0.8 C
Berlin
Neděle, 8 února, 2026

Baldur’s Gate 3: Jsem rád, že jsem měl v bažině kurevskou smůlu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vlastně je Dani vždycky trochu nevrlá, když hází jen jedničky. Ale to, že několikrát odflákla kostkový test, ji zpětně velmi těší.

„Taková zasraná @!§“ Už potřetí odfláknu ten pitomý kostkový test ve Sluneční bažině a vyplýtvám na něj všechny body inspirace. A to všechno jen proto, že jsem zvědavý, proč mé druidce při vstupu do krásné a klidné bažinaté kobky zvoní poplašné zvonky.

Při zpětném pohledu jsem rád, že mě v tomto bodě štěstí v kostkách opustilo – protože to, co následuje, jsou jedny z nejzábavnějších interakcí, které jsem vBaldur’s Gate 3zatím zažil.

Pozor, spoilery!Pokud jste ještě nenašli Sluneční bažinu a chcete si to všechno nejdřív vyzkoušet na vlastní kůži, pak raději na tomto místě přestaňte číst a přijďte mi později sdělit své zážitky!

Nic není, jak se zdá

Přirozeně, navzdory zpackanému testu kostek jsem si hned všiml, že s touhle bažinou není něco v pořádku. Moje družina skutečně jen proběhne malým potůčkem, ale na druhý břeh dorazí zkrvavená a s otevřenými ranami.

Nesčetné (neúspěšné) kontroly vnímání ve mně vzbuzují podezření na něco zlého, ale to jsem ještě ani nedorazil k čarodějčině chýši. Úkol, který mě uvnitř čeká, vypráví parádní příběh, umožňuje mi dělat absurdní rozhodnutí a působí trochu jako temná pohádka.

Mnohem raději vám ale budu vyprávět o všech těch předběžných potyčkách, které jsem zažil, než jsem vůbec mohl do chýše vkročit.

Samozřejmě, že moje druidka musí se zvířaty mluvit pořád a všude. Je trochu zvláštní, že se bažina hemží ovcemi, ale co, ve Faerûnu je přece možné všechno.

Jenže místo toho, aby mi zvíře laskavě vyprávělo o svém bezstarostném životě a pampeliškách, překvapí mě neuvěřitelně špatnou imitací ovce.

Zapamatovatelné a velmi snaživé „MÄÄH“ je asi tak přesvědčivé jako moje ztvárnění ptáka ve školním divadle ve třetí třídě, kdy jsem si za ucho strčil pírko a mával rukama.

No, budiž. Ovce má občas právo mít špatnou náladu. Ale zdá se, že to postihuje všechna zvířata v bažině. O roh dál na mě čeká šílená žába, která na mě a mé společníky z ničeho nic zaútočí.

Kouzlo a klam se zlomí, když se pokusím pohladit další ovci. Prosluněná bažina se mění v obskurní zatuchlou díru. Z fauny se vyklubou červenokapky, divoké a nesmírně krvelačné vílí bytosti.

Nejlepší na tom je, že nechápou, že jsem jejich malou maškarádu prohlédl, a dál na mě nespokojeně skřehotají „MÄH“.

Na téhle scéně miluju všechno. Pro mě jsou to právě tyto drobnosti, které dělají Baldur’s Gate 3 tak fantastickou hrou – a já jsem ji skoro celou propásl. No, naštěstí jsem měl při tom hodu kostkou zatracenou smůlu!

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....

Nintendo Direct Partner Showcase únor 2026: Bethesda přináší Fallout 4 a Indiana Jones na Switch 2

Nintendo odvysílalo nový Partner Showcase, ve kterém se jasně zaměřilo na studia třetích stran. Prezentace se zaměřila na řadu...

Guild Wars 2: Visions of Eternity dostává novou aktualizaci endgame s raidem, rychlou hrou a módními šablonami

ArenaNet vydává další čtvrtletní aktualizaci pro Guild Wars 2: Visions of Eternity a jasně se zaměřuje na endgame. V...