-1.6 C
Берлин
неделя, февруари 15, 2026

„Това никога не трябваше да бъде в окончателната версия“ – разработчикът на голямата изненада в историята на 2025 г. реагира на скандала с изкуствения интелект

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Малко използване на изкуствен интелект в The Alters предизвика голям дебат, защото разработчиците от 11 Bit Studios го разкриха едва след това.

Една малка подробност в популярната научнофантастична игра The Alters предизвиква голям шум: разработчиците от 11 Bit Studios са в центъра на разгорещена дискусия за изкуствения интелект, след като внимателни играчи откриха използването на генеративен изкуствен интелект. Самите разработчици вече говорят за грешка и поемат отговорност.

Един излишен заместител

Какво точно беше открито? Първото разкритие се отнася до фрагмент от текст, който всъщност никога не е трябвало да се появи в окончателната версия.

В фоново изображение на конзола играчите откриха типичен отговор на ИИ: Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data. – класически остатък от подсказка, познат от ChatGPT.

<blockquote class=“reddit-embed-bq“ style=“height:500px“ data-embed-height=„740“><a href=“https://www.reddit.com/r/TheAlters/comments/1lhbpox/did_the_alters_captain_use_a_little_bit_of_ai/“>Did The Alters (captain) use a little bit of AI?</a><br> от<a href=“https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/“>u/EarthlingKira</a> в<a href=“https://www.reddit.com/r/TheAlters/“>TheAlters</a></blockquote><script async=““ src=“https://embed.reddit.com/widgets.js“ charset=“UTF-8″></script>

Още по-скандално е второто откритие: за локализирането на някои пародийни филми в играта, които служат за развеселяване на клонираните protagonisti, студиото е използвало AI преводи.

Реакцията на 11 Bit Studios

След частично гневни реакции в социалните медии, студиото се изказа с подробно изявление и открито призна грешките си.

Използването на AI текст в фоновия ресурс е било грешка и никога не е било предвидено за крайната версия на играта, се казва в изявлението. Междувременно мястото е било проверено и се работи по поправката:

Чухме много критики за използването на AI-генерирано съдържание в The Alters и считаме, че е важно да обясним подхода си и да ви предоставим повече информация. […]

По време на производството AI-генериран текст за графичен ресурс, предназначен за фон, беше използван като заместващ текст от един от нашите графични дизайнери. […] За съжаление, поради вътрешна грешка, този заместващ текст е бил случайно оставен в играта. Проверихме всичко внимателно и установихме, че това е единичен случай. Съответният елемент се актуализира в момента. […] Не искаме да омаловажаваме ситуацията, но искаме да покажем ясно, че тя има само малък ефект върху вашето преживяване в играта.

11 Bit коментира и локализацията на филмите: Използването на изкуствен интелект е било краткосрочно решение, тъй като е било желателно клиповете да бъдат напълно преведени за пускането на играта. Вече се работи по последваща локализация с професионален превод:

Освен това в последната фаза на разработката бяха добавени няколко лицензирани филма, които възрастните могат да гледат в социалната зона на базата. […] Поради изключително краткия срок решихме да не ангажираме нашите партньори за превод и да локализираме тези видеоклипове с ИИ […] Винаги е било наше намерение да включим нашите доказани преводачески агенции след пускането на пазара в рамките на нашата локализация, за да гарантираме, че тези текстове ще бъдат третирани с същото внимание и качество като останалата част от играта. Този процес вече е в ход и актуализираните преводи се внедряват в момента.

За да ви дадем по-добра представа колко малка е тази част от цялата история на играта: тези няколко външни филма съдържат около 10 000 думи от общо 3,4 милиона думи във всички езици на играта, което представлява само 0,3% от целия текст.
Алтернативата беше да публикуваме тези конкретни диалози само на английски, което според нас би било по-лошо преживяване за неанглоговорящите играчи.

Обективно погледнато, делът на ИИ в The Alters е незначителен – 0,3%: автоматично преведените текстове от филмите не са от централно значение за геймплея, а ИИ грешката в фоновото изображение дори не се забелязва от повечето играчи.

Но именно поради това възниква въпросът защо тази минимална намеса изобщо е била скрита: на Steam страницата на играта разработчиците никога не са посочвали използването на ИИ, въпреки че Valve вече изрично изисква разкриването на подобно съдържание.

Но какво мислите вие? Достатъчно ли е едно извинение след факта или липсата на разкриване е нарушение на доверието, което тежи повече от самото използване на ИИ? Споделете ни мнението си в коментарите!

RELATED ARTICLES

„Това беше лъжа“ – Battlefield 6 разкри сезон 2 и феновете са горчиво разочаровани

Сезон 2 на Battlefield 6 стартира на 17 февруари 2026 г. След смесения първи сезон много фенове имаха големи...

Marathon ще бъде горчиво събуждане за случайните играчи, които си представят спокойни вечери след работа

„Ще умрете... много ще умрете“ – Marathon ще бъде много по-хардкор, отколкото много хора си мислят, смята експертът по...

Новата класа за Diablo 4 е официално разкрита! И магьосникът е само началото

Diablo 4 получава магьосник! В голямо предаване на живо Blizzard разкрива втората нова класа за Lord of Hatred. И...