6.6 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Разработчикът на LoL Riot Games уволнява над 500 служители, планира да издава по-малко игри в бъдеще

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Една десета от работната сила на Riot трябва да напусне, защото студиото иска да се фокусира по-силно. Проектът за сингъл плейър Riot Forge се отменя.

Вълната от съкращения в индустрията за видеоигри продължава Сега тя засяга и около 530 служители в гиганта разработчик Riot Games (League of Legends,Valorant). Това съобщи студиото в прессъобщение, в което се посочват и официалните причини за отмяната на

Защо Riot Games уволняват толкова много хора?

Главният изпълнителен директор на Riot Dylan Jadeja оправдава съкращениятав свое изявлениес предстояща промяна в стратегията. Това било абсолютно необходимо, за да се осигури бъдещето на компанията, която от 2011 г. е част от китайския гигант в областта на игрите Tencent.

От 2019 г. компанията разшири портфолиото си и удвои размера на студиото си за кратко време. Днес компанията вече няма остър фокус и някои инвестиции не са се изплатили достатъчно. Всички предишни мерки за намаляване на разходите не са имали достатъчен ефект, поради което сега е необходимо да се съсредоточи върху персонала. Те искат да се съсредоточат върху основните игри, т.е. League of Legends и ко.

Около 530 съкратени служители съответстват на около 11% от общата работна сила.Съкращенията засягат отделите по целия свят. Засегнати са по-специално два екипа:

  • Riot Forge:Под този етикет Riot си сътрудничи като издател с независими студия, които разработват игри за един играч във вселената на LoL. Сред тях бяха Ruined King и Song of Nunu. Това вече не е част от стратегията на компанията и Riot Forge ще бъде разпусната. Ако в бъдеще бъдат разработени игри за един играч, те ще изглеждат „съвсем различно“. Няма допълнителни обяснения.
  • Legends of Runeterra: Играта с карти не генерира достатъчно печалба, затова екипът за разработка ще бъде намален и фокусът ще бъде върху PvE режима „Path of Champions“.

Главният изпълнителен директор на Riot също се разкайва в изявлението и подчертава колко неохотно взема тези решения

Искам да кажа нещо много ясно: това е абсолютно последното нещо, което някога сме искали да направим. Подобно решение има огромно въздействие върху живота на хората и върху културата на Riot. Не го правим, за да успокоим акционерите или за да постигнем някакви тримесечни резултати – взехме това решение, защото е необходимост.

Засегнатите служители получиха уведомленията си за съкращения по електронна поща вчера. Те трябва да получат поне шестмесечна заплата като обезщетение и възможност временно да продължат здравното си осигуряване (в САЩ здравното осигуряване често е свързано с работодателя, така че прекратяването му може да доведе до загуба).

Освен това те предлагат подкрепа при намирането на работа и консултации на тези, които сега имат проблеми с визите.Riot е само още едно от многобройните студиа, които в момента освобождават служители.

Вълната от съкращения засяга студиа в международен мащаб, които или съкращават персонал – или биват закривани от собствениците си. Това отчасти се дължи на пандемията от коронавирус, по време на която много повече хора се занимаваха с видеоигри и студиата наемаха нови служители, за да отговорят на експлодиращото търсене. След отпадането на ограниченията в някои случаи това се оказва грешна преценка.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...