4.4 C
Berlin
Sobota, 6 prosince, 2025

CoD Modern Warfare 4 má navázat přímo na MW3 – s úplně novým dějištěm

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Spekulace kolem Call of Duty 2026 jsou v plném proudu. Co se skrývá za tajemným názvem Modern Warfare 사 a jeho korejským kontextem?

Kolem Call of Duty 2026 se již šíří spekulace a možná je dokonce již známý název a prostředí: Podle několika insiderů, mezi nimiž je i známý leaker TheGhostOfHope, se nový Call of Duty bude oficiálně jmenovatModern Warfare 사

Ale co vlastně tento neobvyklý znak znamená?


CoD poprvé míří do Koreje

Na první pohled vypadá název Modern Warfare 사 jako marketingový trik. Ve skutečnosti by však mohlo jít o vědomé rozhodnutí vývojářů, které úzce souvisí s prostředím připravované střílečky.

Znak 사 (vyslovuje se:ssah) je korejský a znamená číslo 4 –tedy Modern Warfare 4

Podle úniků informací má děj Modern Warfare 사 navazovat přímo na konec Modern Warfare 3. Po smrti generála Shepherda rukou kapitána Price a vraždě Soapa Makarovem se hlavní role opět ujímá Task Force 141.

Podporují je britská SAS a jihokorejská armáda. Společně se postaví Makarovovi a Konniho skupině, kteří chtějí pomocí operací pod falešnou vlajkou na korejském poloostrově vyprovokovat třetí světovou válku.

Dvojí význam CoD 2026

Ale znak 사 je víc než jen číslo čtyři.V korejštině má dvojí význam: jednak znamená číslo čtyři, jednak zní stejně jako slovo prosmrt

V mnoha asijských zemích je proto číslo čtyři považováno za nešťastné číslo, podobně jako u nás na Západě číslo 13. Pověrčivost jde tak daleko, že v nemocnicích a obytných domech často neexistují pokoje nebo patra s číslem 4.

Místo toho se toto číslo přeskočí nebo nahradí písmeny, aby se předešlo negativním asociacím. V výtazích často chybí tlačítko pro čtvrté patro a v některých budovách se při číslování přeskakuje přímo z čísla 3 na číslo 5.

Pro hru, která se točí kolem smrti, zrady a možné třetí světové války, by tedy název nemohl být vhodnější.

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....