12.3 C
Берлин
понеделник, септември 22, 2025

Предварителен преглед на LoL Patch 12.9 – Пасивната функция на Сион ще бъде намалена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В кръпката 12.9 в LoL са предвидени някои промени, особено за Сион. Ще бъдат коригирани както пасивите му, така и елементът Hullbreaker.

Водещият дизайнер на Riot Мат „Phroxzon“ Леунг-Харисън даде представа за предстоящия пач в League of Legends в Twitter в сряда. Този път пачът 12.9 се фокусира главно върху корекциите на шампионите.

Riot Games разопакова чука за намаляване на заплатите и го стовари върху Сион. Популярна тактика при шампиона беше да умреш нарочно, за да възкръснеш като немъртъв и да използваш пасивната му способност да унищожаваш вражеските кули. С кръпка 12.9 това ще бъде генерирано. Щетите, които Сион нанася на сградите, ще бъдат драстично намалени в тази форма.

В допълнение, шампионите Ренгар, Майстор И, Нидале, Ахри и Рената също ще бъдат намалени. Бронята на най-новия шампион в LoL ще бъде намалена. При Ahri ще бъде увеличено времето на задържане на способностите E и R. От друга страна, с пач 12.9 се планира подобрение за Хекарим, Варус, Браум и Треш.

В допълнение, елементът Hullbreaker ще бъде коригиран с предстоящата актуализация. Съпротивлението вече няма да се увеличава линейно, а ще се увеличава с „обратно натоварване“. Освен това с пач 12.9 се планира бонусът за щети върху сгради да се активира само с автоматичните атаки, а не с всяко умение, както досега. Това е и още едно намаление на тактиката „Интинг Сион“.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Повече Pay2Win в FC 26: Стартирането в Ultimate Team без да се инвестира реални пари е още по-трудно тази...

Мнение: EA Sports FC 26 прави Ultimate Team несправедливо за всички, които не искат да плащат постоянно. Всяка година през...

Знаех, че в гейминга има някои проблеми, но това, което се случва в Borderlands 4, е върхът на всичко.

Тъжно е, че имам повод да напиша тази статия. И този повод не е първият. Когато тествахме Geforce RTX 5090...