15.7 C
Берлин
събота, април 27, 2024

Актуализация на GTA 5 за следващото поколение: версията за PS5 оставя PC на заден план само в една категория

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

GTA 5 беше пусната в нова версия за конзолите Next-Gen. Разглеждаме какво липсва на PC играчите и какво не – в директно сравнение.

Дългогодишният хит Grand Theft Auto 5 на Rockstar от 2013 г. е наличен от 15 март 2022 г. в нова версия за актуалните конзоли PlayStation 5 и Xbox Series X, включваща трасиране на лъчи. Засега не е известно дали промените ще се появят и във версията за PC от 2015 г., но колко ли ще изпуснем, ако това не се случи?

Точно този въпрос ще разгледаме по-подробно, както от техническа гледна точка, така и от гледна точка на геймплея. Това вече може да се каже: Наистина не ни липсва много, въпреки че използваният за сравнение PlayStation 5 очевидно е по-напред от тестовия ни компютър, особено в първата точка на следващия преглед.

GTA 5 за PS5 – основни разлики в сравнение с PC:

  • по-бързо зареждане
  • Рендериране на сенки с трасиране на лъчи
  • по-добри експлозии с динамично хвърляне на сенки
  • допълнително съдържание за GTA Online

Но има и аспекти, в които компютърът е по-напред, като например поддръжката на повече от 60 FPS и максималното разстояние на гледане, както показват нашите сравнителни изображения по-долу.

Времена за зареждане на главното предимство

За сравнение на времената за зареждане използваме компютър от висок клас с бърз NVMe SSD (Samsung SSD 960 Pro), Core i9 10900K и Geforce RTX 3080 на Nvidia, който е значително по-скъп (само RTX 3080 в момента струва над 1000 евро), както и PlayStation 5. Времето за зареждане обаче се влияе основно от носителя на данни и операционната система.

Дори стартирането на играта е много по-бързо с PlayStation 5, както показват бенчмарковете по-долу, с изключение на първото стартиране след инсталацията, което отнема около 35 секунди.

Стартиране на играта по време на зареждане към главното меню

Grand Theft Auto 5


Оттогава, въпреки че изключваме конзолата и се откачаме от захранването, след около четири секунди винаги попадаме в менюто за избор на сюжетен или онлайн режим. Чрез Steam пък можем да заредим режима на историята едва след около 48 секунди, а самото влизане в услугата на Rockstar отнема около 18 секунди.

По-малките, но все пак ясно изразени предимства на PS5 са при зареждането на игровия свят, както от менюто, така и от самата игра.


Защо подобни предимства за PS5 и Xbox Series X могат да намалеят или да станат по-рядко срещани в бъдеще, разберете от статията DirectStorage: Windows получава най-голямата нова функция за компютърните геймъри от години насам.

Сравняване на графиките: Най-важните разлики

В по-голямата си част компютърната версия с максимални детайли и версията за следващото поколение на PlayStation 5 се различават съвсем малко по отношение на визуалното представяне. Това важи особено за реалния геймплей, при който показаните тук разлики и подобрените експлозии не са толкова забележими, колкото при прякото сравнение.

Основната разлика е в сенките, където GTA 5 досега не се е представила блестящо. Версията от следващо поколение също разчита на трасиране на лъчи, но не само. Според нашите впечатления в други области, като осветление и отражения, не се използва трасиране на лъчи.

Както се вижда на снимката по-горе, сенките във версията Next Gen са очевидно по-меки в сравнение с компютъра с максимална детайлност на сенките и технологията PCSS на Nvidia. Това обаче вече важи за графичния режим Performance, за който Rockstar не споменава активирането на трасирането на лъчи в официалното описание.

В режим „Вярност на възпроизвеждането“, който работи с трасиране на лъчи, сенките стават още по-незабележими. В резултат на това някои сенки дори са едва разпознаваеми в геймплея. Положителен страничен ефект е, че появата на сенки е по-малко забележима при бързо движение в света.

