8.1 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Този плавен преход от полет на космически кораб към стрелба от първо лице изглежда адски стилно

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В Twitter експертът по шутъри Кевин се натъква на кратка сцена от научнофантастичната игра Hyperspace и оттогава не мисли за нищо друго.

Като скролвам в канала си в Twitter, се натъквам на следната сцена:

Герой с реактивна раница и космическа екипировка се устремява към хангар в перспектива от трето лице. Камерата се приближава, изведнъж превключва на изглед от първо лице, изважда се дебел научнофантастичен пистолет. Роботизирани охранители се втурват и веднага биват майсторски разчленени. Бум!

Но вижте сами:

Разработчикът, който стои зад проекта, пише: „Защо можете безпроблемно да преминете от космически кораб към реактивна раница и да се приземите на космическа станция? Защото е готино!“

И аз съм съгласен: Цялото нещо трае само осем секунди, но гледам клипа отново и отново и просто си мисля: Трябва да знам повече за това точно сега! И да ви докладвам, разбира се.

Каква игра е това?

Сцената е от ранна версия на играта „Хиперпространство“, въпреки че името все още е заместващо. Ето какво знаем досега:

  • Koop:Екип от до четирима играчи изследва космоса и се бие заедно срещу изкуствения интелект, така че това е чисто PvE игра.
  • Екипаж:Заедно управлявате и организирате кораба. Космическите битки, обслужването на оръжията и управлението на захранването с енергия са част от работата.
  • Изследване:Екипажът ви може да се качва на борда на открити потънали кораби, станции и т.н., да се движи свободно там и да намира пъзели, компоненти за изработка, но и врагове.
  • Story:Като действате координирано като екип и успешно преминавате през чужди локации, напредвате в развитието на историята, която е в центъра на вниманието.

Ето няколко снимки от играта:

Кой разработчик стои зад нея?

Hyperspace е създадена от Keepsake Games, студио от петима души в Стокхолм. Начело е Даниел Каплан, член-основател на разработчика на Minecraft Mojang и основател на издателството Coffee Stain (Valheim, Satisfactory, Goat Simulator).

Каплан събира около себе си екип с опит от добре познати проекти, сред които Mirror’s Edge, A Way Out и It Takes Two. Но: Hyperspace в момента все още е в ранна фаза, дори името все още не е окончателно, скоро предстои да бъде създадена страница на магазина в Steam.

Какво мислите за сцените и кооперативната концепция на тази научнофантастична игра? Ще включите ли заглавието в списъка си за наблюдение? Не се колебайте да ни споделите мнението си за тази находка в Twitter в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Повече Pay2Win в FC 26: Стартирането в Ultimate Team без да се инвестира реални пари е още по-трудно тази...

Мнение: EA Sports FC 26 прави Ultimate Team несправедливо за всички, които не искат да плащат постоянно. Всяка година през...

Знаех, че в гейминга има някои проблеми, но това, което се случва в Borderlands 4, е върхът на всичко.

Тъжно е, че имам повод да напиша тази статия. И този повод не е първият. Когато тествахме Geforce RTX 5090...