Информацията за „The Elder Scrolls 6“ досега е изключително оскъдна. Не е чудно тогава, че общността е в възбуда, когато шефката на Xbox каже дори само едно изречение за ролевата игра.
Колко голяма еThe Elder Scrolls 6? Къде се развива действието в The Elder Scrolls 6? Кога ще излезе The Elder Scrolls 6? На всички тези въпроси все още няма еднозначен отговор, защото Bethesda показа само един тийзър за ролевата игра и след това години наред не каза нито дума за наследника на Skyrim. Е, поне знаем от Тод Ховард, чеповече дървета, отколкото в „Skyrim“има.
Но сега шефката на Xbox Аша Шарма най-накрая дава нов намек, а именно на въпроса: Как се казва „The Elder Scrolls 6“? В края на краищата всяка игра от поредицата има допълнение към името си, като „Morrowind“ или „Skyrim“. Исега е ясно: следващият заглавие ще бъде ********.
Едно внимателно поставено съобщение
Виновникът за цялата тази вълна от вълнение е публикация на Шарма в X. В нея изпълнителният директор на Xbox споделя, че по време на посещение в Bethesda Game Studios е играла The Elder Scrolls 6:
Беше чудесно да мога да ви покажа ********. Благодаря ви за милите думи и чудесното гостуване.
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 11 август 2026 г.
Фактът, че Шарма хвали играта в най-високи тонове, разбира се, не е изненада – в крайна сметка нейното изявление е предимно с маркетингова цел. Интересното, разбира се, са звездичките, които заместват все още неизвестното допълнение към заглавието. Както в публикацията на Шарма, така и в отговора на Bethesda има по осем звездички. И това с почти пълна сигурност е указание,че неизвестната част от името на играта се състои от осем букви.
ВReddit,Twitterи другите социални мрежи, разбира се, веднага се оживиха след публикацията и феновете започнаха да обсъждат какво биха могли да означават осемте звездички. Много от предложените имена са свързани с факта, че от години много фенове са убедени, че The Elder Scrolls 6 ще се развива в регионите Хамърфел и Хай Рок (на английски High Rock). Ето няколко кандидати за заглавие, които се споменават отново и отново:
- Sentinel:Един от най-големите и важни градове в Hammerfell носи това име; освен това той се счита за
пазител на залива Илиак
, който се намира между Hammerfell и Hochfels. При това име, между другото, би бил подходящ илегендарният автор на „The Elder Scrolls“ Майкъл Къркбрайд се присъединява към екипа. - Хай Рок:Ако интервалите не се броят като звездички, регионът край залива Илиак също би бил възможен заглавие за „The Elder Scrolls 6“. Хамърфел обаче отпада, но и
залив Илиак
би бил възможен вариант в този случай - Доминион:Още в „Skyrim“ се сражавахме не само срещу драконите, но и срещу
Алдмери Доминион
, могъщата империя на високите елфи. „The Elder Scrolls 6“ би могъл да постави на преден план конфликта между човешката империя и елфите. - Starfall:Макар и да звучи като „Starfield“, това е и алтернативно име за залива Илиак, където според слуховете ще се развива действието на „The Elder Scrolls“. Въпросът е дали рискът от объркване с космическата ролева игра не би бил прекалено голям.
- Redguard:Така се наричат тъмнокожите хора, чиято родина е предимно провинция Хамърфел. Въпреки това вече имахме един спин-оф на „The Elder Scrolls“, който носеше името „Redguard“. И за разлика от основните части на поредицата, той не ни позволяваше да създадем собствен герой, а вместо това управлявахме един Redguard на име Сайръс.
- Covenant:Военен съюз с последователи, между другото, в Хамърфел и Хай Рок носи това име, което винаги е имало значимо място в историята на Тамриел.
- Нумидиум:Древен артефакт и вид оръжие за масово унищожение, създадено от загадъчните Двемери. Няколко от тези гигантски бронзови конструкции унищожиха през Третата епоха обширни части от Хамърфел и Хай Рок.
Кое от тях ли ще се окаже в крайна сметка? Може да мине известно време, докато разберем това – все пак излизането на The Elder Scrolls 6 вероятно ще се състои едва през 2028 г. Но все пак сега отново имаме нещо, за което да спекулираме.
Посещението на Аша Шарма в Bethesda обаче не се хареса на всички. Пред сградата протестираха служители на студиото, които са членове на новосъздадения профсъюз, срещу уволненията, които засегнаха и разработчиците на „Skyrim“. Няколко дългогодишни разработчици бяха принудени да напуснат работата си. Като знак на протест по време на посещението на Шарма беше издигнат огромен плъх, който често се счита за символ на несправедливи практики при трудови конфликти.

