9.4 C
Берлин
вторник, октомври 21, 2025

Исках само да пробвам за кратко един нов шутър за един играч и почти не спах цяла нощ

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Road to Vostok е хардкор шутър за един играч, който напомня малко на Stalker. Най-накрая го играх и изобщо не исках да спирам.

Какво, вече е 2 часа? Окей, само още малко! Това, което за мен трябваше да бъде само една кратка вечер с няколко демо версии от Steam Next Fest, излезе извън контрол. Виновникът за това е един шутър за един играч, наречен Road to Vostok. Той ме завладя толкова изненадващо, че не исках да спирам да играя. Защо? Нека ви обясня.

Какво е Road to Vostok?

Забелязах играта заради някои прилики с Stalker. Само по себе си избледнелият визуален стил, комбиниран с източноевропейски пейзажи и автомати AK. Road to Vostok обаче не се развива в Украйна, а на границата между Финландия и Русия. Според разработчиците се озовавам в неопределена постапокалиптична обстановка, което обяснява изоставените села и мародерстващите бандити.

Пост-апокалипсис? Атмосфера на Stalker? Аз съм вътре! Започвам безплатната демо версия и избирам лесно ниво на трудност. Лесно в кавички, защото дори и тогава Road to Vostok не е лесна игра. Все пак започвам пътуването си в безопасно убежище и получавам случайно избрано оръжие.

Урок, карта, мерник? Тук няма такова нещо. Когато намеря ново оръжие, първо трябва да намеря подходящ пълнител и подходящи патрони, за да мога да стрелям. След това трябва да презареждам празните пълнители на ръка в инвентара, ако искам да ги използвам отново. И, разбира се, трябва да ям и пия по начин, подходящ за оцеляване.

Но аз вече съм свикнал с подобни неща от DayZ и други стрелялки с претенции за реализъм и затова започвам първото си пътуване с оптимизъм. Посреща ме пейзаж, доминиран от иглолистни дървета, в който наситеността е напълно намалена. Всичко изглежда сиво и мрачно, но това пасва отлично на обстановката.

Освен виенето на вятъра, всичко е напълно тихо, никой не изглежда да живее в разпадащите се колиби. Затова започвам с това, което всеки разумен играч би направил: претърсвам всеки ъгъл за плячка и събирам всичко, което ми попадне под ръка. Изведнъж обаче се чува силен трясък: куршум профучава точно до ухото ми. Нямам представа откъде е дошъл изстрелът и в паника се втурвам да се скрия.

След като се крия няколко секунди зад кола, се осмелявам да изляза, откривам стрелеца и го елиминирам с един-два изстрела. За щастие, той не ме е уцелил. След тази среща съм значително по-предпазлив: винаги търся следващото укритие, наблюдавам внимателно околността и се оглеждам за противници.

Успоредно с това натрупвам все повече плячка: китара, различни книги, настолни игри, ръкавици, консерви с грах, автомат и различни списания за различни оръжия. Road to Vostok не пести плячката, но също така заплашва със смърт.

Защото половин час по-късно един бандит ме изненадва и аз падам на земята. Всичко, което беше в инвентара ми, сега е изчезнало и трябва да започна отначало. Въпреки това, по всяко време мога да съхранявам плячката си на сигурно място в жилището си или да я разменя за ценни предмети при търговците.

Но защо всичко това? Road to Vostok няма сюжетни мисии или определена цел. Аз се боря, за да оцелея и постепенно да напредвам към по-трудни карти. От търговците купувам мебели за убежището си и доставям специални предмети, за да бъда възнаграден с оръжия и екипировка.

 

В крайната зона Vostok могат да се намерят особено мощни оръжия и екипировка, но на висока цена: Ако умра тук, губя не само инвентара си, но и целия си герой и трябва да започна отначало. Освен това тук ме очакват и по-силни противници, които дори изискват въздушна подкрепа.

Все още не е ясно кога ще излезе играта. Road to Vostok се разработва от един-единствен разработчик от Финландия. Но: Повечето точки от пътната карта вече са отметнати. В момента трябва да бъдат завършени още карти и играта да бъде тествана по-подробно. В даден момент шутърът ще се появи в Early Access на Steam.

Основата обаче вече е многообещаваща: Road to Vostok няма лъскави графики, но за сметка на това предлага солидно оръжие, сравнително интелигентни AI противници и атмосферичен саундтрак. Високата трудност и рискът да загубиш всичко те принуждават да действаш тактически и правят сърцето ми да тупти при всяка битка.

Заключение на редакцията

Екстракционните шутъри изобщо не са по мое вкус. Възможността да загубя всичко в един миг ме отблъсква от игрите. Въпреки това, Road to Vostok ми доставя огромно удоволствие. Мрачната атмосфера, постоянното напрежение и кратките, но интензивни престрелки създават истинска атракция. Фактът, че редовно намирам ценни съкровища, ме мотивира допълнително.

В моето скривалище вече съм напълнил всички шкафове и рафтове с предмети и продължавам да предприемам все нови и нови експедиции. Вече съм любопитен да видя върху кои карти и противници работи разработчикът. Защото, разбира се, някой ден ще се уморя от моето село и от винаги еднакво изглеждащите бандити.

Остава да се види дали Road to Vostok без ясна цел ще ме мотивира и след излизането си. Бих предпочел да има възможност да се играе стрелялката до края.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Реалната Формула 1 все повече се доближава визуално до игри като Mario Kart: след HUD идват призраците

Легендарната Формула 1 се учи от един от своите дългогодишни имитатори. Отскоро се появи функция, която от десетилетия е...

Студиото за истории Quantic Dream пуска нова игра, която вероятно ще предизвика недоумение сред феновете

Създателите на Heavy Rain и Detroit: Become Human обявиха нова игра. Но новият проект не е приключенска история, а...

Нови изненади за феновете на настолните игри: 16 изключително вълнуващи проекта бяха обявени наведнъж

По време на October Feast (да, наистина) на Gamefound бяха обявени много добри новини за любителите на настолните игри....