6.5 C
Берлин
неделя, март 15, 2026

Преди 14 години Blizzard умишлено разработи невъзможна мисия, сега тя все пак е разбита

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Има мисия в Starcraft 2, която играчите многократно не успяват да изпълнят. Сега един YouTuber е намерил начин поне да не загуби

Starcraft 2: Wings of Liberty беше пусната през 2010 г. И въпреки че оттогава са изминали 14 години, играта продължава да се радва на голяма популярност. През април 2024 г. играта дори за малко не попадна в топ 10на нашия списък със 150-те най-добри стратегически игри

Разработчикът Blizzard умишлено включваше мисия, която играчите редовно проваляха – досега.Наскоро един фен успя успешно да изпълни тази невъзможна мисия.Или по-скоро да я преживее.

Ютубър решава почти нерешимата

за 40 минути.

Специфичната мисия е Utter Darkness.Това е последната мисия от кампанията Zeratul в играта Wings of Liberty. В нея играчите поемат контрола над армия на протосите, която защитава своята база.

Лагерът е нападнат от огромен брой зерги, които неизбежно превземат базата на протосите в определен момент от мисията. Точно това YouTuber Davey Gunfaceиска да предотврати и разработва план за унищожаване на зергите. Можете да намерите видеото тук:

В почти 40-минутния видеоклип YouTuber обяснява стъпка по стъпка как се е заел с това. В общи линии става дума за умело манипулиране на изкуствения интелект и заставянето му да поеме по определени пътища. След това вражеските единици се оказват в незащитена позиция по тези пътища

Щитът на Айур е ключът

Ключът към успеха се крие в пристигането на последната вълна от съюзнически единици. Тук Артанис пристига с щита на Айур. В резултат на това Дейви Гънфейс комбинира две способности на този кораб-майка:

  • Vortex: Привлича близките единици в черна дупка.
  • Масово извикване:Може да извикне единици към позицията на кораба-майка.

Ютубър използва тази комбинация, за да разположи около 24 тамплиери в малка пукнатина отстрани на скала.

Те са извън обсега на врага. Тези тамплиери могат да се превръщат в архонти и да спират вълните от летящи единици, които обикновено биха били смъртоносни за армията на протосите.

След като въздушните единици бъдат унищожени и противникът разполага само с войски на земята, нещата стигат до задънена улица. Това се дължи на факта, че изкуственият интелект вече не е в състояние да достигне до протосите, окопали се в разлома. Освен това не се произвеждат нови зергски единици, за да се избегне забавянето.

Можете да доведете всичко до крайност, като унищожите всички врагове с изключение на Надзирателите с прикрити единици. След това Надзирателите се оттеглят към края на картата – „много реалистично условие за победа“ според Дейви Гънфейс.

За това обаче няма екран на победата – още повече, че протосите са оцелели, но са осъдени да изкарват прехраната си на недостъпна скала в бъдеще

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Вече е официално: следващата Xbox ще бъде гейминг компютър и ще се справя по-добре от предшествениците си в две...

Microsoft разкри допълнителни подробности за следващата конзола Xbox по време на Game Developer Conference. Който е мислил, че и при...

Ню Йорк завежда дело срещу Steam: Valve изненадва с публично изявление и преминава в контраатака

След като през февруари прокуратурата в Ню Йорк заведе дело срещу Valve по обвинения в хазарт, операторите на Steam...

„Diablo 2“ в съвсем различен вид: някой в момента преработва екшън-ролевата игра в стила на „Skyrim“ с Unreal Engine

Всяка игра от поредицата „Diablo“ традиционно се играе отгоре. Един човек в момента сериозно се опитва да премине към...