Beta verze Battlefield 6 je tady a stovky tisíc hráčů ji již vyzkoušely. Diskuse však vyvolávají zejména mapy.
Dobrý design map je pro střílečky jako Battlefield 6 nezbytný a musí zohledňovat mnoho faktorů: krytí, cesty, prostor pro vozidla, výhled, umístění bodů pro dobývání a tak dále. Po spuštění beta verze se však v komunitě ozývají kritické hlasy na adresu map, přesněji řečeno jejich velikosti.
I mezi BF influencery se názory extrémně liší:
We’re not crying about Urban Maps.
We’re asking for maps that aren’t JUST urban meat grinders.
But you know that. https://t.co/3lF3DEJDpx
— Bigfry🍟 (@BigfryTV) 8. srpna 2025
Jako v Call of Duty
Série Battlefield je již řadu let známá svými velkými bitvami, v nichž se utká 64 hráčů s tanky, letadly a někdy dokonce i loděmi.
Takové arzenály samozřejmě vyžadují také velké mapy, na nichž mají vozidla a letadla dostatek prostoru k manévrování a kde vzniká správná atmosféra bojiště.
Tři mapy v beta verzi Battlefield 6 sice stačí, ale někteří hráči je považují za příliš malé. Například Infinite_Lab1492 na Redditu píše:
Mapy jsou příliš malé. Hrál jsem 6 nebo 7 kol. […] Mám pocit, že nemůžu běžet ani 20 sekund, aniž bych byl napaden. V tomto ohledu mi hra připadá spíš jako Call of Duty. […] Žádný dobrý první dojem.
Infinite_Lab získal za svůj příspěvek mnoho pozitivních ohlasů v podobě 3 000 hlasů a komentářů, ale objevily se i negativní reakce:
Nejdřív lidi prosí DICE, aby vrátili mapy jako Seine Crossing nebo Grand Bazaar, a pak jim zase vadí, že jsou mapy moc malé. Tuhle fanouškovskou základnu opravdu není možné uspokojit.
bilbo crabbins
Map conversation from BF2042 to today.
by
u/lilKamo in
Battlefield
Zastánci kritiky map Battlefield 6 však proti tomuto argumentu namítají:
Skoro jako by existoval nějaký kompromis. Potřebujeme výběr malých i velkých map. Navíc to nejsou nutně stejní lidé, kteří si stěžují [na Battlefield 2042 a Battlefield 6].
The maps in [Battlefield] 2042 were huge, empty areas. The maps in Battlefield 6 are tiny, squashed areas. The fanbase just wants something in between, like in Battlefield 3, 4, 5 or 1.
Tvůrce obsahu MoiDawg píše, že Battlefield záměrně vsadil na menší mapy pro beta verzi. Cíl: otestovat a vylepšit vyváženost pěchoty, TTK a boje vozidel v malém měřítku. Pokud se to podaří, hra bude celkově dobrá, tvrdí.
Battlefield intentionally released small maps for the beta.
Infantry balance, TTK/TTD, limited vehicle combat, classes… Nail THAT and the game will be good.
And these smaller modes are bringing over MASSIVE CoD communities. That’s HUGE.
Show them what they’re missing.
— MoiDawg (@MoiDawg) 8. srpna 2025
Kromě toho by malé režimy přilákaly velkou část komunity CoD k beta verzi (a tím pádem i k značce Battlefield jako celku).
Na Steamu již beta verze překonala rekord CoD. Mnozí to již považují za předzvěst toho, kdo zvítězí v říjnovém velkém souboji stříleček. Jak někteří fanoušci poznamenávají, v otevřené beta verzi samozřejmě zdaleka nejsou hratelné všechny mapy Battlefield 6.
Mapy jako Operation Firestorm, Neu-Sobek nebo Manhatten Bridge by mohly být ještě výrazně větší než mapy v beta verzi. Mirak-Tal by dokonce měla být největší mapou v Battlefield 6 při vydání:
Samozřejmě je také možné, že vývojáři pro beta verzi vybrali co nejmenší mapy, aby nám v co nejkratším čase nabídli co nejvíce akce.
Nakonec DICE beta verzi jistě využije také k tomu, aby shromáždilo co nejvíce dat o chování hráčů a možných vylepšeních, k čemuž jsou hustší mapy pravděpodobně vhodnější.