Elden Ring: Nightreign láme rekordy, ale potýká se s kritikou. Proč nálada zaostává za očekáváním a co říkají hráči?
Elden Ring: Nightreign zažil raketový start na Steamu – s více než 313 000 současně hrajícími hráči. Ale zatímco počet hráčů exploduje, nálada v uživatelských recenzích je překvapivě zdrženlivá: Pouze 67 procent recenzí na Steamu je pozitivních, což je pro From Software malá senzace – avšak v negativním smyslu. Co se děje?
Největší kritické body komunity Steam
Table of Contents
Žádný duo kooperativní režim
Nejdiskutovanější problém: Nightreign vám umožňuje hrát buď sólo, nebo ve třech, ale ne ve dvou. Kdo má tedy k hraní pouze jednoho kamaráda, musí se buď pustit do boje s náhodným třetím hráčem, nebo se hry úplně vzdát. Mnozí by si přáli klasický duo mód, ten však zatím není k dispozici.
Chybějící možnosti komunikace
Kdo nehraje Nightreign s pevnou trojicí, rychle narazí na limity: Neexistuje ani textový, ani hlasový chat. Koordinace s náhodnými spoluhráči se tak stává skutečnou výzvou – sdílet předměty, domlouvat taktiku nebo jen rychle reagovat na nebezpečí? Ani náhodou! Mnoho hráčů si stěžuje, že bez externích hlasových nástrojů, jako je Discord, je hra mnohem horší.
Špatná technika
Technicky je hra také dost problematická:
- Hra je omezena na 60 FPS, což je pro mnoho hráčů s high-endovým hardwarem v roce 2025 nepřijatelné.
- Úplně chybí podpora ultrawide, což rozčiluje majitele širokoúhlých monitorů.
- Ovládání myší a klávesnicí je popisováno jako nepřesné a nepohodlné. Téměř se předpokládá použití gamepadu.
- Chybí také crossplay mezi platformami.
Mnoho srovnání s původní hrou
Nemálo fanoušků by raději uvítalo klasický DLC ve stylu Shadow of the Erdtree . Nightreign je částečně vnímán jako příliš povrchní nebo málo soulslike
– a pro některé se spíše jeví jako levný spin-off než plnohodnotná hra od From Software.
Navzdory kritice je Nightreign komerčním hitem – počty hráčů hovoří jasně. Mnozí chválí také nový koncept kooperace a kombinaci roguelike a soulslike, zejména při hraní se dvěma přáteli. Četné slabiny však mnoha hráčům kazí zážitek ze hry, i když nový koncept považují za slibný.