3.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Това са графичните настройки, които трябва да използвате в VALORANT

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Това са най-добрите графични настройки, за да се възползвате максимално от представянето на VALORANT.

След излизането на VALORANT състезателната част на шутъра от първо лице (FPS) играе все по-важна роля. Различни стратегии и ръководства в играта помагат за подобряване на собствения ранг. Но настройките на видеото и графиката също могат да подобрят производителността в играта.

Екранът ви винаги трябва да е чист, а настройките трябва да са с пълно качество, ако е възможно. Въпреки че всеки компютър е различен и има различни изисквания, тук сме ви подготвили общи съвети за конфигурацията:

– Многонишково изобразяване – Включено

– Качество на материала – Medium

– Качество на текстурата – Средно

– Качество на детайлите – Средно

– Качество на потребителския интерфейс – средно

– Винетка – Изключено

– VSync – Изключено

– Антиалайзинг – Изключено

– Анизотропно филтриране – 1x

– Повишаване на яснотата – Включено

– Блум – Изключено

– Изкривяване – Изкл.

– Капка сянка – Включено

Тези настройки ви позволяват да увеличите максимално броя на кадрите за секунда, като същевременно запазите графиката на играта възможно най-ярка. Опции като антиалайсинг и V-Sync често се активират автоматично, но в крайна сметка повече влошават производителността, отколкото помагат. Цъфтежът и изкривяването добавят някои динамични графични настройки, но закриват някои елементи и затрудняват видимостта на околността.

Разбира се, можете да настроите горните настройки на „високи“, ако компютърът ви може да се справи с това. Ако компютърът ви не може да се справи със „средна“, можете да зададете настройките и на „ниска“, за да запазите максимално постоянна FPS. Няма правилна настройка за графичните настройки на детайлите и качеството на текстурите, тук можете да избирате според предпочитанията си.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...