18.3 C
Berlin
Čtvrtek, 31 července, 2025

Battlefield 2042: Vývojář reaguje na nepřátelství: „Nezasloužíte si takový hněv“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mnozí fanoušci, frustrovaní z ticha kolem hry Battlefield 2042, se obracejí na vývojáře. Fatální chyba, říká producent z DICE a bere své kolegy na obranu.

Fanoušci stříleček po celém světě čekají na náznak života z Battlefieldu 2042 a netrpělivost roste: Na Redditu koluje grafika, která má dokazovat řídký marketing v porovnání s Battlefieldem 5. Odborník na Battlefield Flakfire na Youtube komentuje, že nedostatek komunikace se stal skutečným problémem.

Po odložení vydání se bezmoc na mnoha místech mění v hněv: vývojáři jsou na sociálních sítích obviňováni z neschopnosti a lží – často ve spojení s urážkami a agresivním tónem.

Například komunitní manažer Adam Freeman ze společnosti DICE je v současné době terčem útoků a osobních útoků v několika vláknech na Redditu. Již dříve zdůraznil, že nové informace o beta verzi budou poskytnuty v září.

Nyní se do věci vložil producent hry Battlefield Ben Walke a v podrobném příspěvku vysvětlil, proč jsou podobné útoky na jednotlivé vývojáře a komunitního manažera nejen špatné, ale také nemístné. Kolegové z MP1st.com zaznamenali kompletní výpověď

„Čas je jediná věc, která pomáhá „

V něm vysvětluje, že práce komunitního manažera je mnohem obtížnější a složitější, než se obecně předpokládá. Nemůžete „jen tak vyhodit tweet“, ale vždy musíte jednat s dalšími odděleními, jako je marketing, překlad, zákaznická podpora, provozovatelé platformy nebo umělecké oddělení. A někdy to chce jen trpělivost, říká Walke:

Společenství je jedním z mnoha koleček ve stroji a nemůže se otáčet samo. Abyste se mohli posunout vpřed, musí být vše v souladu. Pokud některé z ozubených koleček prostě ochabuje, pak jste se také zasekli. Musíte to prostě vydržet, bez ohledu na to, kolik maziva použijete. Jediné, co pak pomáhá, je čas.

Podle Walkeho je komunitní práce často závislá na jiných odděleních. Jako spojovací článek mezi vývojem a fanoušky to může být také frustrující:

Vtipkoval jsem, že práce komunitního manažera je trochu jako předpověď počasí. Děláte to nejlepší, co můžete, a předpovídáte na zítřek 22 stupňů, ale pak je 21 stupňů a lidé vám nadávají do lhářů.

Walke upozorňuje, že nakonec jsou to vždy lidé, kteří pociťují frustraci a hněv, „které si absolutně nezaslouží“. V současné situaci podle něj každý z nich prostě dává všechno, aby byli hráči spokojení.

Mimochodem, k podobnému závěru dospěl i youtuber Flakfire: „Nechci nikomu z vývojářů ublížit. Vím, že se teď obětují, aby hru připravili k vydání s měsícem navíc. Pokud tedy náhodou oslovíte vývojáře na sociálních sítích, povzbuďte je.“

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Zkuste to znovu: Clair Obscur vám díky nové aktualizaci umožňuje opakovat souboje s bossy

Přání hráčů splněno – ale to není vše Komunita se vyjádřila – a vývojový tým Clair Obscur: Expedition 33 splnil její přání....

„Legendární úlovek“: Šťastlivec najde PS5 v odpadcích, vyčistí ji, zapojí – a je majitelem nové herní konzole

„Co je pro jednoho odpad, je pro druhého poklad“, říká se. Vyhodit funkční PS5 je jako vyhodit peníze z...

„Ještě že jsi nepřehnal“: Astarion zlomí srdce hráči v Baldur’s Gate 3 a ten se mu krutě pomstí

Videohry jsou dobrým místem, kde se lze naučit, jak se vypořádat s odmítnutím. Tak, jak to dělá následující hráč,...