Obří drak proti žábě: Pro malou zelenou žábu to většinou nedopadne dobře. Ale co se stane, když se na draka vrhnou stovky bojovných Kermitů?
Fantasy svět Hero’s Hour 2 na první pohled vypadá jako Heroes of Might & Magic 3 s nasazeným pixelartovým filtrem. Kdo zná legendární předlohu, hned se zorientuje, dobývá se svým jezdcem zlaté doly, sbírá suroviny, plení truhly s poklady a zvedá mlhu války.
Jakmile však náš hrdina narazí na první monstra nebo se dokonce pokusí dobýt město, vše se změní: místo toho, aby se spustily také tahové bitvy na hexových polích, hra přejde do režimu automatické bitvy. A místo jednotlivých hromádek jednotek, které symbolizují například 123 harpyí, pak opravdu poletuje 123 harpyí. To umožňuje bitvy se stovkami jednotek najednou, od malých žabek až po tlusté draky.
Od osamělého bojovníka k hrdinskému kvartetu
„Tehdy jsem si myslel, že úvodní video Heroes of Might & Magic 3 je tak cool, protože tam titáni vysokí jako věže šlapali po harpyjích,“ vypráví mi vývojář Benjamin Hauer při své prezentaci, „ale ve hře samotné byli titáni stejně malí jako harpyje. To chci v Hero’s Hour 2 vylepšit pomocí opravdu velkých monster.“
To mimo jiné umožňuje větší rozmanitost fantasy tvorů: hra kombinuje divokou směsici obvyklých fantasy postav (upíři, gryfové, minotauri a podobně) s novými monstry, jako jsou skákající obří ruce a miniaturní tvorové podobní hvězdicím. Ano, zní to trochu šíleně, ale v akci to vypadá opravdu zábavně.
K dispozici jsou také zlé kouzla, takže můžete házet na nepřátelské jednotky pavoučí vajíčka, a když hostitelé zemřou, vylíhnou se pavouci, kteří za vás budou bojovat. Někteří hrdinové a hrdinky také ovládají obzvláště mocnou dračí podobu, ve které sami bojují.
Hra na hrdiny a stavba měst
Hrdiny, kteří dali hře jméno, rozvíjíte stejně jako ve velkém vzoru Heroes 3. Získávají zkušenosti, oblékají si ukořistěné vybavení, vylepšují primární vlastnosti, jako je útočná síla nebo štěstí, které mají přímý vliv na jejich doprovodnou armádu. Hrdina může vést až osm typů jednotek, což už na úrovni 1 znamená asi 200 jednotek.

Vaši bojovníci se ale také učí kouzla, jako je brutální meteorický déšť nebo zákeřnější kouzlo Spirit, které po smrti promění vaše nepřátele v duchy, kteří pak útočí na své bývalé spolubojovníky.
Kromě vylepšování hrdinů, porážení monster a objevování světa se také staráte o rozšiřování svých měst, která vám mimo jiné poskytují více a lepší jednotky. I ty jsou plné pixelových detailů a veteráni Heroes 3 si s nimi poradí bez problémů.
To si brzy můžete vyzkoušet sami: Hero’s Hour 2 by měl být jako další spuštěn v předběžném přístupu, mezitím je také jeho stránka na Steamu živá.

