2.6 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Call of Duty: Modern Warfare II – Vývojáři pískají na zpětnou vazbu komunity

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Počáteční naděje, že si vývojáři CoD vezmou k srdci zpětnou vazbu komunity, se zdají být stále méně pravděpodobné.

Zatímco herní mechanismy jsou ve Warzone 2.0 pilně vylepšovány a po rozhořčené zpětné vazbě od komunity byly změněny jak looty, tak perky, zdá se, že v Modern Warfare II byli hráči vyslyšeni jen velmi málo.

Hluší vývojáři

Přestože betaverze Modern Warfare II překonala všechny dosavadní rekordy a přinesla vývojářům i komunitě mnoho nových poznatků, mnoho hlavních výtek hráčů zřejmě nebere vážně.

Jak nyní oznámil uživatel Modern Warfare II Informer na Twitteru, čtyři z největších požadavků komunity na změny nebudou realizovány.

Kromě velmi kontroverzního SBMM (Skill Based Matchmaking), nového systému perků a klasického Prestige Mode se nezmění ani takzvané „červené tečky na minimapě“. Až dosud byli protivníci střílející ze zbraně bez tlumiče na minimapě označeni červenou tečkou. Vývojářské studio Infinity Ward to v Modern Warfare II překvapivě změnilo.

Vývojáři prosazují svou vizi

Dalekosáhlé změny, v něž mnozí doufali po beta fázi, se zřejmě rozplynuly ve vzduchu. Momentálně to nevypadá, že by vývojáři byli ochotni naslouchat kritice komunity, i když je to tak jasné jako v případě klasické minimapy.

Zda Infinity Ward záměrně obchází komunitu, je spekulace, ale skoro to vypadá, že se vývojáři snaží prosadit svou vizi Modern Warfare II, i když to znamená jít proti zájmům komunity.

Nakonec se většina hráčů s okolnostmi smíří a dlouhodobě se s nimi spřátelí. Nicméně chování vývojářů by nemělo být pro vztah s komunitou nijak přínosné.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...