28.5 C
Берлин
четвъртък, юни 18, 2026

Новата roguelike игра в Steam е като смесица между „Brotato“, „Doom“ и „Diablo“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Arms of God“ е поредната история за успех на независим разработчик в Steam. Доминик Сойка прекара последните четири години, работейки сам по играта, макар че неотдавнашният ѝ успех го подтикна да привлече още двама разработчици към проекта. Заедно тричленният екип зад „Arms of God“ вече работи под името Dark Jay Studio, а дебютният им заглавие вече набира популярност в Steam сред феновете на жанра „bullet heaven“.

„Arms of God“ има 89% положителни рецензии в Steam

Излязла в ранен достъп в Steam на 8 юни 2026 г., Arms of God е събрала близо 1 000 потребителски рецензии към момента на написването на тази статия, с обща оценка „Много положителна“. Dark Jay Studio описва играта като свеж поглед върху Brotato, но с „истинска митология, гигантска готическа катедрала и демони“, в която главната роля е отредена на футуристичен тамплиер, въоръжен със свещено супероръжие.

Характеристики на „Arms of God“ накратко

„Arms of God“ разполага с десет играеми герои с различни набори от умения, 60 ръчно изработени нива и задълбочена система за развитие, изградена около подобрения и магии. Играта е roguelike преживяване за един играч без поддръжка на кооперативен режим, използва изометрична перспектива на камерата и е напълно съвместима със Steam Deck. В момента е достъпна за около 10 USD, макар че тази намалена цена се дължи на ограничена във времето отстъпка от 38% по повод старта, която важи до 22 юни. След края на промоцията играта ще се върне към обичайната си цена, която е около 15 USD.

Кръвта на „Doom“ и митологията на „Diablo“

Страницата на „Arms of God“ в Steam хвърля светлина върху вдъхновението зад изграждането на света в играта, като я описва като „roguelite автошутър в арена, препълнена с куршуми, с кървави елементи в стила на „Doom“, метъл музика и удовлетворяващо усещане при боя“. Дизайнът на героите също изглежда силно повлиян от емблематичната серия шутъри на id Software. В същото време изометричната перспектива на камерата и ефектните бойни ефекти в адските среди вероятно ще напомнят на много играчи за поредицата „Diablo“. Сюжетът на играта също засяга религиозни теми, което добавя още едно сходство между „Arms of God“ и дългогодишната поредица екшън RPG на Blizzard.

Прогресията в „Brotato“ и сложната система за изграждане на съоръжения

В „Brotato“ играчите се наслаждават на геймплей, наподобяващ „bullet hell“, разделен на поредица от кратки етапи. Всеки пробег се усеща като поредица от бързи сесии, в които целта е да оцелееш срещу вълни от врагове, да елиминираш колкото се може повече противници и да събереш опит (XP). „Arms of God“ следва подобна формула. Играта предлага 60 ръчно изработени нива, всяко със свои собствени врагове, босове и цели.

„Arms of God“ разширява и механиката за създаване на оръжия от „Brotato“. Играчите могат да използват до пет оръжия, наричани в играта „arms“. Тези оръжия могат да бъдат подобрени и преработени в ново оборудване с помощта на души, събрани от победени врагове. За разлика от „Brotato“, която набляга на бързото вземане на решения между рундовете, „Arms of God“ възприема по-методичен подход. Играта предлага широк спектър от начини за модифициране и подобряване на статистиките и способностите на всяко оръжие, което води до ниво на персонализация, което е накарало някои играчи да я сравняват с игри като „Path of Exile“. Въпреки това, опциите за създаване на персонажи в „Arms of God“ все пак са значително по-опростени в сравнение с това, което играчите получават в подобни заглавия.

Системни изисквания за „Arms of God“

Операционна система

Windows 10 или 11 (64-битова версия)

Процесор

Intel Core i5-6600 (3,3 GHz) или AMD Ryzen 5 1400 (3,2 GHz)

RAM

8 GB

Графична карта

NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB или AMD Radeon RX 470 4 GB

DirectX

Версия 12

Памет

9 GB

Arms of Godпредлага ипакет за поддръжници в Steamна цена от около 13 USD. Макар пакетът да не включва бонуси, които да повлияят на геймплея, той предлага основни опции за персонализиране на героите. Разработчикът планира също така да разшири пакета с допълнително съдържание в бъдещи актуализации.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Благодарение на „Echoes of Aincrad“ в момента мога да се потопя в един от любимите ми фентъзи светове в...

В JRPG-то „Echoes of Aincrad“ ще преживеете вселената на SAO не през погледа на героя от сериала Кирито, а...

Unreal Engine 6: Първият поглед от Epic разкрива важна подробност – и първоначален период за тестове

Epic Games представи първия график за Unreal Engine 6: ръководителят на разработката Маркус Васмер посочи период за старта на...

Rockstar обяви голям нов обир за GTA Online – още преди излизането на GTA 6 ще ограбите известен музей

През юли в GTA Online ще се появи обирът „Kortz Center Heist“. Освен това много от притежателите на GTA...