17.3 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Най-добрата модификация на Resident Evil 4 HD излиза през февруари

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Проектът, финансиран от феновете, е в процес на разработка от повече от 7 години.

Не споделям съвсем същата любов към Resident Evil 4, каквато несъмнено изпитват много читатели: Всъщност аз бях един от онези, които размахваха пръст и се оплакваха, че успехът му е довел до творческото отклонение на поредицата през следващото десетилетие. Въпреки това вярвам, че компютърните портове на стари игри трябва да са най-доброто представяне на тези игри, а Resident Evil 4, който се появи в Steam през 2014 г., просто не беше такъв.

В него липсваха опции за персонализиране на графиката, а текстурите бяха само малко по-чисти от тези на оригиналната игра за GameCube, която излезе девет години по-рано. Финансираният от феновете проект Resident Evil 4 HD – който започна още през 2014 г. – най-накрая е на път да поправи това, като обяви, че версия 1.0 ще се появи на 2 февруари 2022 г.

Проектът представлява огромна преработка на текстурите и активите за компютърната версия на Resident Evil 4, като пресъздава текстурите на всяка стена, книга, мухлясал плод, броня и герой в играта. Ако искате да добиете представа за ангажираността на проекта, един от създателите Алберт Марин всъщност се е отправил по следите на Capcom към места като замъка Раглан в Уелс и Палау Гюел в Барселона, за да заснеме много от същите текстури, използвани в оригиналната игра, но с много по-висока резолюция.

Алберт Марин на място в замъка Раглан в Уелс (Снимка: Resident Evil 4 HD Project
Алберт Марин на място в замъка Раглан в Уелс (Снимка: Resident Evil 4 HD Project

Версия 1.0 ще включва не само неизброимите хиляди текстури, ретуширани и създадени от нулата през годините, но и множество други подобрения. Всички оригинални видеоклипове с резолюция 512 x 336 са ремастерирани и правилно мащабирани за HD екрани, добавени са опции за FoV и дори са възстановени малки неща като ефекта Depth of Field на версията за GameCube (който беше премахнат за версията за PC).

Просто се насладете на тези снимки…

Освен това Алберт и Крис са вложили около 13 000 часа в проекта, покривайки почти половината от очакваните разходи от 31 000 долара (дарителите са допринесли с 16 000 долара). Разбира се, компютърът е дом на много прекрасни проекти като този, но дано очите ми ослепеят, ако този не е сред най-добрите от тях.

Всъщност сега, когато Capcom мистериозно премахнаха приставката „Ultimate HD Edition“ от Steam версията на Resident Evil 4, може би трябва да завещаят тази титла на тези момчета? Те наистина са я заслужили.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...