17.9 C
Берлин
вторник, юли 7, 2026

Добра новина за The Elder Scrolls 6? След Starfield и Fallout 76 Тод Ховард обещава „класическа ролева игра на Bethesda“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След като Bethesda се осмели да навлезе в неизвестни територии с Starfield и Fallout 76, с Elder Scrolls 6 компанията иска да експериментира по-малко и да се върне към класическия стил на студиото.

Изминаха почти осем години, откакто The Elder Scrolls 6 беше обявена на E3 2018 в Лос Анджелис – да, тогава E3 все още съществуваше.

Междувременно ние станахме значително по-възрастни, но все още не сме се приближили значително до излизането на наследника на Skyrim. Междувременно ролевата игра е в пълна продукция при разработчика Bethesda, но според предпазливи прогнози ще трябва да чакаме за излизането й поне до 2028 г.

За феновете на поредицата главният разработчик Тод Ховард има добра новина: след като студиото се отдалечи от класическата си концепция за ролеви игри с космическата ролева игра Starfield и онлайн експеримента Fallout 76, с TES 6 експериментите ще приключат!

В  интервю с YouTube канала Kinda Funny , студио мениджърът на Bethesda обеща, че екипът ще се върне към „класическия си стил“ с Elder Scrolls 6. Howard описва Starfield и Fallout 76 като „творчески отклонения“:

Имаме определен стил, който харесваме и който харесват нашите фенове, и който искаме да продължаваме да усъвършенстваме. Мисля, че в известен смисъл Fallout 76 и Starfield са били творчески отклонения от класическия Fallout или Elder Scrolls, в които човек изследва света по определен начин. И когато сега се връщаме към Elder Scrolls 6, върху който работим в момента, се връщаме към този класически стил, който ни е липсвал и който познаваме много добре.

През последните години студиото се е занимавало, между другото, с подобряването на Creation Engine 2, на който се базира и Starfield, и с превръщането му в Creation Engine 3. Тази нова версия ще захранва Elder Scrolls 6 и бъдещи заглавия, според Хауърд. Creation Engine и възможността за „пясъчник“ в игровите светове, която тя предоставя, са фактор, който феновете ценят толкова много в класическите ролеви игри на Bethesda. border-right: gray 1px solid; border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/sX4rKpB97L4″ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>

В интервюто Хауърд също така уверява, че по-голямата част от хората, които са разработили Skyrim, все още работят в Bethesda. Освен това много нови лица са се присъединили към студиото, за да внесат опита си от други области на индустрията в Elder Scrolls 6. Цялото интервю с Тод Хауърд сме включили по-горе.

В интервюто Хауърд не разкрива подробности за разработката на Elder Scrolls. В края на 2025 г. той съобщи, че ролевата игра вече е в играем вид и се тества ежедневно от разработчиците. Въпреки това „играем“ не означава „готов“. Докато Elder Scrolls 6 достигне окончателния си вид, ще отнеме „доста време“, според Ховард по това време. Затова този път искат да отделят време, за да разработят игра, която да отговори на очакванията на феновете. Това са доста големи думи, имайки предвид огромното очакване на геймърите към следващата част на Elder Scrolls – но Тод Ховард не е известен като човек, който подценява потенциала на своите игри.

Въпреки това, главният разработчик вече е променил мнението си по един въпрос: с оглед назад, той вероятно не би обявил The Elder Scrolls 6 толкова рано.

RELATED ARTICLES

»Като метеоритен удар« – масовите съкращения в Xbox хвърлят мрачна сянка; „Marvel’s Blade“, „Hellblade 3“ и други игри са...

Xbox възнамерява да намали драстично разходите си под ръководството на новата си шефка Аша Шарма. Според вътрешни източници за...

Exodus: Що се отнася до създаването на герои, в момента вдъхновителя на „Mass Effect“ се сблъсква с вълна от...

Archetype разкрива в новата актуализация за общността, че възможностите за персонализиране на героите ще бъдат значително ограничени.Изключителната поредицаMass Effectсе...

Gothic Remake: Патч 1.0.3 вече е наличен и отново поправя множество задачи и причини за сривове

Gothic Remake получи третото си обновление, което отново съдържа различни важни поправки. На преден план отново са досадните проблеми,...