Crystal Dynamics, разработчикът на поредицата Tomb Raider от 2003 г. насам, обяви уволнението на още близо 30 разработчици в рамките на реорганизация на екипите си. Новите съкращения са третите поредни съкращения на разработчици от Crystal Dynamics през 2025 г., а тревогата на феновете относно обявената предстояща игра Tomb Raider започва да нараства отново.
Crystal Dynamics отново съкращава разработчици
Въпреки че франчайзът се радва на дългогодишен успех в продължение на почти три десетилетия, Crystal Dynamics обяви третата си вълна от съкращения за по-малко от осем месеца. В нова публикация на официалната LinkedIn страница на компанията се посочва, че близо 30 работни места са били съкратени в различни отдели и проекти в рамките на реорганизацията и плановете за бъдещето на Crystal Dynamics. В частта, адресирана към играчите, в съобщението се посочва, че „болезнените решения“ за съкращаване на служители в крайна сметка ще „оптимизират“ следващата игра Tomb Raider, която се издава от Amazon Games. Crystal Dynamics заяви, че ще предложи подкрепа и ресурси, за да помогне на съкратените служители в прехода им извън компанията.
Crystal Dynamics съкрати близо 30 разработчици от студиото си
Това е „болезнен избор“, който ще помогне за „оптимизиране на продължаващото развитие на нашата флагманска игра Tomb Raider“. Студиото уволни неизвестен брой разработчици преди около два месеца pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13 ноември 2025 г.
Първата вълна от съкращения в Crystal Dynamics през 2025 г. настъпи в края на март, в резултат на което бяха загубени 17 работни места, макар че все още не е ясно кои точно проекти на компанията са били засегнати от тези съкращения. Вторият кръг от съкращенията последва през август, но Crystal Dynamics не разкрива подробности за това колко работни места са били съкратени в рамките на тази стратегическа бизнес мярка, което оставя неясен броя на загубените работни места за цялата година.
Съкращенията през август бяха съпътствани от отмяната на рестартирането на Perfect Dark, което беше обявено за първи път в края на 2020 г. Първоначално планирана за пускане на Xbox Series X|S и PC в съвместна разработка между Crystal Dynamics и The Initiative, играта е била в разработка повече от десетилетие, а новината за отмяната й беше съпроводена с закриването на The Initiative. Въпреки че Amazon наскоро успокои феновете, че играта Tomb Raider няма да сподели същата съдба, феновете, които отговориха на съобщението, изразиха както съчувствие към бившите членове на екипа за разработка, така и загриженост за бъдещето на Tomb Raider.

