15.8 C
Berlin
Pátek, 26 září, 2025

Battlefield 6: Vysvětlení portálu – Editor bude ještě výkonnější, poučí se z roku 2042 a umožní vám upravovat mapy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Chcete ukázat, že dokážete vyvinout lepší Battlefield než Dice? Pak je pro vás režim portálu přesně to pravé. Vysvětlíme vám, co s ním můžete letos dělat.

Některé z nejdéle vydržujících her v historii PC nejenže nabízely solidní herní zážitek, ale také poskytovaly svým fanouškům kreativní nástroje. U her jako Warcraft 3 dokonce z těchto editorů vzešly zcela nové herní nápady, které se samy o sobě staly úspěšnými.

Podaří se to i Battlefield 6 to také podaří? To se dá těžko předpovědět. V každém případě tato střílečka z pohledu první osoby opět nabízí kreativní režim, ve kterém si můžete sestavit svůj vlastní Battlefield zážitek.

Režim se opět jmenuje Portal, pochází ze studia Ripple Effect a nyní byl podrobně představen. Zde vám vysvětlíme, co vás v Portalu čeká. Režim bude totiž ještě mocnější, ale také mnohem složitější.

Co je to vlastně Portal?

 

Nejedná se o vysoce ceněnou logickou střílečku od Valve, Portal je samostatný herní mód v rámci Battlefield 6. Je určen k tomu, abyste mohli pomocí několika nástrojů upravit herní zážitek z Battlefield 6 a vytvořit si tak svůj vlastní osobní herní zážitek.

Funguje jako poněkud omezený moddingový nástroj, pomocí kterého můžete upravovat řadu parametrů pro svůj vlastní server. Můžete například zajistit, aby každý hráč měl pouze jednu kulku, nebo vytvořit jakýsi zombie mód, ve kterém několik hráčů s zbraněmi bojuje proti stovkám protivníků s noži.

Tento režim byl již v Battlefield 2042 velmi rozmanitý, pro Battlefield 6 bylo přidáno mnoho nových nástrojů.

Kde najdu Portal?

V Battlefield 2042 byl Portal ještě přímo součástí hry, v Battlefield 6 byl tento režim přesunut do webového prohlížeče. Můžete jej snadno otevřít na PC nebo chytrém zařízení a provést zde všechna nastavení, která chcete ve svém herním režimu vyzkoušet.

V portálu můžete přizpůsobit vše

Nástrojová sada portálu je obrovská a umožňuje mnoho, mnoho úprav. Pravidla ve hře můžete nastavit poměrně volně a vytvořit tak zážitek, který se výrazně liší od běžných herních režimů. Zde je několik známých posuvníků:

  • Jak vysoké je poškození při pádu?
  • Lze si lehnout?
  • Regeneruje se zdraví?
  • Je povoleno klouzání nebo sprintování?
  • Jsou vojáci pouze sraženi, nebo po zásahu okamžitě zemřou?
  • Nekonečné množství munice?
  • Jaké zbraně, třídy a vozidla jsou k dispozici?
  • Na jakých mapách se to všechno bude odehrávat?
  • Kolik hráčů je povoleno na každé straně? Kolik z nich jsou boti?
  • Dokonce i uživatelské rozhraní si můžete libovolně přizpůsobit a zapínat nebo vypínat jednotlivé prvky a dokonce do hry přidat vlastní žebříček.
  • Jak se má chovat AI a v jaké formě se objeví na bojišti?

Tentokrát je v portálu obsaženo přes 100 různých nastavení. To by mělo umožnit vytvoření mnoha kreativních režimů, které v Battlefieldu dosud nebyly k dispozici.

K dispozici je editor map

Největší novinkou portálu v Battlefield 6 je pravděpodobně editor map. Tentokrát můžete nejen upravovat pravidla pomocí nastavení, ale také mapy téměř k nepoznání změnit.

K tomu Battlefield využívá nástroje open source a bezplatného Godot Engine, které můžete také ovládat přes webový prohlížeč.

Zde můžete mapy obsažené v Battlefield 6 extrémně volně upravovat. Můžete přidávat, mazat nebo měnit velikost objektů. Díky tomu jsou možné opravdu absurdní režimy.

Vývojáři uvádějí jako příklad režim, ve kterém musí dva týmy dosáhnout vrcholu obrovské věže, nebo Battlefield 6 jako top-down střílečku.

To se snadno řekne, ale editor map je ve skutečnosti velmi složitý a budete se s ním muset nejprve pořádně seznámit. K tomu vám pomohou tutoriály a hratelné zážitky. Kromě toho existuje pro Godot již řada užitečných tutoriálů na internetu.

Vše o prohlížeči serverů

Aby jste ve hře mohli rychle a přehledně najít režimy, které vás zajímají, byl přepracován prohlížeč serverů. Pomocí knihovny zážitků můžete vyhledávat podle tagů a klíčových slov, abyste našli ten správný režim pro vás. Obzvláště oblíbené výtvory jsou však také integrovány přímo do hlavního menu a jsou pak dostupné jedním stisknutím tlačítka.

Obzvláště skvělé: Každý hráč a každá hráčka má po zakoupení Battlefield 6přístup k trvalému serveru. Tímto způsobem je vaše tvorba dostupná i tehdy, když zrovna nejste online.

Zkušenostní body v portálu

Tým se poučil také v oblasti zkušenostních bodů v Battlefield 2042. Zde byly režimy zpočátku často zneužívány a staly se doslova farmami XP. V Battlefield 6 je nový systém, který zajišťuje spravedlivé rozdělení zkušeností:

  • Ověřené komunitní výtvory, které jsou velmi podobné tradičním herním režimům, jako jsou Conquest a Rush, poskytují stejně mnoho XP jako při hraní těchto režimů mimo portál.
  • Experimentální výtvory, které nabízejí zcela nové herní zážitky, poskytují XP na základě herní doby.

Jaký druh herního postupu vytvořený herní mód poskytuje, by mělo být patrné již v menu.

Co letos v Portalu chybí?

Zatím to nemůžeme zcela vyloučit, ale zdá se, že v Portalu letos chybí prvky ze starších her. V Battlefield 2042 bylo například možné vytvořit také režimy z druhé světové války nebo na mapách z Battlefield 3. Zatím nic z toho nebylo k vidění.

Veškerý obsah herního režimu se zdá být založen na prvcích z Battlefield 6. Vývojářský tým však v průběhu měsíců po vydání slíbil také nové aktualizace pro Portal, které by mohly dodat nový obsah ze starších her.

RELATED ARTICLES

Test: „Tak co, je Silent Hill f dobrý?“ – Odpověď na tuto otázku je mnohem složitější, než by se...

Testerka Dani nemůže přestat myslet na Silent Hill f. Navzdory velkému okouzlení nemůže hře odpustit několik hrubých chyb. A...

„Vypadá to kostrbatě“ – Battlefield 6 poprvé představuje singleplayerovou kampaň a mnoho fanoušků reaguje skepticky

Battlefield 6 poprvé odhalil svou kampaň dva týdny před spuštěním. Zatímco trailer sklízí mnoho pozitivních ohlasů, skutečná hratelnost fanoušky...

„Chycen za ruce“ – Hideo Kojima přichází s dalším hororovým šokem „OD Knock“

„Jen teaser?“ – Kojima nechává fanoušky v nejistotě Když Hideo Kojima odhalí nový projekt, herní svět očekává překvapení. Jeho nejnovější...