Според нова изтекла информация за играта, „The Duskbloods“ най-накрая може би има конкретен период на излизане за Nintendo Switch 2. Феновете очакват новини за заглавието на FromSoftware още от първоначалното му представяне, а последните слухове дават по-ясна представа кога всъщност ще могат да го играят. Макар разработчиците да са останали относително мълчаливи относно статуса на The Duskbloods, тази информация е приятна изненада за онези, които искат да разширят своята дигитална библиотека на новата система.
Историята на сътрудничеството между разработчиците от FromSoftware и Nintendo е много по-дълбока, отколкото много играчи може би осъзнават. Студиото има дългогодишен опит в създаването на специализирани заглавия за платформите на Nintendo, включително класики за GameCube като Lost Kingdoms и Lost Kingdoms 2. Този най-нов проект първоначално беше замислен за първата Switch конзола, но претърпя значителна промяна, след като екипът за разработка се запозна с подобрените възможности на хардуера на наследника. Режисьорът Хидетака Миязаки спомена по-рано в интервю за Creator’s Voice, че по-новата система е позволила на екипа му да реализира техническите си цели по-ефективно, отколкото биха могли на по-старите машини, особено по отношение на онлайн функциите. Поради това тясно партньорство, при което според информациите Nintendo се е намесила, за да помогне с финансирането и реализацията на опростена идея на студиото, много наблюдатели на индустрията вярват, че заглавието ще остане постоянен ексклузив.
Източник на изтекла информация дава улики за появата на The Duskbloods
Най-скорошният прилив на интерес идва от инсайдера Nate the Hate, който обсъди графика на проекта (в 32:00) по време на подкаст в YouTube, в който засегна няколко предстоящи издания. Настоящите очаквания са, че заглавието няма да е готово за дебют през лятото. Вместо това, изтеклата информация сочи към издаване „в края“ на 2026 г., вероятно през октомври или по-късно през годината, за да се избегне претъпкания летен сезон. Съществуват и спекулации, че екипът може да проведе различни затворени и отворени тестове преди пускането, за да изглади проблеми с баланса и да тества капацитета на сървърите. Отделянето на това допълнително време може да се окаже необходимо, като се има предвид мащабът на PvPvE заглавието, включително статута на The Duskbloods като голяма ексклузивна игра за Switch 2. Сцената на играта черпи силно вдъхновение от готическата викторианска архитектура, включваща величествени катедрали, гари и тъмни, криволичещи улици, които напомнят на мнозина атмосферата в Bloodborne. Сюжетът на The Duskbloods изглежда се върти около главен герой, който е съживен чрез кръвта на мистериозен персонаж, отключвайки уникални свръхестествени способности в процеса. Докато играчите се придвижват в тази зловеща среда, те ще срещат вампири, падащи от небето, и други макабрични създания, които наричат града свой дом. Описанието на трейлъра подсказва мрачно пророчество, в което ще се леят сълзи за един-единствен победител, намеквайки за конкурентна борба за оцеляване, която определя пътуването на героя. Това е свят, който смесва традиционния фентъзи хорър с елементи на стиймпънк, като механични реактивни раници и оръжия, задвижвани с пара, създавайки уникална естетика, която го отличава от предишните творби на студиото.
The Duskbloods предлага разнообразен списък от над 12 играеми бойци, всеки от които притежава своя собствена история и тактически сили, които играчите трябва да овладеят. В тези мачове участниците трябва да се борят както помежду си, така и с опасните обитатели на света, за да си осигурят награда, известна като „First Blood“. Уникална социална система позволява на участниците да маркират другите като съюзници или съперници, добавяйки слой от лични залози и социална стратегия към всяка среща. Въпреки че споделя част от ДНК-то на предишните мултиплейър проекти на студиото, изглежда, че се фокусира по-силно върху конкурентното предимство, като същевременно запазва изтощителните битки с босове, с които разработчикът е известен. Миязаки успокои феновете, че макар този проект да е фокусиран върху мултиплейъра, компанията остава ангажирана с създаването на едноигрови преживявания, които са определили репутацията ѝ в миналото.
Потенциалното пускане през есента поставя играта в претъпкан, но вълнуващ прозорец заедно с други слухове за тежки хитове, които се очаква да определят първата година на новата система. Очаква се и няколко други големи проекта на Nintendo, включително слуховете за римейк на The Legend of Zelda: Ocarina of Time, да излязат през 2026 г. Въпреки че студиото работи и по пренасянето на предишния си огромен хит, Elden Ring, към новия хардуер под заглавието Tarnished Edition, тази нова IP остава основен приоритет. Феновете не би трябвало да чакат твърде дълго за официално потвърждение или опровержение на тези слухове, тъй като според информациите за това лято са планирани ново подробно представяне и трейлър. Презентацията би трябвало да даде по-добра представа за стиймпънк устройствата и способностите на героите, които бяха накратко показани в първоначалния трейлър. Дотогава общността остава в повишена готовност за всякаква официална информация от разработчиците относно окончателната дата на излизане и новини за предварителните поръчки.

