16 C
Berlin
Pondělí, 23 března, 2026

Streamer CoD tvrdí, že „registrace zásahů na základě dovedností“ ve Warzone 2 existuje!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Slavný streamer Warzone TimTheTatman věří, že má důkaz, že ve Warzone 2.0 je registrace zásahů založená na dovednostech.

Doteď se v komunitě pouze šuškalo a tušilo, že registrace zásahů ve Warzone 2 závisí na individuálních dovednostech každého hráče. Nyní streamer TimTheTatman věří, že má důkaz. Podívali jsme se na to blíže a řekneme vám, co je pravda.

Streamer ukazuje důkaz

Poté, co se před několika týdny objevilo podezření, že zvuky rozkroku v Call of Duty mohou být závislé na dovednostech, hráči nyní zpochybňují registraci zásahů ve Warzone 2.0 a tvrdí, že je u dobrých hráčů záměrně horší, aby se vyrovnal rozdíl v dovednostech při přestřelkách.

Zatím pro to neexistují žádné jasné důkazy a většina komunity Warzone nevěří v existenci skryté mechaniky.

Tato teorie je často podpořena subjektivním vnímáním, minimálním zpožděním pingu a nakonec pravděpodobně i naším egem, které si nechce připustit, že jsme se prostě netrefili.

Mám důkaz, že v této hře existuje registrace zásahů založená na dovednostech. Nevěřil jsem tomu až do chvíle, kdy jsem se ocitl v přestřelce s někým, kdo […]

Po neúspěšné přestřelce je streamer TimTheTatman přesvědčen, že ve Warzone 2.0 existuje registrace zásahů na základě dovedností. Podle videa, které streamer nahrál na YouTube, můžete snadno pochopit jeho změnu názoru.

Problém se schránkou?

Po zhlédnutí obrázků je těžké nevěřit v registraci zásahů na základě dovedností. I ve zpomaleném záběru je zřejmé, že měl soupeře alespoň jednou zasáhnout.

Původní teorie mnohých, že problém je v chybě hitboxu, zde téměř nedává smysl, protože jeho protivník se téměř nepohybuje. Jiní se domnívají, že vzhledem k tomu, že hitbox je ve skrčené pozici velmi malý, TimTheTatman zasáhl pouze batoh, který se do hitboxu hráče nezapočítává.

K teorii registrace zásahů na základě dovedností ve Warzone 2 se zatím vývojáři nevyjádřili a v současné době by měli mít dost práce i s dokončením odložené druhé sezóny.

Mimochodem, tvrzení o krokových zvucích založených na dovednostech se tehdy rychle ukázalo jako nepravdivé. Zda tomu tak bude i tentokrát, se teprve uvidí. Dokud nebudou k dispozici jasné testy nebo vyjádření vývojářů, komunita CoD si pravděpodobně v dohledné době svůj aluhut nesundá.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 odhaleno: Nvidia není jediná, kdo vidí „největší skok v grafice od dob patent tracingu“ – ale stále...

Nvidia představuje DLSS 5, což je především osvětlení pro hry generované umělou inteligencí. Společnost Digital Foundry jej viděla ve...

„Líbí se mi, že prostě zkoušejí věci.“ – Maraton proměnil jedno z největších přání fanoušků v experiment a mnozí...

Ještě před vydáním volali hráči Marathonu po dvojce. Nyní přichází playlist pro dvoučlenné týmy - zpočátku jako zkušební verze. Marathon lze...

Twitch Drops z Crimson Desert: Jak získat bezplatné vybavení pro Kliffa a vašeho koně

Ukážeme vám, jak můžete snadno nasbírat všech sedm Twitch Dropů k vydání Crimson Desert a zajistit si zdarma sadu...