По отношение на представянето на разстоянието обаче компютърът е начело, както се вижда от следващата снимка. Това е значително увеличен участък от сцена в 4K.

При текстурите PlayStation 5 отново има минимална преднина. Но трябва да се вгледате много внимателно, за да забележите това. Засега не сме забелязали това в самия геймплей.

Сцените в оригиналния им размер, както и други сравнителни изображения между версиите за PC и PS5, можете да намерите в края на статията в раздела Всички сравнителни изображения: PlayStation 5 срещу PC

А какво се случва по отношение на съдържанието?

Пациентите на PC засега няма да получат това ново съдържание: GTA 5 ще получи и ново съдържание за конзолите NextGen, без което играчите на PC ще трябва да се справят, поне засега. Понастоящем не е известно дали в даден момент това ще достигне и до домашния компютър. Следващият списък показва какво липсва в компютъра:

  • GTA Online като отделена самостоятелна версия
  • Нов екран с меню, който позволява директна навигация към определено съдържание
  • Преработен онлайн урок, в който се обясняват основните контроли на играчите
  • Ново онлайн влизане чрез Career Builder, което идва с безплатен недвижим имот и парични бонуси
  • Пет нови автомобила за GTA Online са достъпни чрез уебсайтове в играта
  • Нови подобрения на производителността за избрани автомобили в GTA Online чрез специалните работилници на Хао

Тези, които създадат нов герой в GTA Online за PS5 и Xbox Series X/S, ще получат тлъст старт под формата на недвижими имоти, автомобили, оръжия и пари чрез Career Builder.
Тези, които създадат нов герой в GTA Online за PS5 и Xbox Series X/S, ще получат тлъст старт под формата на недвижими имоти, автомобили, оръжия и пари чрез Career Builder.

Всички сравнителни изображения: PlayStation 5 срещу PC

За най-добро сравнение на сцените щракнете върху съответното изображение и изберете Преглед в оригинален размер в долния ляв ъгъл. Това ще ви позволи да гледате сцените в пълна 4K резолюция.

Заключение на редакцията

С новите версии за следващото поколение GTA 5 е пусната едновременно за три различни поколения конзоли – това също не се случва всеки ден. Но версията за PC, която беше пусната преди около седем години, в много отношения е равностойна на версията за PS5, дори и без подходяща актуализация.

Смятам, че подобреното представяне на сенките е важен аспект, особено защото компютърната версия не блести в тази област. Въпреки това не го забелязвам много в самия геймплей.

Предимствата във времето за зареждане, които са малко по-големи при версията за следващо поколение на PS5, отколкото при версията за PS4, са много по-забележими. Преди всичко стартирането на играта е изключително бързо, докато на компютъра ми се налага да чакам почти 50 секунди въпреки бързия NVMe SSD.

Поне наскоро пуснатият DirectStorage за Windows 10 и Windows 11 поставя основите за премахване на този недостатък в компютъра. За да се случи това обаче, Rockstar трябва да последва примера и да пусне подходяща актуализация за PC, за предпочитане директно с подобрения дисплей на сенките. Това обаче може да се окаже трудно, като се има предвид, че играчите на конзоли трябва да плащат за предимствата на следващото поколение.

Новата възможност за игра при 60 FPS на PS5 и Xbox Series X би трябвало да е потенциално голямо подобрение от гледна точка на геймърите на конзоли. Лично на мен обаче би ми се искало Rockstar да пусне нововъведенията безплатно и за компютрите, и за конзолите – дори това да звучи наивно.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Fallout 4 пуска голяма актуализация за следващия компютър

Bethesda публикува бележките за кръпките за голямото обновление за следващото поколение за Fallout 4, което потребителите могат да започнат...

Обявяване на Gears of War 6 през юни от актьор ветеран

Потенциална предстояща юнска обява за Gears of War 6 на The Coalition е дразнеща за един от актьорите ветерани...

Студиото на Bethesda е закрито от Microsoft

Нови данни сочат, че Microsoft може да е затворила едно от студиата на Bethesda като част от съкращенията, обявени...