Online RPG Ashes of Creation nebude dále vyvíjeno. Podle shodných zpráv byla práce na projektu ukončena a celý tým studia propuštěn. Tímto končí jeden z nejambicióznějších crowdfundingových projektů v herním průmyslu, a to jen několik dní po veřejných ujištěních, že projekt je i nadále „hodný investice“.
MMO bylo dlouho považováno za výjimečný titul v oblasti crowdfundingu. V roce 2017 vybralo přibližně 3,3 milionu dolarů a stalo se tak nejúspěšnějším MMO projektem na Kickstarteru.
Informace z komunity a sociálních sítí
První známky eskalace se objevily 31. ledna na oficiálním Discord serveru hry. Objevily se tam zprávy o výpovědích a odchodu zaměstnanců ze studia. Krátce nato potvrdila komunitní manažerka Margaret Krohn na LinkedIn své propuštění. V odpovědi napsala, že „srdce a duše produktu“ již neexistují, poté co byl celý vývojový tým propuštěn.
Oficiální prohlášení studia se zatím neobjevilo. Místo toho se ozval sám zakladatel a bývalý kreativní ředitel Steven Sharif.
Odstoupení zakladatele a role představenstva
Sharif veřejně prohlásil, že již neměl kontrolu nad společností. Rozhodnutí představenstva podle jeho názoru překročila etické hranice. Proto se rozhodl odstoupit, místo aby tyto kroky podporoval. Po jeho odstoupení odešla také většina vedoucích pracovníků.
Následně představenstvo rozeslalo varovné zprávy a rozhodlo o hromadném propouštění. Další podrobnosti nemohl sdělit z důvodu probíhajících právních a interních procesů. Výslovně však zdůraznil, že vývojáři a zaměstnanci jednali v dobré víře a zasloužili si lepší zacházení.
Protichůdné signály krátce před koncem
Ještě 29. ledna byl na oficiálních webových stránkách zveřejněn otevřený dopis komunitě. V něm tým přiznal existující problémy, jako jsou boti, podvody, chyby a potíže s výkonem. Současně byl oznámen livestream o vývoji na polovinu února, ve kterém měly být vysvětleny další kroky.
Tón dopisu byl optimistický. Projekt byl popsán jako rostoucí, dlouhodobá vize jako nezměněná. Zpětně působí dopis jako dokument z fáze, kdy tým ještě předpokládal pokračování.
Dlouholetý vývoj a rostoucí kritika
Ashes of Creation se již několik let nacházelo v obtížné fázi. Po úspěchu na Kickstarteru uplynulo devět let bez vydání. Pět let probíhaly uzavřené alfa testy pro podporovatele. Během této doby rostla nespokojenost v některých částech komunity.
Kritizován byl mimo jiné nedostatek jasného zaměření, nesourodé herní systémy a velký rozpor mezi oznámeními a hratelnou realitou.
Již během fáze crowdfundingu panovaly pochybnosti o proveditelnosti ambiciózních slibů.
Krach projektu se řadí do série neúspěšných velkých projektů, u nichž se spojily vysoké ambice, dlouhá doba vývoje a napětí mezi kreativní vizí a ekonomickými zájmy. Ashes of Creation se budovalo více než deset let a nyní končí bez dokončeného vydání.
FAQ
Plánovaná MMO hra, která byla v roce 2017 financována prostřednictvím crowdfundingu.
Přibližně 3,3 milionu amerických dolarů.
Projekt vznikl ve studiu Intrepid Studios.
Po interních konfliktech, odstoupení vedení a rozhodnutí představenstva došlo k hromadnému propouštění.
Ano, Steven Sharif odstoupil na protest proti rozhodnutím představenstva.
Ano, několik dní před propouštěním bylo veřejně oznámeno další živé vysílání o vývoji.
Ne, po celá léta se nacházela v uzavřeném alfa testování.
Crowdfunding probíhal přes Kickstarter.

