8.3 C
Берлин
петък, април 3, 2026

„Екзистенциална заплаха“: Главният изпълнителен директор на Nvidia обяснява как залогът на CUDA почти е унищожил компанията – и защо все пак се е придържал към него

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CUDA беше „залог“, който накара пазарната стойност на акциите на Nvidia да падне с 80 %. Главният изпълнителен директор Дженсън Хуанг обяснява как се е стигнало до това – и защо все пак се е придържал към стратегията.

Наскоро главният изпълнителен директор на Nvidia Дженсен Хуанг разказа подробно за историята на своята компания в подкаст. По-специално беше обсъдена платформата CUDA, стартирана през 2006 г., която според Хуанг почти е съсипала Nvidia:

.

Това [CUDA] беше първото стратегическо решение, което беше най-близо до това да бъде екзистенциална заплаха.

Първата стъпка преди повече от 20 години

Техническата основа на CUDA е поставена още през 2003 г., когато Nvidia вгражда в своите шейдърни единици съвместими с IEEE 32-битови изчисления с плаваща запетая – известни още като FP32.

  • Това означаваше, че научният код, който всъщност беше предназначен за централни процесори, по принцип можеше да работи и на графичен процесор на Nvidia.
  • Изследователите вече знаеха как да използват това, така че CUDA („Compute Unified Domain Architecture“) последва като логична стъпка в контекста на една пълноценна архитектура.

Решение, което намали наполовина борсовата стойност на Nvidia

Най-вече идеята на тази технология не беше истинската драма, а комерсиалната реализация.

  • Хуанг взе съдбоносното решение да внедри CUDA не само в скъпите графични процесори за работни станции, но и във всяка една карта Geforce. Дори най-евтините графични процесори за игри на Nvidia поддържат CUDA.
  • Чистите геймъри на персонални компютри изобщо не знаеха какво да правят с нея, така че беше трудно да ги убедим да платят премия за архитектура, която е по-скоро маловажна за любимото им хоби. Въпреки това производствените разходи за графичен процесор се увеличиха заради внедряването на CUDA.
  • CUDA увеличи разходите ни с около 50%, а по това време ние бяхме компания с брутен марж от около 35%. Маржът ни спадна с около един долар и половина на чип.

    Следствията на фондовия пазар бяха жестоки: пазарната капитализация на Nvidia спадна от около осем милиарда долара до малко под 1,5 милиарда долара след пускането на CUDA – направо смешни цифри в сравнение с днешната борсова стойност.

    Залогът на CUDA се изплати

    Изпълнителният директор на Nvidia все пак смяташе, че е необходимо CUDA да бъде представена на клиентите чрез графичните карти Geforce: Ако CUDA трябваше да има шанс като нова компютърна архитектура, тя трябваше да попадне в ръцете на възможно най-много хора.

    В очите на Хуанг принципът, който стои зад тази стратегия, се обяснява бързо: „Инсталационната база определя една архитектура. […] Всичко останало е второстепенно“.

    • Трябваха няколко години, за да се обърне тенденцията. През 2012 г. невронната мрежа „AlexNet“ победи всички конкуренти с повече от десет процентни пункта в състезанието ImageNet.
    • Основният хардуер? Графични карти Nvidia с CUDA – и изведнъж всички заговориха за архитектурата.


    Основи:Преди четвърт век един студент свързал 32 графични карти Geforce, за да играе Quake 3. Така се ражда CUDA


    Поглеждайки назад, Хуанг смята, че успехът на Nvidia се основава на Geforce; в края на краищата именно тези графични карти донесоха CUDA „на всички“.

    Поне сегашната пазарна ситуация доказва, че той е прав, тъй като CUDA далеч не е доминиращата платформа за обучение и изводи на изкуствен интелект – и вече не е лицето на саморазрушителния залог на Nvidia, а на една от най-ценните технологични компании на нашето време.

    RELATED ARTICLES

    Почти ни хванахте: Почти се хванахме на тези първоаприлски шеги с игри през 2026 г.

    На 1 април всичко е за шеги. Огледахме се и събрахме за вас най-неприятните шеги от света на игрите...

    От Средновековието към Средната земя? Според слуховете Warhorse вече прави ролева игра „Властелинът на пръстените

    Създателите на Kingdom Come: Deliverance според слуховете създават голяма ролева игра за Средната земя. Слухът се носи от известно...

    Crimson Desert: Актуализираните пачове подобряват играта, но реконструкцията на лъчите остава проблематична

    Crimson Desert наскоро получи актуализация, която внася някои графични подобрения. Въпреки тези подобрения работата на реконструкцията на лъчи остава...