19.3 C
Берлин
събота, май 25, 2024

Римейкът на Last of Us за PS5 разкрива как ще почете оригинала

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчиците на римейка на The Last of Us разказват за това какво е било необходимо, за да се пресъздаде играта от нулата, като се запази верността към оригинала.

The Last of Us е сърцераздирателна част от света на игрите от 2013 г. насам, вдъхвайки живот на трудните избори със силни герои и завладяващ сюжет. Разработчиците излязоха с личен поглед към ремастъра и това, което според тях ще го превърне в невероятно специално изживяване за играчите.

Режисьорът на играта Матю Галант започва видеото, като заявява, че римейкът надхвърля традиционния ремастър, който често означава само, че върху оригиналната игра е наложена по-добра графика. Вместо това, те са взели The Last of Us и са я преработили от нулата, като са създали нови модели за всеки герой, създали са цялото художествено оформление от нулата и обясняват, че има части от света, които ще бъдат много по-динамични, а не общи. Примерът, представен във видеото, показва някои от по-стандартно изглеждащите офиси, на които е даден нов живот и които са превърнати в нови места за изследване и възхищение.

Ерик Болдуин, водещ аниматор на филми, заяви, че The Last of Us Part 1 няма да се сравнява със самия оригинал, а по-скоро в памет на времето, което играчите са прекарали в опознаване на героите и техния свят. Сравненията на двата филма един до друг показват невероятно засиленото чувство за емоция на Джоел, Ели и останалата част от екипажа, с който се срещат по-късно в играта. С новите инструменти, които разработчиците използват за тези подобрения, те са в състояние да покажат повече от личността на героите и борбата им за оцеляване с чертите на лицата им и начина, по който взаимодействат със света около тях. Това също така означава, че The Last of Us Part 1 ще бъде и много по-достъпна, което ще позволи на повече хора да се насладят на времето, прекарано в игра.

Джон Беломи, водещият програмист, казва, че са искали да пресъздадат играта, използвайки технологията, с която разполагат, за да предизвикат вълнение от това как всяка мускулна контура и лицево изражение добавят нов живот на героите и че като човек, който няма търпение да играе The Last of Us Part 1, ще очаква тези неща с нетърпение. По-нататък във видеото той обяснява, че разполагат и с ново ядро на изкуствения интелект, което означава, че бойните сценарии ще бъдат много по-уникални, така че всяко изиграване може да бъде много различно.

Въпреки споровете около настоящата цена на The Last of Us Part 1, изглежда, че тя се е превърнала в сериозен труд на любовта. С актуализациите на моделите на героите, художественото оформление, битките и начина, по който изкуственият интелект взаимодейства с героя на играча, това се очертава да бъде отлично допълнение към франчайза.

Издаването на The Last of Us Part 1 е насрочено за 2 септември 2022 г. за PS5, като по-късно ще се появи и версия за PC.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Call of Duty 2024 вече е официално обявено: ще се нарича Black Ops 6

CoD: Black Ops 6 е официално обявена и ще бъде "нова, сурова глава" в поредицата АКТУАЛИЗАЦИЯ В 15:52:Официалният канал...

Разкрит е четвъртият сезон на CoD MW3 и Warzone: Пътна карта, дата на стартиране, нови оръжия и карти

Следният сезон на Call of Duty е в началните блокове с много ново съдържание - включително снайпер, който липсваше...

Warhammer 40,000 Rogue Trader: ново DLC и поддръжка на Steam палуби

Почитателите на вселената на Warhammer 40,000 могат да се радват: Owlcat Games публикува вълнуващи новини за Warhammer 40,000: Rogue...