Малко използване на изкуствен интелект в The Alters предизвика голям дебат, защото разработчиците от 11 Bit Studios го разкриха едва след това.
Една малка подробност в популярната научнофантастична игра The Alters предизвиква голям шум: разработчиците от 11 Bit Studios са в центъра на разгорещена дискусия за изкуствения интелект, след като внимателни играчи откриха използването на генеративен изкуствен интелект. Самите разработчици вече говорят за грешка и поемат отговорност.
Един излишен заместител
Какво точно беше открито? Първото разкритие се отнася до фрагмент от текст, който всъщност никога не е трябвало да се появи в окончателната версия.
В фоново изображение на конзола играчите откриха типичен отговор на ИИ: Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.
– класически остатък от подсказка, познат от ChatGPT.
<blockquote class=“reddit-embed-bq“ style=“height:500px“ data-embed-height=„740“><a href=“https://www.reddit.com/r/TheAlters/comments/1lhbpox/did_the_alters_captain_use_a_little_bit_of_ai/“>Did The Alters (captain) use a little bit of AI?</a><br> от<a href=“https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/“>u/EarthlingKira</a> в<a href=“https://www.reddit.com/r/TheAlters/“>TheAlters</a></blockquote><script async=““ src=“https://embed.reddit.com/widgets.js“ charset=“UTF-8″></script>
Още по-скандално е второто откритие: за локализирането на някои пародийни филми в играта, които служат за развеселяване на клонираните protagonisti, студиото е използвало AI преводи.
Реакцията на 11 Bit Studios
След частично гневни реакции в социалните медии, студиото се изказа с подробно изявление и открито призна грешките си.
Използването на AI текст в фоновия ресурс е било грешка и никога не е било предвидено за крайната версия на играта
, се казва в изявлението. Междувременно мястото е било проверено и се работи по поправката:
Чухме много критики за използването на AI-генерирано съдържание в The Alters и считаме, че е важно да обясним подхода си и да ви предоставим повече информация. […]
По време на производството AI-генериран текст за графичен ресурс, предназначен за фон, беше използван като заместващ текст от един от нашите графични дизайнери. […] За съжаление, поради вътрешна грешка, този заместващ текст е бил случайно оставен в играта. Проверихме всичко внимателно и установихме, че това е единичен случай. Съответният елемент се актуализира в момента. […] Не искаме да омаловажаваме ситуацията, но искаме да покажем ясно, че тя има само малък ефект върху вашето преживяване в играта.
11 Bit коментира и локализацията на филмите: Използването на изкуствен интелект е било краткосрочно решение, тъй като е било желателно клиповете да бъдат напълно преведени за пускането на играта. Вече се работи по последваща локализация с професионален превод:
Освен това в последната фаза на разработката бяха добавени няколко лицензирани филма, които възрастните могат да гледат в социалната зона на базата. […] Поради изключително краткия срок решихме да не ангажираме нашите партньори за превод и да локализираме тези видеоклипове с ИИ […] Винаги е било наше намерение да включим нашите доказани преводачески агенции след пускането на пазара в рамките на нашата локализация, за да гарантираме, че тези текстове ще бъдат третирани с същото внимание и качество като останалата част от играта. Този процес вече е в ход и актуализираните преводи се внедряват в момента.
За да ви дадем по-добра представа колко малка е тази част от цялата история на играта: тези няколко външни филма съдържат около 10 000 думи от общо 3,4 милиона думи във всички езици на играта, което представлява само 0,3% от целия текст.
Алтернативата беше да публикуваме тези конкретни диалози само на английски, което според нас би било по-лошо преживяване за неанглоговорящите играчи.
Обективно погледнато, делът на ИИ в The Alters е незначителен – 0,3%: автоматично преведените текстове от филмите не са от централно значение за геймплея, а ИИ грешката в фоновото изображение дори не се забелязва от повечето играчи.
Но именно поради това възниква въпросът защо тази минимална намеса изобщо е била скрита: на Steam страницата на играта разработчиците никога не са посочвали използването на ИИ, въпреки че Valve вече изрично изисква разкриването на подобно съдържание.
Но какво мислите вие? Достатъчно ли е едно извинение след факта или липсата на разкриване е нарушение на доверието, което тежи повече от самото използване на ИИ? Споделете ни мнението си в коментарите!