Върколаците почти станаха сладки, а не страшни в Skyrim

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

При разработката на Skyrim върколаците първоначално трябваше да бъдат само хора с кучешки глави. Обясняваме какво се крие зад това в нашата статия.

Ако някога сте преминавали през ръба на Рая, вероятно сте имали една-две неприятни срещи с върколак. Страховитите чудовища не са лесни противници и в началото ще ви изядат за закуска. За щастие, защото заради косата на (върколака) гадните чудовища щяха да се превърнат в сладки кучета.

Според бившия художник на героите в Skyrim Денис Мехилонес първоначално върколаците е трябвало да изглеждат като хора с кучешка или вълча глава. Но тъй като се предполагаше, че върколаците трябва да плашат всички наоколо и да дават на играчите определено усещане за сила, Мехилонес не беше развълнуван от първоначалния дизайн, затова го промени. Толкова ужасно сладко стана просто ужасно.

Истинско чудовище в развитие също

Знаете крайния резултат от развитието на върколака. Но пътят дотам беше също толкова чудовищен, колкото и целта, поради което колегите на Мехилон не скочиха от радост. От друга страна, разработчикът получава подкрепата на режисьора на играта Тод Хауърд, който е толкова ентусиазиран от новата концепция за върколака, че настоява чудовището да бъде реализирано по този начин.

Но това, че шефът е казал, че ще го направим, не прави работата, която стои зад него, по-лесна. Например високата скорост на върколака означаваше, че новите области на света не можеха да се зареждат достатъчно бързо. Затова разработчиците прибягнаха до трик и промениха настройките на камерата по време на спринта. Сега играчите изглеждат така, сякаш спринтират още по-бързо като върколаци, отколкото в действителност. В същото време върколаците все още почти достигат скоростта на конете от Skyrim – умно!

По-вълнуваща информация в документалния филм за Skyrim

Между другото, историята на върколака Денис Мехилонес е част от документален филм за Skyrim, създаден от бивши разработчици, който художникът на героите Джона Лобе публикува в YouTube. Всеки, който дори малко се интересува от разработката на игри и е фен на Skyrim, трябва непременно да изгледа видеото:

Практично: Видеото е удобно разделено на раздели, така че можете да избирате и конкретни глави, които ви интересуват. Наред с други неща, разработчиците разказват и за работата по животните в Skyrim, анимациите на героите и как пчелите саботират интрото на играта. Ако последното ви звучи познато, то вероятно е защото вече сме отразявали тази забавна история:

Какво мислите за оригиналния дизайн на върколака? Бихте ли предпочели хора с вълчи глави пред гадните зверове, които сега ви очакват в Небесния ръб? Превръщали ли сте се сами във върколак (в Skyrim)?

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

gamescom 2026: Часове, дати, шоута и още – Цялата информация на едно място

Събрахме цялата информация за gamescom 2026 на едно място – с най-важните часове, шоута и игри от изложението.Скоро най-голямото...

Fable: Високите разходи и силната конкуренция могат да затруднят пускането на играта

Fable е сред най-важните проекти за Xbox през следващите години, но нови съобщения предизвикват тревога. Предполагаемото значително надхвърляне на...

Dragonkin: The Banished: Безплатна актуализация въвежда нов ендгейм и оръжия от серията „Voracious“

Хак-енд-слаш играта получава с „Dracomundus Purgatory“ вълнуващи предизвикателства, крос-плей и физическа версия за търговия в магазините.Както съобщава Nacon, „Dracomundus...