9.1 C
Berlin
Pondělí, 22 září, 2025

Aktualizace Atomic Heart 1.4.0.0 přidává významnou novou funkci pro systémy PS5 a Xbox řady X

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hráči hry Atomic Heart na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X se v rámci aktualizace 1.4.0.0 pro střílečku z pohledu první osoby dočkají významného vylepšení.

Hráči nedávno vydané střílečky z pohledu první osoby Atomic Heart na konzolích současné generace se v čerstvě vydané opravné verzi 1.4.0.0 dočkají významného vylepšení výkonu hry a několika dalších oprav a funkcí. Hra Atomic Heart byla na trh uvedena z větší části v solidním stavu, ale chyběly jí některé klíčové technické prvky, v něž někteří fanoušci doufali.

Navzdory čerstvě unikátnímu výtvarnému stylu a budování světa retro-futuristické střílečky z pohledu první osoby se hra Atomic Heart na trh dostala s obecně průměrným přijetím; překvapivé, vzhledem k jejímu srovnávání s hrami jako BioShock nebo Wolfenstein. Ačkoli hra sama o sobě nebyla zabugovaná, první díl Mundfish způsobil mnoha hráčům na Xboxu noční můry v podobě nefunkčních achievementů a PC verzi při uvedení na trh chyběl režim ray tracingu. Zdá se, že problémy hráčů s Atomic Heart většinou vyvěraly na technické straně mince a Mundfish poskytuje fanouškům na konzolích výrazné zvýšení výkonu.

Mundfish na Twitteru oznámil uvedení patche 1.4.0.0. Hlavním prvkem aktualizace bude možnost hráčů na PS5 a Xboxu řady X/S užít si mlácení a střílení skrz nepřátelské sovětské roboty při 120 Hz. Hra Atomic Heart původně na obou platformách současné generace běžela v dynamickém rozlišení 4K a při plynulých 60 snímcích za sekundu; to je pro většinu konzolových hráčů více než dostatečný výkon. Tento nový 120Hz režim nepochybně rozlišení trochu zhorší, což je případ většiny moderních AAA her, ale i tak je to příjemná možnost pro hráče, kteří hledají ještě plynulejší zážitek z Atomic Heart.

Významná oprava má také za cíl dále opravit množství nefunkčních achievementů pro hráče na Xboxu, i když společnost Mundfish upozorňuje, že hráči možná budou muset začít novou hru, aby znovu spustili podmínky pro odemčení chybných achievementů. V současné době není jasné, zda to znamená, že hráči musí znovu splnit požadavky, nebo zda se spuštěním nové hry automaticky odemknou zabugované úspěchy z předchozích hraní. Kromě toho patch 1.4.0.0 poskytne hráčům více možností nastavení HUD a velikosti titulků.

V posledních několika letech se snímková frekvence a rozlišení staly hlavním tématem videoherního ducha, a to i v oblasti konzolí. Někteří hráči dávají přednost ostřejšímu obrazu, zatímco jiní oceňují plynulejší hraní. Zatímco v současné době si fanoušci musí často vybírat mezi oběma možnostmi, v budoucnu si hráči mohou užívat to nejlepší z obou světů, protože se zlepšuje špičková herní technika. Prozatím si však hráči Atomic Heart na konzolích mohou užívat tu druhou možnost.

Atomic Heart je nyní k dispozici na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

Více Pay2Win ve FC 26: Letos je ještě těžší začít hrát Ultimate Team bez vkladu skutečných peněz.

Názor: EA Sports FC 26 dělá z Ultimate Team nespravedlivou záležitost pro všechny, kteří nechtějí neustále platit. Každý rok v...

Věděl jsem, že v oblasti her je něco v nepořádku, ale to, co se právě děje v Borderlands 4,...

Je smutné, že mám důvod napsat tento článek. A není to zdaleka poprvé. Když jsme na začátku roku testovali Geforce...

Vývojáři Battlefield 6 se domnívají, že vaše „růžové brýle“ prakticky znemožňují remastering oblíbených starých map – co na to...

Mohou se staré mapy jako Golf von Oman nebo Grand Bazaar vůbec vrátit, aniž by selhaly kvůli vysokým očekáváním...