8.1 C
Berlin
Úterý, 4 listopadu, 2025

„Rozhodně výhra“ – Battlefield 6 splňuje díky malé funkci velké přání fanoušků

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V Battlefield 6 bylo po beta verzi zjevně vyslyšeno přání fanoušků: značení nepřátel nyní funguje trochu jinak.

Je to téma, které se v téměř každé střílečce živě diskutuje: Jak dobře musí být nepřátelé viditelní? Příliš málo a hra se stane frustrující, protože se potulujete po mapě napůl slepí nebo neustále omylem střílíte své spoluhráče. Příliš mnoho vizuálních pomůcek naopak působí nepatřičně a může narušit atmosféru.

V beta verzi Battlefield 6 se nad hlavou protivníka objevil červený čtverec, jakmile jste na něj zamířili. Pro uživatele Redditu assuageer to však bylo nedostatečné. Takto nebylo možné vůbec rozlišit mezi označenými protivníky a všemi ostatními soupeři!

Poznámka: Pokud je nepřítel označen ručně, objeví se také na minimapě spoluhráčů. To znamená obrovský taktický rozdíl. V zápalu boje by tedy bylo velmi užitečné na první pohled rozpoznat, zda je hráč již označen, nebo ne.

Před měsícem tedy zveřejnil návrh, podle kterého by označení nepřátelé měli již známý červený čtverec, zatímco všichni ostatní by měli nad hlavou prázdný čtverec. Jak se nyní ukázalo, návrh byl přijat přesně v této podobě!

V dalším příspěvku na Redditu se velmi raduje: Tuto změnu miluji!

OMG, dokázali to, miluju vás, DICE
autor:
u/assuageer v
Battlefield

Velký souhlas, ale přesto nejsou všichni spokojeni

Více než 6 000 kladných hlasů již dává dobrý obraz o tom, jak je změna přijímána komunitou. Pro Ruger15 to však nebyla jediná kritika beta verze: 

To je určitě super, ale rád bych věděl, jak fungují značky při míření. V otevřené beta verzi byly příliš citlivé.

I když většina vidí zlepšení, mnoho uživatelů si přeje, aby u neoznačených protivníků nebyla žádná vizuální pomoc. Tak píše MysticMarauder69:

Proč je to důležité? Nad jejich hlavami je stále obrovská krabička. Co kdybychom pro nepřátele, kteří ještě nebyli označeni, nepoužívali žádnou krabičku…

DhruvM naopak chce systém z Battlefield 5 zpět: 

Odstraňte diamanty úplně. Není to těžké, Dice, už jste to zvládli v BFV s úplným odstraněním 3D-spottingu. […] Dost bylo držení za ručičku, toho má tahle hra už dost.

V souvislosti s tématem viditelnosti je třeba zmínit také debatu o skinech. Battlefield 6 se chce vzdát barevných, nerealistických designů, ale s maskovacími uniformami je samozřejmě ještě těžší vidět protivníky. Uniklé skiny pro sezónu 1 jsou sice ještě docela realistické, ale někteří fanoušci se obávají, že je to jen začátek.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

„Sitcom, ve kterém můžete hrát“ – Proč Dispatch zachraňuje superhrdiny, než nás začnou nudit

Superhrdina bez super schopností – ale s velkým srdcem Již po několika minutách hraní je jasné: Dispatch není další efektní podívaná, která...

„Mezi „naprostým nesmyslem“ a magií monster – proč čtvrtá řada seriálu „The Witcher“ rozděluje kritiky“

Geralt je zpět – ale ne tak, jak si mnozí přáli Od 30. října 2025 se nový zaklínač probojovává temným...

Call of Duty Black Ops 7 možná bude mít kampaň a Zombies v předčasném přístupu

Zvěsti o možném předčasném vydání Call of Duty: Black Ops 7 se stále šíří, protože nové informace z backendu...