-2.5 C
Berlin
Čtvrtek, 5 února, 2026

Biochock 4 Vývoj v žalostném stavu:

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Deset let vývoje, nespočet spekulací – a teď tohle: Vydavatel 2K Games zatáhl za nouzovou brzdu legendárního restartu Bioshocku. Po interní prezentaci se vedení společnosti nezdálo být aktuálním stavem hry příliš nadšeno. Zejména příběh, který byl kdysi srdcem celé série, nebyl přesvědčivý. Výsledkem je radikální přestavba, nové vedení – a nejistota mezi zaměstnanci.

Odpovědné studio Cloud Chamber s kancelářemi v Kalifornii a Montrealu nyní stojí před novým startem. Šéfka studia Kelley Gilmore, která se dříve podílela na hrách Xcom a Civilization (https://www.gamers.de/2020/08/18/civilization-6-das-august-update-im-ueberblick/), musela opustit své místo. Rovněž byl odvolán kreativní ředitel Hogarth de la Plante. Oficiální důvod: chtějí dodat hru, která překoná sama sebe. V zákulisí to však vyvolává neklid – zejména proto, že se již interně hovoří o zvýšení efektivity a agilnější práci, což je často předzvěstí propouštění.

 

„Z dobré hry udělat skvělou“ – přestavba začíná

Co však fanouškům dává naději: tlak na záchranu projektu je enormní. Více než 43 milionů prodaných her dělá z Bioshocku jednu z nejdůležitějších značek 2K Games. A po více než deseti letech bez nového dílu – Bioshock Infinite vyšel v roce 2013 – je trpělivost komunity téměř na konci. Společnost nyní musí dodat.

Nejzajímavější zvrat však nepřichází z kanceláří vedení, ale z archivu úniků informací z herní scény: nový Bioshock má nabídnout hned dvě zcela odlišná města. Zatímco jedno září jako technologická utopie, ve druhém vládne chudoba, zaostalost a izolace. Spojuje je konfliktní pohraniční zóna – dějiště průzkumů, bojů a ideologických sporů.

To, co zní jako science fiction, by se mohlo stát dosud nejambicióznějším dílem série. Protiklady totiž hrají ústřední roli i v herním systému. V závislosti na frakci, prostředí a sociální vrstvě se má výrazně měnit i hratelnost – od správy zdrojů až po morální rozhodnutí. Odborníci dokonce předpokládají, že nový Bioshock by mohl převzít prvky klasických rolových her, aby posílil svobodu rozhodování a identifikaci.

Zda a kdy hra vyjde, zůstává zatím nejasné. Jedno je však jisté: Bioshock nikdy nebyl tak zásadně přepracován jako nyní. A díky konceptu dvou oddělených světů by reboot mohl být více než jen nostalgickým comebackem – mohl by to být odvážný nový začátek.

RELATED ARTICLES

Tarkov potkává Stalker: Jedna z nejočekávanějších singleplayerových stříleček se v dubnu objeví na Steam v předběžném přístupu

Road to Vostok brzy vstoupí do testovací fáze a kromě přesného data odhalí také cenu. Finský nezávislý vývojář Antti Leinonen...

Novinka na Steam: Německá taktická hra nese naděje více než 500 000 fanoušků strategií

Novinky týdne na Steam: Od chytré strategie po nemilosrdnou akci – tyto nové hry byste neměli přehlédnout. Únor začíná...

Highguard: Krátce po katastrofálním vydání je jedna z největších kritických připomínek odstraněna

Nový herní mód má vdechnout prázdným mapám více života a zajistit akci. Po zpočátku grandiózním startu na Steam se...