Call of Duty: Black Ops 6 – únik informací odhaluje možný návrat funkce běhání po zdech

0
2

Nedávný únik informací naznačuje, že mechanika běhání po zdech z předchozích futuristických titulů Call of Duty se může vrátit v Call of Duty: Black Ops 6. Pokud se to potvrdí, mohla by tato funkce ovlivnit nejen multiplayerový aspekt Call of Duty: Black Ops 6, ale potenciálně se může objevit i v battle royale titulu této série, Warzone.

Vydání futuristických titulů Call of Duty – jako Advanced Warfare, Black Ops 3 a Infinite Warfare – znamenalo krátké období, ve kterém byly do série zavedeny pokročilé pohybové mechaniky, včetně jetpacků a exoskeletů. Tyto mechaniky umožňovaly hráčům provádět pohyby a akce, které se výrazně lišily od tradičního systému „boots-on-the-ground“, který dlouho definoval sérii. Systém jetpacků umožňoval hráčům běhat po zdech tím, že skákali na povrchy a přecházeli přes konstrukce, což jim umožňovalo obcházet nepřátele nebo se vyhnout přímým střetům.

Nedávný únik informací o Call of Duty: Black Ops 6 odhalil, že běhání po zdech je funkční v multiplayeru Treyarch a možná i v battle royale režimu série, což by mohlo přinést další potenciální velkou změnu v pohybu ve Warzone. Záběry z fungování systému běhání po zdech byly údajně přístupné prostřednictvím herních souborů Call of Duty HQ. Mechanika funguje podobně jako v předchozích futuristických titulech a umožňuje hráčům skákat směrem ke zdem a běhat po nich. Na rozdíl od dřívějších verzí, které vyžadovaly jetpack, verze Black Ops 6 údajně umožňuje běhání po zdech bez něj.

Call of Duty 2025 možná znovu zavede mechaniku běhání po zdech

Zvěsti o nástupci Black Ops 6, Call of Duty 2025, který údajně také vyvíjí Treyarch, naznačují, že by mohl obsahovat hybridní pohybový systém Call of Duty kombinující design Black Ops 2 a Black Ops 3. Ačkoli není jasné, jak by tento systém fungoval v praxi, leakeri předvedli, že mechanika běhání po zdech je kompatibilní s novou funkcí Omnimovement v Black Ops 6. Videa ukazují, že tato schopnost funguje na různých stěnách, bez ohledu na jejich velikost nebo rovnost.

Vzhledem k tomu, že není jasné, jak by mechanika běhu po stěnách mohla fungovat v Call of Duty 2025, pokud jsou zvěsti pravdivé, mnoho hráčů věří, že by to mohlo být cenné vylepšení. To platí zejména v kombinaci se systémem Omnimovement z Black Ops 6, aniž by to výrazně narušilo hratelnost. Jiní však argumentují, že bez jetpacků nebudou hráči schopni plně využít potenciál této mechaniky. Vzhledem k omezeným informacím je možné, že běh po stěnách bude v BO6 testován v časově omezeném režimu, aby se ověřila jeho funkčnost v potenciálním budoucím prémiovém titulu. Mechanika a načasování jejího použití se proto v Black Ops 6, Warzone nebo jakékoli budoucí hře Call of Duty mohou změnit.