18.1 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Драмата на RTX за Новия свят: защо на Amazon не трябва да се позволява да избягва отговорност

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Amazon коментира дефектните графични карти в New World и не поема никаква отговорност. Това не е добър знак, казва хардуерният редактор Нилс Раетиг.

Съобщенията за графични карти, за които се твърди, че са били повредени при игра на MMO играта New World на Amazon, в момента са на вниманието на всички. Според мен справянето на Amazon с проблема, който все още е труден за разбиране, оставя много неща за желаене.

По същество Amazon отхвърля всякаква отговорност в официалните си изявления в Twitter – само за да публикува едновременно с това кръпка, която отстранява възможна причина под формата на много висок FPS в менюто:

 

Въпросът за вината все още не е изяснен

Не ме разбирайте погрешно, целта ми не е да кажа, че само Amazon е виновна за инцидентите. В момента знаем твърде малко за проблема, който може вече да не може да бъде точно проследен поради поправката.

Според мен има много основания да се смята, че това е станало в резултат на комбинация от различни фактори. Igorslab, например, обръща внимание на лошо реализиран и в крайна сметка ненужен чип за управление на вентилатора в FTW моделите на Geforce RTX 3090 от производителя EVGA, които изглежда са засегнати особено често.

Въпреки това, както правилно отбелязва технологичният youtuber Jayz2Cents в Twitter, според докладите на геймърите тези модели не са единствените засегнати. В същото време повтарящ се елемент са именно много високите стойности на FPS в менюто, които последният пач от New World вече е поправил

 

Пълното натоварване не е равно на пълно натоварване

По принцип графичните карти са проектирани да се използват в голяма степен от игрите. Точното естество на това интензивно използване обаче може да се различава значително в детайли в зависимост от ситуацията. Старши мениджърът по връзки с обществеността Кристиан Веферс от Asus също подчертава това в отговор на наше запитване по темата:

„В зависимост от архитектурата на графичния процесор видът и броят на функционалните единици се различават още на ниво графичен процесор. В зависимост от вида на извършваните изчисления не само частите на графичния процесор могат да бъдат използвани по много различен начин, но също така и заетостта на паметта и използването на захранването […]. В екстремни ситуации това може да се разпознае по т.нар. свирене на бобината при високи FPS. Температурите на компонентите/монтажите също се различават в зависимост от вида на натоварването.“

Така че може да е от голямо значение дали графичната карта върши работата си при нормална работа в игрите при стойности на FPS в двуцифрения или трицифрения диапазон, или трябва да го прави в менюто при стойности на FPS в четирицифрения диапазон. “

 

Защо това се случва само в New World?

Това, че цифрите на FPS са много високи в менюто на дадена игра, не е ново явление. New World обаче сякаш е взел малко повече от тортата.

Признавам, че това е само субективно впечатление, което не мога да подкрепя с по-прецизно проучване, дори и чрез кръпката. Понастоящем обаче никой не знае със сигурност как са се случили инцидентите – и докато това е така, трябва да сме много предпазливи, за да отхвърлим всякаква вина.

Имали ли сте проблеми с графичната си карта в New World? А вие какво мислите за начина, по който Amazon се справя с проблема? Подходяща реакция, съмнително изказване или нещо средно между тях? Не се колебайте да пишете в коментарите

.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...