8.7 C
Berlin
Neděle, 7 prosince, 2025

Atomové srdce: Cyklus ničení a drancování

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mundfish vydal prostřednictvím IGN nové video ze hry, které se zaměřuje na ničení robotů a rabování jejich součástí. Nyní vám prozradíme, jak se dostat k nepřátelským strojům a co za to dostanete.

Ve hře Atomic Heart se jako hlavní hrdina, agent major P-3, musíte bránit hordám nepřátelských robotů ve výzkumném zařízení 3826. Toho můžete dosáhnout nejen s pomocí svého rozsáhlého arzenálu zbraní. Telekinetické schopnosti vám také pomáhají doslova roztrhat nepřátele na kusy.

Poškození a slabé stránky

Jak ukazuje nejnovější video z hraní hry Atomic Heart, vývojáři ze společnosti Mundfish si dali záležet na tom, aby poškození robotů bylo co nejdetailnější. Roztržením syntetické kůže můžete odhalit jednotlivé součásti některých robotů. Kromě toho se vnější pláště robotů deformují při každém novém úderu zbraní pro boj zblízka a střelné zbraně zanechávají díry po kulkách a promáčkliny.

Různé typy robotů jsou navíc nejen náchylné k určitému typu zbraní, ale mají také určitou zranitelnost Chcete-li tedy způsobit co největší poškození, zaútočte právě na tato místa nejúčinnějším typem zbraně. Pokud tato slabá místa nejsou zřejmá, skener vás na ně upozorní

Loupež v Atomovém srdci

Po poražení robotů můžete prozkoumat rozřezaná těla a najít v nich užitečné součástky, jako jsou supravodiče a polymerové baterie. Tyto předměty můžete použít k vylepšení svých zbraní a polymerové rukavice, díky čemuž budete při zabíjení robotů ještě efektivnější.

Při rabování jsou vaše telekinetické schopnosti obzvlášť užitečné Místo toho, abyste otevírali každý koš a kontejner zvlášť, můžete jednoduše použít polymerovou rukavici, která je automaticky otevře a nasaje použitelné předměty. Mundfish však vysvětluje, že nelze nosit nekonečné množství předmětů. Pokud jste přetíženi, mají existovat odpovídající mali, které vývojáři zatím podrobněji nepopsali.

Atomic Heart vyjde 21. února pro PC, PlayStation a Xbox. Od prvního dne bude sci-fi střílečka také součástí Game Passu.

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....