aby se odstranily případy, kdy byly rybářské přístavy nutné k vytvoření konvojů s pokladem.
- KI
- Civilizace KI nyní v průběhu hry opravují poškozené budovy a vylepšení.
- KI má nyní lepší úsudek a při mírových jednáních jedná moudřeji.
- Hráči AI nyní aktivují velkou osobnost, jakmile ji vytvoří.
- AI nyní v průběhu hry upřednostňuje útoky na nepřátelské konvoje s pokladem.
- KI již není tak agresivní, pokud jde o vyhlášení války hráčům, kteří jsou od ní daleko.
- Vůdci KI již nemohou stavět duplicitní budovy, pokud se na jedné z jejich poškozených budov nachází nepřátelská jednotka.
- Civilizace AI již nestaví více jednotek osadníků a nepoužívá je, když na ně narazí v pozdní době starověku.
- Města a obce
- Bylo přidáno zcela nové zaměření města: Rekreační středisko:+1/2/3 spokojenost a +1/2/3 zlato na polích se spokojeností (přirozená přitažlivost). +50 % výnos na polích s přírodními divy v tomto městě.
- Přepracované centrum města: +100 % zlata a spokojenosti za údržbu budov v tomto městě. V tomto městě můžete zakoupit další budovy (např. knihovnu, lázně, památky) (dříve: +1 věda a kultura v okresech se dvěma budovami v tomto městě).
- Poznámka vývojáře:Městská centra jsou něco jako miniaturní města – užitečná, pokud potřebujete další budovy, ale nechcete spravovat další frontu na stavbu.
- ★] Vyvážení několika stávajících zaměření měst bylo upraveno:
- Náboženské místo: +1 spokojenost pro všechny budovy a +1 místo pro relikvii pro chrámy v tomto městě. (Dříve: +2 spokojenost a +1 místo pro relikvii pro chrámy v tomto městě.)
- Průmyslové město: +100 % zlata za nákup továrny v tomto městě. +1 místo pro suroviny. +5 obchodní dosah. (Dříve: +100 % zlata za nákup továrny v tomto městě. +1 místo pro suroviny.)
- Těžební město: +2/3/4 produkce ve všech skladech, dřevoskláždích, hliníkách, dolech a lomech. (Dříve: +1/2/3 produkce ve všech skladech, dřevoskláždích, hliníkách, dolech a lomech.)
- Uzel: +1 vliv za každé propojené město (Dříve: +2 vliv za každé propojené město.)
- Poznámka vývojářů:Jediným oslabením v tomto balíčku je uzel, který byl mírně oslaben, aby se přizpůsobil ostatním městům. Budeme tento bod sledovat a v případě potřeby provedeme další úpravy.
- Opevněné město: +5 léčení pro jednotky a +25 zdraví pro hradby v tomto městě a možnost zakoupit další hradby.
- Nezávislé mocnosti a městské státy
- ★] Přidáno 24 nových bonusů městských států pro všechna období.
- Poznámka vývojářů: Větší mapy znamenají více hráčů a více potenciálních městských států jako spojenců. Abychom to podpořili, přidali jsme více možností bonusů lenního pána, když se spojíte s městským státem. Jedna z těchto nových možností je také dělitelná, takže ji může vybrat více civilizací. Domnívali jsme se, že dobrá základní možnost pro všechny hráče představuje výrazné vylepšení kvality hry.
- Nové bonusy pro městské státy ve starověku:
- Věda
- Lingua Franca: +2 věda na zobrazených kodexech.
- Archimédův šroub: +1 věda na skladech. Tento bonus si může vybrat více civilizací.
- Vojenské
- Hegemon: +1 limit osídlení.
- Poznámka vývojáře: Někteří hráči žádali další možnosti, jak zvýšit limit osídlení. Jsme s aktuálními limity a způsobem, jakým omezují příliš rozsáhlé strategie, celkem spokojeni, ale zdálo se nám, že toto je nákladově nenáročný způsob, jak těmto hráčům nabídnout další možnost.
- Válečná kořist: +1 válečná podpora. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Ekonomika
- Zásoby: +2 kapacita surovin v hlavním městě.
- Ganzabara: +1 zlato ve skladových budovách. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Kulturní
- Ennigaldi-Nannas Museum: +2 kultura na vystavených kodexech.
- Výroba papíru: +1 kultura na skladovacích budovách. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Věda
- Nové bonusy městských států za průzkum:
- Vědecký
- Mistři řemesel: +1 věda pro specialisty.
- Vzdělávání: +1 věda pro skladové budovy. Tento bonus může být zvolen více civilizacemi.
- Vojenské
- Uplatnění nároků: +1 limit osídlení.
- Casus Belli: +1 podpora války. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Ekonomika
- Drahé kovy: +1 zlato na pokladních zdrojích.
- Tržní privilegium: +1 zlato na skladovací budovy. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Kultura
- Sì Mín: +1 kultura pro specialisty.
- Řemeslníci: +1 kultura pro skladové budovy. Tento bonus může být zvolen více civilizacemi.
- Vědecký
- Nové bonusy moderních městských států:
- Věda
- Rafinerie: +1 věda na továrních surovinách se sloty.
- Mechanizace: +1 věda na skladových budovách. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Vojenské
- Závislá území: +1 limit osídlení.
- Domácí fronta: +1 podpora války. Tento bonus si může vybrat více civilizací.
- Ekonomika
- Továrenský systém: +1 kapacita surovin v osadách s továrnou.
- Podnikání: +1 zlato na skladových budovách. Tento bonus může být vybrán více civilizacemi.
- Kulturní
- Putovní výstavy: +3 kultura za vystavené artefakty.
- Textilní průmysl: +1 kultura za skladovací budovy. Tento bonus si může vybrat více civilizací.
- Věda
- ★] Přidáno 24 nových bonusů městských států pro všechna období.
- Ekonomika
- Bylo provedeno několik úprav specialistů, zejména v moderní době.
- Svoboda projevu(moderní forma vlády): +50 % jídla a spokojenosti za udržení specialistů (dříve: +100 % jídla a spokojenosti za udržení specialistů)
- Ústava(forma vlády v éře objevů): 25 % jídla a spokojenosti pro udržení specialistů (dříve: 50 % jídla a spokojenosti pro udržení specialistů)
- Atributový uzel: 10 % jídla a spokojenosti pro udržení specialistů nebo +20 %, pokud máš 3 nebo méně měst (dříve: 15 % jídla a spokojenosti pro udržení specialistů nebo +30 %, pokud máš 3 nebo méně měst)
- Atributový uzel: 15 % jídla se vrátí, pokud město poroste přidáním specialisty. (Dříve: 25 % jídla se vrátí, pokud město poroste přidáním specialisty.)
- Ideologie Fašismus:
- Pásová výroba: +2 produkce díky specialistům. -2 jídlo ve městech. (Dříve: +3 produkce díky specialistům. -3 jídlo ve městech)
- Dirigismus: +4 zlato díky specialistům. -3 spokojenost ve městech. (Dříve: +6 zlato díky specialistům. -3 spokojenost ve městech.)
- Komunistická ideologie
- Proletariát: +4 jídlo od specialistů. -3 spokojenost ve městech (Dříve: +6 jídlo od specialistů. -3 spokojenost ve městech.)
- Zrušena údržba zlata pro Portal de Mercaderes, ocelárnu a Manigramam.
- Zrušena údržba spokojenosti pro zahradu, Shiguan, katedrálu a Jardin à la Française.
- Tradice „Suffetes” nyní poskytuje specializovaným městům bonus k výnosům, pokud je použita politika.
- Pole v osadách bez Baray jsou nyní během povodní vypleněna/poškozena, pokud hrajete za Khmery a studovali jste Mousong.
- Letiště a nádraží již nelze stavět na sebe.li☻
- Byla aktualizována schopnost a text terasové farmy. Nyní poskytuje sousedním budovám zlato, místo aby získávala zlato pro sousední budovy.
- Na stejném poli již nelze postavit více divů světa, pokud se změní priorita ve frontě výroby.
- Opera nyní počítá jako diplomatická budova.
- Nyní můžete stavět nebo kupovat budovy poté, co lovec jaguárů nastraží past na jaguáry v prázdné městské čtvrti.
- Suroviny sůl a lanýže nyní přispívají 20 % k produkci jednotek, pokud jsou použity ve městě.
- Modifikátory pro městský park, burzu, nájemní dům a laboratoř nyní fungují správně.
- Přechod mezi érami
- ★] Všechny civilizace doporučené vůdcem jsou nyní standardně odemčeny během přechodu mezi érami.
- Diplomacie
- Smíření lze nyní použít u více vůdců současně.
- Masivní postihy vztahů v kontinentálním systému nyní fungují podobně jako sankce „Odsoudit“.
- Nepřátelské síly již nezískávají bonus k boji za válečnou podporu, pokud útočí s odemčenou civilizací Shawnee „Telwatiki mistrovství“.
- Okolí
- ★] Všechny typy karet nyní zaručují dostatek sjízdných oceánských polí v blízkosti pólů.
- Vodní/mořské dlaždice v domovských zemích se při použití typů map „Kontinenty“, „Terra Incognita“ a „Pangaea Plus“ již nezobrazují jako „vzdálená země“.
- Surovina „cukr“ se nyní správně počítá jako bonusová surovina v moderní době namísto suroviny impéria.
- Byla opravena hlášená chyba, kvůli které kakao při přechodu do moderní doby zmizelo z mapy.
- Různé
- ★] Přidána nová možnost pohladit stopařského psa.
- Změny týkající se ničení provedené v aktualizaci 1.2.1 se nyní vztahují i na moderní dobu.
- Mistrovství „Sicilské války“ nyní poskytuje místo pro velké dílo ve městech se zaměřením na „obchodní stanice“, pokud hrajete za Kartágo.
- Opravena chyba, kvůli které nový hostitel v místnosti pro více hráčů neviděl tlačítko pro odstranění hráčů po převzetí statusu hostitele.
- Vojsko
- Bylo provedeno několik úprav specialistů, zejména v moderní době.